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Messaggioda Seiya » lun set 20, 2004 12:33 am

cmq, per la cronaca, ho disinstallato doom3:
penoso e squallido in single player
noioso in multiplayer (le stesse mappe del gioco in single player).

Io l'ho sempre detto: è uscito dopo Far Cry.

Ero a dettaglio medio :-(


cmq anche con 512 MB, con una 9800XT (che credo sia con 256 MB), dovresti giocarci bene in 1024x768 con AA e dettaglio alto.
Ogni tanto qualche swappata, ma nulla di preuccupate.

Cmq se è vero che usa OpenGL, effettivamente le Radeon sono in svantaggio.
OpenGL per ATI è un pugno nello stomaco.

E cmq mi sa che Carmack si sia preso IMHO una piccola rivincita con su ATI (sopratutto sul caso di una famigerata fuga di versioni beta del gioco proprio da parte di ATI).
Tutto documentabile in rete.
anche se sono notizie abbastanza vecchie.
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Messaggioda ikir » lun set 20, 2004 3:49 pm

Solo che l'HD dove ho Windows è vecchissimo, di un lento pauroso, dovrei configurare la memoria virtuale su un disco diverso.
Doom3 è installato su un SATA.


Aspetto HL2! Aspetto Gordon Freeman :-)
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Messaggioda Seiya » mar set 21, 2004 5:59 pm

riconfermato a Novembre :)
Ora la casa che dovrebbe venderlo sta controllando che il gioco della Valve sia pubblicabile.
Per pubblicabile si intende che il gioco possa secondo loro ottenere un buon successo e garantire le vendite e che tecnicamente sia appetibile.

Se il gioco non passa i test del distributore, non uscira quest'anno ..
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Messaggioda Andrew586 » mer set 22, 2004 12:33 am

Il gioco passa, anche perchè lo fanno passare cmq... ^^

Da qualche giorno è disponibile la demo di doom3 per quelli che hanno voluto aspettare... :felice:
Taci donna... lascia che il folle esprima il suo giudizio...

Ma lo sapevi che un uomo che si chiama porte ha inventato un sistema operativo che si chiama finestre !?! ghgh

Onore ai NoConsole per tutto ci? che hanno fatto.
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Messaggioda MazinKaesar » mer set 22, 2004 3:43 pm

Seiya ha scritto:cmq, per la cronaca, ho disinstallato doom3:
penoso e squallido in single player
noioso in multiplayer (le stesse mappe del gioco in single player).

Io l'ho sempre detto: è uscito dopo Far Cry.


A me Far Cry non è piaciuto... grande libertà di movimento, bel motore,
ma piatto come gioco in se... e poi mancano gli zombi. :skull:

Doom III io l'ho provato con la mia GeForce 4 MX440, a 640x480 con
tutto disattivato, e nonostante scattasse una carogna mi stavo
divertendo come un matto... ma io sono un caso particolare
(il mio film preferito è "La Notte dei Morti Viventi" e tifo sempre per i
cattivi - tranne che per Sauron che è tanto deficente da farsi
infinocchiare da un pugno di Hobbit morti di fame :triste: ).

L'ho lasciato stare per riflessione: mi sto prendendo una Radeon 9550 Extreme della GeCube, l'ultimo aggiornamento per questo PC che
ho adesso. Mi arriva tra oggi e domani... poi via, a spappolare zombi
a tutto spiano!!!!!!!! Presto, pima che arrivi la neuro!!!! :ride:

E poi... "Doom will never die, only the players..." -Doomnation
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Messaggioda Dottor Morte » lun set 27, 2004 4:53 pm

Ma quali sono i requisiti di Dddooommm 333 ( :ahah: )??

Da quanto mi hanno detto è strapesante!
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Messaggioda Joe » lun set 27, 2004 5:48 pm

Dottor Morte ha scritto:Ma quali sono i requisiti di Dddooommm 333 ( :ahah: )??

Da quanto mi hanno detto è strapesante!


Non è vero, il motore è molto scalabile. Certo non puoi credere di goderti tutti gli effetti implementati con un hardware vecchio..

Direttamente dalle pagine di TGM e dalla mega recensione del Gaburri:
CPU 1.5 Ghz
RAM 384 MB
Geforce 3 o equivalente ATI (funziona con le MX)

Il numero di TGM di questo mese è fantastico, c'è pure una succosissima preview in esclusiva di Quake 4.
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Messaggioda Comick » lun set 27, 2004 8:11 pm

si, è mooooooolto scalabile.

è anche quando lo scali parecchio è mooooooooolto godibile

xp1600mhz, ram 1024ddr400, gpu radeon 8500 128mbramddr.

640x480, effetti al top (coi limiti dettati dalla scheda dx8), 640x480 con textures al minimo. ma ti assicuiuro che è ellissimo comunque.
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Messaggioda MazinKaesar » lun set 27, 2004 8:33 pm

Comick ha scritto:si, è mooooooolto scalabile.

è anche quando lo scali parecchio è mooooooooolto godibile

xp1600mhz, ram 1024ddr400, gpu radeon 8500 128mbramddr.

640x480, effetti al top (coi limiti dettati dalla scheda dx8), 640x480 con textures al minimo. ma ti assicuiuro che è ellissimo comunque.


Concordo: athon 1.4gb (l'ultimo modello non XP), 512mb
e GeForce 4MX440 a 32mb, certo, tutto messo al minimo.
Qualche volta scatta, ma è giocabile.

Purtroppo non sono riuscito a procurarmi una 9550 Extreme... rimmedio
con una 9800SE ... :eheh2:
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Messaggioda Seiya » mar set 28, 2004 5:10 pm

be Doom3 come farcry va bene quando hai tanta ram :)

Con 768 MB ho notato un miglioramente sensibile in Doom3.

Call of Duty, Medal of Honor e Vietkong e tutti i giochi sulla seconda guerra mondiale sono il meglio che sia uscito su PC in questi anni.
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Messaggioda ikir » mer set 29, 2004 11:34 am

Seiya ha scritto:be Doom3 come farcry va bene quando hai tanta ram :)

Con 768 MB ho notato un miglioramente sensibile in Doom3.

Call of Duty, Medal of Honor e Vietkong e tutti i giochi sulla seconda guerra mondiale sono il meglio che sia uscito su PC in questi anni.


Call Of Duty è semplicemente meraviglioso!
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Messaggioda Joe » mer set 29, 2004 11:37 am

ikir ha scritto:
Seiya ha scritto:be Doom3 come farcry va bene quando hai tanta ram :)

Con 768 MB ho notato un miglioramente sensibile in Doom3.

Call of Duty, Medal of Honor e Vietkong e tutti i giochi sulla seconda guerra mondiale sono il meglio che sia uscito su PC in questi anni.


Call Of Duty è semplicemente meraviglioso!


Già, anche Vietcong.
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Messaggioda MazinKaesar » mer set 29, 2004 3:20 pm

Joe ha scritto:
Call Of Duty è semplicemente meraviglioso!


Già, anche Vietcong.


Ma non ci sono gli zombi, però :scherza:
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Messaggioda Seiya » mer set 29, 2004 9:49 pm

ci sono i charli però :scherza:
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Messaggioda MazinKaesar » mer set 29, 2004 10:12 pm

Seiya ha scritto:ci sono i charli però :scherza:


Ma non è la stessa cosa :scherza: :skull: :scherza:
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