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TEST di ikir

Messaggioda ikir » gio set 16, 2004 12:35 pm

Provato al Mediaworld di Parma su:
P4 3200Mhz
GeforceFx5200
1024Mb ram
HD SATA

A Qualità alta faceva dai 10 ai 20 fps... uno schifo

A casa mia qualità alta:
P4 2400Mhz
Radeon 9800XT
512ram dual channel
HD SATA

Schifo ancora, scatta da esser ingiocabile.. in 800x600. Sinceramente a CS:S gioco in 1280x1024 senza uno scatto. A darmi la scattosità potrebbe essere l'hd dov'è è installato Windows che è molto lento, anche se il gioco è su un SATA.Infatti vedo che accede la vecchio HD spesso.
La grafica è bella, sopratutto i colori, ma non mi ha affascinato più di tanto, forse la scattosità mi ha tolto un po' del sapore di Doom3. La fisica è ottima (sempre havoc) ma in Source (CS:S e HL2) è 1000 volte meglio, anche nei piccoli dettagli come il peso degli oggetti. Possibile che alcune cose si spostano di più con un pugno che con una fucilata in Doom3? Va be son particolari ma un gioco secondo me è fatto di tante piccole cose.
Le atmosfere sono molto belle, è molto angosciante, un gioco così pauroso non penso di averlo mai visto :-) Gli effetti di luce sono impressionanti superiori al Source direi.

In totale non male, ma è davvero un macigno anche su super pc. maggiori test prossimamente.
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Messaggioda Comick » gio set 16, 2004 12:42 pm

un acigno sui super pc?

io ho un athlon a 1600mgz, radeon 8500 con 128mb ram e 512 mb ram sdr a 133mhz (uno schifo).

e ci gioco a 800x600 con textures si al minimo, ma con tutti gli effetti al massimo. siamo sui 28fps in condizioni normali, scende se c'è unm pò di gente però, ma mai meno di 15.
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Messaggioda Tom Cruis » gio set 16, 2004 12:44 pm

Bene, così mi hai convinto a non comprarlo!
Pensa come girerebbe sul PC della Vale AMD Duron 1.2GHz 640MB
Radeon9600SE VIVO 128MB
- Core: 325MHz
- RAM: 200/400MHz
- Memory interface: 64bit DDR
- RAMDAC: 400MHz
- New HIS cooling solution
- VIVO functions

Penso a 640x480 con livelli di qualità medi! :no:
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Messaggioda Tom Cruis » gio set 16, 2004 12:46 pm

Comick ha scritto:un acigno sui super pc?

io ho un athlon a 1600mgz, radeon 8500 con 128mb ram e 512 mb ram sdr a 133mhz (uno schifo).

e ci gioco a 800x600 con textures si al minimo, ma con tutti gli effetti al massimo. siamo sui 28fps in condizioni normali, scende se c'è unm pò di gente però, ma mai meno di 15.


Caz.....pita! :wow:
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Re: TEST di ikir

Messaggioda Joe » gio set 16, 2004 12:47 pm

ikir ha scritto:Provato al Mediaworld di Parma su:
P4 3200Mhz
GeforceFx5200
1024Mb ram
HD SATA

A Qualità alta faceva dai 10 ai 20 fps... uno schifo

A casa mia qualità alta:
P4 2400Mhz
Radeon 9800XT
512ram dual channel
HD SATA

Schifo ancora, scatta da esser ingiocabile.. in 800x600. Sinceramente a CS:S gioco in 1280x1024 senza uno scatto. A darmi la scattosità potrebbe essere l'hd dov'è è installato Windows che è molto lento, anche se il gioco è su un SATA.Infatti vedo che accede la vecchio HD spesso.
La grafica è bella, sopratutto i colori, ma non mi ha affascinato più di tanto, forse la scattosità mi ha tolto un po' del sapore di Doom3. La fisica è ottima (sempre havoc) ma in Source (CS:S e HL2) è 1000 volte meglio, anche nei piccoli dettagli come il peso degli oggetti. Possibile che alcune cose si spostano di più con un pugno che con una fucilata in Doom3? Va be son particolari ma un gioco secondo me è fatto di tante piccole cose.
Le atmosfere sono molto belle, è molto angosciante, un gioco così pauroso non penso di averlo mai visto :-) Gli effetti di luce sono impressionanti superiori al Source direi.

In totale non male, ma è davvero un macigno anche su super pc. maggiori test prossimamente.


