Pianeta Amiga 3: Di cosa parlare alle conferenze?

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Pianeta Amiga 3: Di cosa parlare alle conferenze?

Messaggioda Raffaele » sab ago 30, 2008 12:01 pm

Per Pianeta Amiga che ne dite di una conferenza per spiegare agli utenti PC e Linux come si fa il cross compiling per portare i loro programmi in Amiga e AROS? :annu: :eheh2:

Spieghiamo ai programmatori italiani PC e Linux che a portare Firefox su Amiga ci si becca 10.000 euro... :riflette: :scherza:
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Messaggioda MacGyverPPC » sab ago 30, 2008 12:20 pm

Come non quotarti,per far capire ai fissati con PC quanto sia semplice tutto ciò!
Solo che se non si fà in modo di attirarli,a PA ci si ritrova con 2 utenti PC contro i soliti nostalgici o utenti Amiga che seguono abitualmente la scena!
Chi conosce utenti PC,deve fare un bel "Passaparola" con tutti quelli che conosce e fare una specie dicatena di S.Antonio per spargere la curiosità! :annu:
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Messaggioda clros » sab ago 30, 2008 3:33 pm

MacGyverPPC ha scritto:Come non quotarti,per far capire ai fissati con PC quanto sia semplice tutto ciò!


Dici che è semplice??? :riflette:
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Re: Pianeta Amiga 3: Di cosa parlare alle conferenze?

Messaggioda Raffaele » sab ago 30, 2008 3:46 pm

Raffaele ha scritto:Spieghiamo ai programmatori italiani PC e Linux che a portare Firefox su Amiga ci si becca 10.000 euro... :riflette: :scherza:


Cacchio proprio l'Alzahimer... Mea culpa.. ho scritto 10.000 euro ma sono 10.000 dollari, circa 9000 euro... :scherza: :ahah:
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Messaggioda MacGyverPPC » sab ago 30, 2008 3:56 pm

clros ha scritto:
MacGyverPPC ha scritto:Come non quotarti,per far capire ai fissati con PC quanto sia semplice tutto ciò!


Dici che è semplice??? :riflette:

Penso di si(non essendo io un programmatore) guardando a che velocità viene fatto OWB di volta in volta... e a detta di chi conosce bene i PC e i diversi ambienti Amiga,sembra sembra proprio che sull'ultimo è nettamente più facile programmare!
E i programmi poco ingombranti su AOS che pesano una fesseria rispetto a quelli Winzoz con caratteristiche molto simili se non identiche,sono un ottimo esempio! :annu:
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Messaggioda clros » sab ago 30, 2008 6:57 pm

Non so MAC...su PC esistono un casino di ambienti integrati completamente gratuiti (anche Microsoft!) che quasi con nulla ti consentono di fare meraviglie...anche a chi nn è proprio un programmatore...
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Messaggioda MacGyverPPC » sab ago 30, 2008 7:14 pm

Si certo,ma io credo che se le cose andranno bene in futuro... sotto un OS4 le meraviglie e la facilità raddoppieranno!
Mica per niente(per quel che ricordo) la maggior parte dei giochi della prima Playstation venivano programmati ottimamente e semplicemente con Amiga!
Penso che quei fasti giorni torneranno! :felice:
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Messaggioda Grendizer » sab ago 30, 2008 7:44 pm

MacGyverPPC ha scritto:Si certo,ma io credo che se le cose andranno bene in futuro... sotto un OS4 le meraviglie e la facilità raddoppieranno!
Mica per niente(per quel che ricordo) la maggior parte dei giochi della prima Playstation venivano programmati ottimamente e semplicemente con Amiga!
Penso che quei fasti giorni torneranno! :felice:


Dubito che la maggior parte dei giochi per la playstation 1 fossero programmati con Amiga...sai fare qualche esempio? Dove hai letto la notizia? :mah:
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Messaggioda Classic Amiga Man » sab ago 30, 2008 7:50 pm

Già, adesso lo spieghi alla scimmia che ho sulle spalle.
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Messaggioda MacGyverPPC » sab ago 30, 2008 8:17 pm

