TEST: Minigl 2.3 ottimizzate per ppc440

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Re: TEST: Minigl 2.3 ottimizzate per ppc440

Messaggioda samo79 » lun mar 07, 2011 4:59 pm

NubeCheCorre ha scritto:a me si alza.. ma devo settarlo manualmente tutte le volte..


Qui invece no, o meglio si alza fino al massimo ma se salvi e poi torni indietro l'impostazione torna a "Low"

Questo problema c'è solo con la trunk2, le altre non hanno questo problema, aspetto la risoluzione di questo prima di fare dei benchmark nuovi, cosi non sarebbero veritieri.

@max

Ora vedo per la faccenda audio
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Re: TEST: Minigl 2.3 ottimizzate per ppc440

Messaggioda m3x » lun mar 07, 2011 5:16 pm

NubeCheCorre ha scritto:cioé dobbiamo settare internamente ioquake a 22050Khz e mettere ahi in amiga os alla stessa frequenza?

No, devi settare solo ioQuake dalla sua console come ho scritto
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Re: TEST: Minigl 2.3 ottimizzate per ppc440

Messaggioda NubeCheCorre » lun mar 07, 2011 6:35 pm

l'ho fatto e l'audio mi sembra uguale qualitativamente.. :felice:
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Re: TEST: Minigl 2.3 ottimizzate per ppc440

Messaggioda Kyle » lun mar 07, 2011 9:28 pm

Azz m3x, spero che in futuro ti prodigherai con lo stesso impegno per migliorare/ottimizzare le prestazioni della 460ex :felice:

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Re: TEST: Minigl 2.3 ottimizzate per ppc440

Messaggioda m3x » mar mar 08, 2011 1:39 pm

Nuovo eseguibile, questa volta l'ho compilato come Open Arena, ed ho sistemato un pò di cose:

http://www.soft3dev.net/games/openarena-ns.lha

anche questo eseguibile è per tutte le macchine supportate da AOS4.1, non è specifico per 440.
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Re: TEST: Minigl 2.3 ottimizzate per ppc440

Messaggioda MacGyverPPC » mar mar 08, 2011 3:01 pm

m3x ha scritto:Nuovo eseguibile, questa volta l'ho compilato come Open Arena, ed ho sistemato un pò di cose:

http://www.soft3dev.net/games/openarena-ns.lha

anche questo eseguibile è per tutte le macchine supportate da AOS4.1, non è specifico per 440.

L'ho fatto partire, tutto ok con un pò di sfarfallio, fino a quando faccio per giocare cliccando fight... si chiude e torna il WB desktop!
Adesso mi ritrovo anche il vecchio Open Arena nella stessa condizione, fino a ieri funzionava. :incaz: :triste:
Che cavolo è successo? :riflette:
Ho eliminato il config del gioco, ma niente da fare,parte ma sparisce tutto,dopo che clicco fight carica, al momento di giocare sono su OS4. :alieno: :sperduto:
OS4.1.3Immagine+SAM= ImmagineNG c'è!
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Re: TEST: Minigl 2.3 ottimizzate per ppc440

Messaggioda samo79 » mar mar 08, 2011 3:14 pm

@m3x

Ok sto riscaricando i dati di OpenArena ci vuole un po' ...

Due domande:

1 - Come si fanno i benchmark di OpenArena ?
2 - Questa nuova è la versione 0.8.1 o la più recente 0.8.5/0.8.6 in sviluppo ?
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Re: TEST: Minigl 2.3 ottimizzate per ppc440

Messaggioda NubeCheCorre » mar mar 08, 2011 3:17 pm

probabilmente si faranno alla stessa maniera, cmq tu prova a dargli un \timedemo e poi \timedemo four e vedi che ti dice :felice:
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Re: TEST: Minigl 2.3 ottimizzate per ppc440

Messaggioda samo79 » mar mar 08, 2011 3:19 pm

Ok farò cosi, nel frattempo sta ancora scaricando, 70 mega su 300 uff ... :kaput:
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Re: TEST: Minigl 2.3 ottimizzate per ppc440

Messaggioda NubeCheCorre » mar mar 08, 2011 3:24 pm

anche io sto riscaricando... é lungaaaaaa :ride:
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Re: TEST: Minigl 2.3 ottimizzate per ppc440

Messaggioda samo79 » mar mar 08, 2011 3:29 pm

Ecco chi è che mi frega la banda ! :ahah: :ahah:
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Re: TEST: Minigl 2.3 ottimizzate per ppc440

Messaggioda NubeCheCorre » mar mar 08, 2011 3:52 pm

domandone, ma openarena una volta lanciato sarebbe quake IIi arena giusto? :ride:

con tutti i settaggi al max a 640x480 ottengo 18.2fps, ora riprovo a 800x600 e se riesco 1024x768.. quake III arena ed open arena sono molto instabili qui.. freezano che é un piacere..
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Re: TEST: Minigl 2.3 ottimizzate per ppc440

Messaggioda samo79 » mar mar 08, 2011 3:58 pm

Se ben ricordo dovrebbe essere basato sullo stesso motore di IoQuake3 ma con più effetti, cmq ti freeza anche la vecchia versione di Capehill ?

Per i benchmark usi la stessa sintassi --> timedemo 1 --> demo four ?
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Re: TEST: Minigl 2.3 ottimizzate per ppc440

Messaggioda NubeCheCorre » mar mar 08, 2011 5:17 pm

per i freeze, no la vecchia versione non freeza, per i benchmark, si stessa sintassi :felice:
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Re: TEST: Minigl 2.3 ottimizzate per ppc440

Messaggioda samo79 » mar mar 08, 2011 9:38 pm

Allora, mi sono un po' incasinato ma poi ho capito come fare, ho scaricato il vecchio eseguibile OpenArena di Capehill e poi ho aggiunto l'eseguibile nuovo di Max cosi da averli entrambi nella stessa cartella, dopodichè ho scompattato dentro la cartella "baseoa" i livelli di Quake 3 al posto di quelli di OpenArena. (attenzione a non lasciare file mixati dei due giochi !)

Infine ho lanciato il benchmark con i soliti due comandi consecutivi -->

timedemo 1
demo four

Ecco i risultati (buoni direi)

Dettaglio settaggio CUSTOM di Quake3 utilizzato per il test:
GL extension ON
Video mode 640x480 o 800x600 o 1024x768 o 1280x1024
Color Depth 32bit
Fullscreen ON
Lighting Lightmap
Geometric Detail HIGH
Texture Detail livello massimo
Texture Quality 32bit
Texture Filter Trilinear


Risultati Sam 440ep flex AMCC 440ep 800Mhz OpenArena (Capehill) con i livelli di Quake 3 in OS4.1.2:
640x480 14,4 fps
800x600 13,2 fps
1024x768 9,9 fps
1280x1024 8.5 fps


Risultati Sam 440ep flex AMCC 440ep 800Mhz OpenArena (m3x) con i livelli di Quake 3 in OS4.1.2:
640x480 18.2 fps
800x600 16.6 fps
1024x768 14.1 fps
1280x1024 11.5 fps


A questo punto (se ho capito bene) tolti tutti i freeze e riaggiungendo l'intro si potrebbe usare questo eseguibile sia per il nuovo IoQuake 3 che per un nuovo port di OpenArena :felice:
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