La CPU è un pò scarsa per il gioco e la RAM non è sufficiente, swappa troppo. Io comunque ci gioco a 26 fps costanti in HIGH - 800*600 e AA2x.
Godibilissimo. :annu:
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Messaggioda Joe » gio set 16, 2004 12:48 pm

Comick ha scritto:un acigno sui super pc?

io ho un athlon a 1600mgz, radeon 8500 con 128mb ram e 512 mb ram sdr a 133mhz (uno schifo).

e ci gioco a 800x600 con textures si al minimo, ma con tutti gli effetti al massimo. siamo sui 28fps in condizioni normali, scende se c'è unm pò di gente però, ma mai meno di 15.


Non ti va malissimo proprio perchè la maggior parte degli effetti sono disabilitati, non vedi gli effetti del fumo e del fuoco ad esempio. Avendo una scheda video DX8.
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Messaggioda Joe » gio set 16, 2004 12:49 pm

Tom Cruis ha scritto:Bene, così mi hai convinto a non comprarlo!
Pensa come girerebbe sul PC della Vale AMD Duron 1.2GHz 640MB
Radeon9600SE VIVO 128MB
- Core: 325MHz
- RAM: 200/400MHz
- Memory interface: 64bit DDR
- RAMDAC: 400MHz
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Penso a 640x480 con livelli di qualità medi! :no:


Lascia perdere :skull:
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Messaggioda Comick » gio set 16, 2004 12:51 pm

vuoi dire che io non mi sto godendo tutto DOOM3??????????????????

NOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO!!!!!!!

UPGRADE SUBITOOOOOOOOOOOOOOOOOOO!!!!!!!!

hey gente, ma piglio la famosa radeon 9600xt 256mb + 1024mb ram ddr 400mhz....
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Messaggioda ikir » gio set 16, 2004 1:13 pm

Io te lo dico da mesi Comick.....

@Joe
Si infatti il rallentamento è dovuto probabilmente allo swappamento, evidentemente 512Mb no nsono abbastanza.

Torno a giocare a CS:S in 1280x1024 :-D
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Messaggioda Joe » gio set 16, 2004 1:28 pm

Comick ha scritto:vuoi dire che io non mi sto godendo tutto DOOM3??????????????????

Scusa ma screenshots in giro non ne hai visti?? :mah:

NOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO!!!!!!!

UPGRADE SUBITOOOOOOOOOOOOOOOOOOO!!!!!!!!

hey gente, ma piglio la famosa radeon 9600xt 256mb + 1024mb ram ddr 400mhz....


9600xt.. Naah, una volta che fai la spesa prendi qualcosa di più.. Io penderei per la 5900XT che è overclockabile come una belva. :ammicca:
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Messaggioda Comick » gio set 16, 2004 1:30 pm

si, ma costa MOOOOOOOOOOOOOOOOLTO DI PIù
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Messaggioda Joe » gio set 16, 2004 1:38 pm

Comick ha scritto:si, ma costa MOOOOOOOOOOOOOOOOLTO DI PIù


Ti consiglio di aspettare un altro pò, anche perchè nel 2005 uscirà questo..
http://www.heavymetalcrew.net/forum/index.php?showtopic=96

In bocca al lupo :ride:
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Messaggioda Seiya » gio set 16, 2004 3:03 pm

ikir ha scritto:Io te lo dico da mesi Comick.....

@Joe
Si infatti il rallentamento è dovuto probabilmente allo swappamento, evidentemente 512Mb no nsono abbastanza.


con 512 MB devi giocare a dettaglio medio (che visivamente non cambia nulla dal dettaglio alto - be si swappa di più :-)
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Messaggioda Comick » gio set 16, 2004 3:06 pm

il dettagli è solo nelle textures, i modelli son sempre quelli.

infatti a dettaglio basso è bello uguale, ma meno dettagliato, per vedere le diff devi appiccicarti al muro.
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Messaggioda ikir » sab set 18, 2004 3:30 pm

Seiya ha scritto:
ikir ha scritto:Io te lo dico da mesi Comick.....

@Joe
Si infatti il rallentamento è dovuto probabilmente allo swappamento, evidentemente 512Mb no nsono abbastanza.


con 512 MB devi giocare a dettaglio medio (che visivamente non cambia nulla dal dettaglio alto - be si swappa di più :-)


Ero a dettaglio medio :-(
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