Tecnologia PPC Lenta? Ma Quando Mai?

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Re: Tecnologia PPC Lenta? Ma Quando Mai?

Messaggioda tlosm » mer ago 06, 2014 11:58 pm

Guarda non saprei , che Os? usi io con il W7 sul P4 mi trovavo bene.
Comunque Tra il mio Quad G5 e un MacMini i5 dual i5 2.3ghz(mid 2011) non vedo molte differenze 8)
https://www.youtube.com/watch?v=698lVfoSvX0
Sopratutto da quando gli ho messo la keyboard wireless apple e il magic mouse :P
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Re: Tecnologia PPC Lenta? Ma Quando Mai?

Messaggioda Alblino » gio ago 07, 2014 8:40 am

andres ha scritto:Credo per una stima precisa dei prezzi sia davvero troppo presto.
Semmai il timore è che saranno comunque molto elevati in rapporto alle prestazioni.
.


Perché pensi seriamente di poterli confrontare con il resto del mondo , sarà sempre troppo
alto il rapporto prezzo-prestazioni.
Li devi valutare nel mondo Amiga, io già se mi tirano fuori un AmigaOne finito a 1000€ con iva sono felice.
Cmq come detto molte volte da una vita il problema hardware non si è mai posto e non si pone
è la cosa più facile da fare infatti le Sam e l'x1000 e i nuovi futuri AmigaOne ne sono la prova.
Li per li l'hardware non ha difetti o problemi di suo (puoi valutare la potenza e basta alla fine)
ma funziona a livello meccanico terra terra.
Il grosso enorme e sembra irrisolvibile problema è l'Os che tutti sono pronti a difendere e dire allo
stesso tempo che è solo un Os giocattolo e non si può chiedere troppo.
Trevor e Amigakit mi pare che a detta loro (Ma io fatico a credergli sulle cifre) hanno investito più
di 1 milione di euro!!!
Spero che abbiano fatto un 60% Hardware e un 40% software.
Con 400 mila euro pagando un netto di 1500€ e un lordo totale di 3000€ prendi 5 programmatori per 2 anni.
In due anni non riescono a migliorare nettamente l'Os?
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Re: Tecnologia PPC Lenta? Ma Quando Mai?

Messaggioda cdimauro » gio ago 07, 2014 8:54 am

E come? Hai visto com'è stato aggiunto il supporto ai 64 bit?
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Re: Tecnologia PPC Lenta? Ma Quando Mai?

Messaggioda Amiga Supremo » gio ago 07, 2014 11:11 am

In generale di cose se ne vedono, sentono e leggono tante.
Diversamente delle cose fatte e come, a parte quelle "riportate", i più aggiornati sono sempre SOLO gli interessati che le hanno seguite o le stanno seguendo.
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Re: Tecnologia PPC Lenta? Ma Quando Mai?

Messaggioda tlosm » gio ago 07, 2014 11:57 am

cdimauro ha scritto:E come? Hai visto com'è stato aggiunto il supporto ai 64 bit?


Nuovo Hardware e stanno lavorando notte e giorno al kernel 4.1.7 e tutto quello che fa amiga diversa dagli altri sistemi, altri stanno lavorando a tutte le periferiche di sistema .

(amiga os 4.2)
Altri stanno lavorando al 64bit e multicore oltre al superamento reale delle barriere della memoria
Altri stanno lavorando al 2D sulle radeon (senza supporto di AMD)
Altri stanno lavorando al Gallium

Nota bene che in tutto su AmigaOs ci lavorano 20 persone al massimo e come dopo lavoro e non 20000 come su Windows e MacOs a tempo pieno o linux.
Quindi tempo al tempo e se qualcuno da solo è in grado di fare tutto e meglio è pregato di contattare hyperion , aeon e amigakit
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Re: Tecnologia PPC Lenta? Ma Quando Mai?

