Cosa c'entra half-life con id soft?

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Cosa c'entra half-life con id soft?

Messaggioda Comick » dom ott 17, 2004 1:32 pm

Ho sentito più volte parlare di tecnologie id software alla base di half-life e ieri ne ho avuto la conferma.

Sul sito di id software stessa, nella sezione delle licenze: http://www.idsoftware.com/business/tech ... icense.php

half life con opp force e cs compaiono come giochi licenziatari di tecnologie id soft.

Ma in che modo?
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Messaggioda Andrew586 » dom ott 17, 2004 6:13 pm

Half life usa e usava il motore di quake2 migliorato, che com si sa è di mamma id :annu:
Taci donna... lascia che il folle esprima il suo giudizio...

Ma lo sapevi che un uomo che si chiama porte ha inventato un sistema operativo che si chiama finestre !?! ghgh

Onore ai NoConsole per tutto ci? che hanno fatto.
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Messaggioda Comick » dom ott 17, 2004 10:39 pm

non la sapevo questa cosa.

dunque id è mamma di più o meno tutti i mod più giocati per quanto riguarda gli sparatutto, se ci infiliamo dnetro 13 e company ;)
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Messaggioda ikir » lun ott 18, 2004 4:08 pm

All'inizio era basato su Q1 poi Q2. Comunque la Valve introdusse molte caratteristiche... e molti bug :ahah:
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Messaggioda Comick » lun ott 18, 2004 6:39 pm

quindi che dice che half-life è molto meglio rispetto a q3 dice solo delle gran ca****e :ride:

E non si può certo dire che da q2 a q3 si sia peggiorato :annu:

Ikir si fa una colletta? con 250000 dollari si compra la licenza tecnica di quake3.
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Messaggioda ikir » mar ott 19, 2004 1:13 pm

Comick ha scritto:quindi che dice che half-life è molto meglio rispetto a q3 dice solo delle gran ca****e :ride:

E non si può certo dire che da q2 a q3 si sia peggiorato :annu:

Ikir si fa una colletta? con 250000 dollari si compra la licenza tecnica di quake3.

Quake 3 da Gennaio sarà totalmente free, spero di giocarci su Amiga presto :annu:

HL1 ha molte cose in cui è superiore, ha introdotto delle chicce, una in particolare è la moddabilità ed è questa cosa che l'ha reso quel che è. Guarda http://www.unknownworlds.com/ns/ o http:/www.dayofdefeat.net
Non sembra certo HL1 :felice:
In se il motore di Q3 è superiore non c'è dubbio.
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Messaggioda Comick » mar ott 19, 2004 1:18 pm

conosco natural selection.

E penzare che all'inizio half-life voleva impedire che gli smontassere il gioco per modificarlo. La tendenza dei mod è dilagata con half-life. Ora tutti i giochi o quasi partono col presupposto di poter ospitare mod. Ed è una cosa bella bella, perchè tu compri un gioco ma ne hai a decine!

Si, q3 sarà libero da 2005 e molti mod diventeranno giochi stand-alone. E poi q3 è un motore tutt'ora attuale che sicuramente qualcuno migliorerà con tutti gli shaders del caso..

Grande ID!!!!!!!!!!!
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Messaggioda ikir » mar ott 19, 2004 4:10 pm

Comick ha scritto:Si, q3 sarà libero da 2005 e molti mod diventeranno giochi stand-alone. E poi q3 è un motore tutt'ora attuale che sicuramente qualcuno migliorerà con tutti gli shaders del caso..

Grande ID!!!!!!!!!!!


:annu: :annu: :annu:
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