Ricordo di averlo visto su una rivista... non ricordo se era TGM o qualche rivista Amiga! Si parlava e si mostravano foto di Network Amiga4000 dedicati alla programmazione PS1 nel primo periodo della consolle! La memoria mi tradidce sui titoli sfornati per PSX con Amiga... :riflette:
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Messaggioda Classic Amiga Man » sab ago 30, 2008 8:22 pm

Strabuzzo gli occhi :wow: !
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Messaggioda Grendizer » sab ago 30, 2008 8:34 pm

MacGyverPPC ha scritto:Ricordo di averlo visto su una rivista... non ricordo se era TGM o qualche rivista Amiga! Si parlava e si mostravano foto di Network Amiga4000 dedicati alla programmazione PS1 nel primo periodo della consolle! La memoria mi tradidce sui titoli sfornati per PSX con Amiga... :riflette:
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magari qualche gioco europeo o americano è stato fatto usando anche un amiga, ma visto che la ps1 è giapponese ed in giappone erano famosi solo i computer giapponesi e derivati dai pc, i titoli che saranno stati programmati con amiga si conteranno sulle dita di una mano monca.... anche se mi piacerebbe sbagliarmi :annu: vediamo se qualcuno riesce a trovare qualche notizia su internet a riguardo! :eheh2:
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Messaggioda MacGyverPPC » sab ago 30, 2008 8:35 pm

Classic Amiga Man ha scritto:Strabuzzo gli occhi :wow: !

Eheheh... sapessi come li strabuzzavo io all'epoca! :wow:
Accidenti a quando non ho mai segnato cose così per ritrovare la rivista.
A casa ho un bel pò di riviste Amiga e TGM, ma molte,sopra tutto TGM,sono andate perdute!

Sembra strano che certe notizie non riesco a ritrovarle in rete... è mezza giornata che provo a cercare cose correlate!
Trovo solo paragoni tra Amiga e PS con alcuni giochi, o siti per l'acquisto di PS3 e cavolate truffaldine.
Devo provare tra archivi di riviste tipo TGM e le varie di Amiga. :riflette:
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Messaggioda Raffaele » dom ago 31, 2008 2:24 am

MacGyverPPC ha scritto:Ricordo di averlo visto su una rivista... non ricordo se era TGM o qualche rivista Amiga! Si parlava e si mostravano foto di Network Amiga4000 dedicati alla programmazione PS1 nel primo periodo della consolle! La memoria mi tradidce sui titoli sfornati per PSX con Amiga... :riflette:
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FOOOOORSE qualche ditta programmava parte delle animazioni per i suoi giochi PS1 con Amiga...

Ma Amiga e i programmatori Amiga non sono mai stati usati per programmare la PS1 e la maggior parte dei giochi PS1, sennò QUEGLI SIFGATI DEI PROGRAMMATORI PLAYSCTASIUN avebbero imparato la tecnica del PRELOADING che incominciava a caricare in memoria la sequenza di gioco successiva, mentre era ancora in corso l'attuale, e non si sarebbero avuti tutti quei giochi PS1 che fra un quadro e l'altro ti mettevano quello stupidissimo riquadro di attesa... :scherza: :no:

I programmatori Amiga sono stati ispirati dai programmatori della DEOMSCENE, e dal fato che i demo playavano per decine di minuti senza mostrare alcuno stacco, o avviso di caricamento in memoria.

Negli ultimi giochi Amiga delle grandi software house, praticamente non devi aspettare minuti interi per giocae come sulla PS1.

I riquadri di loading sono stati una delle cose che mi han fatto odiare la PS1... e che mi han fatto considerare lamer i suoi programmatori.

Con gli ultimi giochi PS1, quando finalmente già c'era in vendita la PS2, FINALMEEEENTE anche i programmatori Giappi e USA hanno imparato che esisteva il preloading...

IHMO, questo fatto della mancanza di preolading nei giochi è un'ottima prova che dimostra che Amiga e i programmatori coinvolti in Amiga, nel 90% dei casi NON hanno lavorato anche sulla PS1.
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Messaggioda MacGyverPPC » dom ago 31, 2008 10:50 am

Pero ricordo chiaro e tondo l'Utilizzo di LW e delle WStation con i 4000 nell'articolo... forse hai ragione tu,la parte grafica soltanto! :riflette: :mah:
Se riuscissi a pescare quel vecchio articolo... mannaggia! Dev'essere del 98 o 99! :riflette:
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