Messaggioda cdimauro » gio ago 07, 2014 12:05 pm

Cosa non ti è chiaro del fatto che il supporto ai 64 bit sia una bruttissima pezza? E lo sanno pure loro, se hai letto i commenti susseguenti quest'annuncio.
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Re: Tecnologia PPC Lenta? Ma Quando Mai?

Messaggioda cip060 » gio ago 07, 2014 12:06 pm

Vedo una leggera frecciatina a qualcuno :ride: :ride:
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Re: Tecnologia PPC Lenta? Ma Quando Mai?

Messaggioda tlosm » gio ago 07, 2014 12:12 pm

cdimauro ha scritto:Cosa non ti è chiaro del fatto che il supporto ai 64 bit sia una bruttissima pezza? E lo sanno pure loro, se hai letto i commenti susseguenti quest'annuncio.


Non sappiamo della pezza poichè nessuno sa esattamente come sia tranne chi ci sta lavorando, come funzioni e come sia gestito ... tranne se si hanno poteri di pre veggenza.
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Re: Tecnologia PPC Lenta? Ma Quando Mai?

Messaggioda cdimauro » gio ago 07, 2014 12:21 pm

Ripeto: ne hanno già parlato gli sviluppatori e spiegato come funziona. Se non ne sei al corrente, non posso farci niente. Se l'argomento t'interessa, informati: su AmigaWorld trovi discussione e link al blog di uno dei programmatori che spiegava tutto.
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Re: Tecnologia PPC Lenta? Ma Quando Mai?

Messaggioda tlosm » gio ago 07, 2014 1:10 pm

Passa il link e vediamo chi è questo uno dei programmatori 8)
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Re: Tecnologia PPC Lenta? Ma Quando Mai?

Messaggioda cdimauro » gio ago 07, 2014 1:18 pm

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Re: Tecnologia PPC Lenta? Ma Quando Mai?

Messaggioda Alblino » gio ago 07, 2014 1:54 pm

Sinceramente dei 64bit non è che lo ritenga così utile se riescono ad implementarlo a razzo va bene basta
che non crei casini a tutto il resto.
Il resto soprattutto i driver ed il sistema 3D magari anche la memoria protetta sono cose molto più utili.
Sempre che poi il software esistente ci giri senza problemi o possa esser ricompilato velocemente.
Che spero che Os4.2 faccia un bel salto in avanti.
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Re: Tecnologia PPC Lenta? Ma Quando Mai?

Messaggioda tlosm » gio ago 07, 2014 2:35 pm

cdimauro ha scritto:Un certo Hans: http://blog.hyperion-entertainment.biz/?p=1131


Scusa che c'entra il blog sul trick della memoria per usare più di 2 gb con AmigaOs 4.1 e L'os a 64 bit dal 4.2 in su? ... dove è il link di amigaworld? :ultralol: :ultralol: :ultralol: :ultralol:
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Re: Tecnologia PPC Lenta? Ma Quando Mai?

Messaggioda cdimauro » gio ago 07, 2014 2:46 pm

Il link di AmigaWorld puntava a questo. Ti ho pure fatto risparmiare tempo...

EDIT: dimenticavo. Non c'è nessun o.s. a 64-bit. Soltanto "supporto ai 64-bit". Leggi per bene le informazioni a riguardo.
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Re: Tecnologia PPC Lenta? Ma Quando Mai?

Messaggioda TheKaneB » gio ago 07, 2014 3:03 pm

"[...]Obviously, the method is a compromise. A “real” 64 bit system would be better, and much more transparent to use." -- Hans-Jörg Frieden

Se ho capito bene hanno riciclato il vecchio meccanismo di "File Memory Mapping" per mappare file virtuali nella ram fisica. Praticamente per usare quella memoria con indirizzi a 64 bit bisogna usare delle API particolari che imitano il File System. Quindi ogni applicazione resta limitata a 32 bit e se ha bisogno di più spazio può usare le nuove API oppure usare la Ram disk per memorizzare file temporanei (sempre se si prendono la briga di aggiornare il driver del Ram Disk per sfruttare i 64 bit). L'effetto è esattamente il medesimo.

Peccato.
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