Javascript JIT per Odyssey

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Javascript JIT per Odyssey

Messaggioda sabbate » mer giu 04, 2014 6:13 pm

Discussione interessante su Morphzone, si parla della scrittura del JIT Javascript PPC per l'ottimo browser Odyssey. I lavori sembrano procedere anche se è richiesto molto tempo per il debugging, al momento ancora prima di tutte le ottimizzazione e rimozione del codice del debug l'esecuzione sembra essere dalle cinque alle dieci volte più veloce.
Discussione su Morphzone
Bounty del progetto
Ultima modifica di ikir il gio giu 05, 2014 12:24 am, modificato 2 volte in totale.
Motivazione: notizia resa più informativa e completa
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Re: Javascript JIT per Odyssey

Messaggioda samo79 » ven giu 06, 2014 1:59 am

Molto bene, ero proprio ansioso di avere notizie in merito visto che se ne parlava da tempo, (tra le altre cose) la cosa bella è che molto probabilmente il JIT funzionerà direttamente anche su OS4, una volta portato il nuovo OWB ovviamente :ride:
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Re: Javascript JIT per Odyssey

Messaggioda cdimauro » ven giu 06, 2014 7:11 am

Se i sorgenti del JIT verranno rilasciati. Fab ha rilasciato i sorgenti di OWB ma non di tutte le librerie che utilizza, per cui in questo caso potrebbe succedere lo stesso.

Nel bounty del JIT non mi pare di aver letto che fosse necessario il rilascio del sorgente, ma potrei anche sbagliarmi.
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Re: Javascript JIT per Odyssey

Messaggioda ilbarbax » ven giu 06, 2014 9:11 am

E vai con un'altra bounty!!
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Re: Javascript JIT per Odyssey

Messaggioda MacGyverPPC » ven giu 06, 2014 12:46 pm

Un incremento di reattività anche per i video html5 immagino... :felice:
In altri fatti pratici cosa comporta ...caricamenti velocizzati di pagine e siti animati e altro?
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Re: Javascript JIT per Odyssey

Messaggioda samo79 » ven giu 06, 2014 11:55 pm

cdimauro ha scritto:Se i sorgenti del JIT verranno rilasciati. Fab ha rilasciato i sorgenti di OWB ma non di tutte le librerie che utilizza, per cui in questo caso potrebbe succedere lo stesso.

Nel bounty del JIT non mi pare di aver letto che fosse necessario il rilascio del sorgente, ma potrei anche sbagliarmi.


Nemmeno io ricordo i dettagli del bounty ma mi sembra di aver capito che il progetto sia basato sull'implementazione JIT del browser TenFourFox, non sono un esperto ma immagino che il JIT sarà in un certo senso "integrato" nel browser, quindi (se cosi) non dovrebbero esserci particolari problemi nel porting su altre piattaforme "Amiga like" PowerPC (AmigaOS4 o AROS PPC eventualmente)
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Re: Javascript JIT per Odyssey

Messaggioda Kyle » sab giu 07, 2014 12:01 am

La soglia minima di 800 euro per la buona riuscita del bounty è già stata raggiunta, sono contento per BigFoot :felice:

Speriamo che una volta implementato su Odyssey il passo da MOS ad AOS sia breve :riflette:
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A3000 - 18 MB - KS 3.1.4 - ClassicWB 3.1.4
CDTV - 10MB - T30 - Extended roms 2.30 - KS 1.3/3.1 - built in Gotek Drive - ClassicWB 68K
A500 & A570 - 3MB - KS 1.3 - OS1.3
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Re: Javascript JIT per Odyssey

Messaggioda cip060 » sab giu 07, 2014 12:14 am

Lo godrete su mos 4.6 e sam 460 :annu:
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Re: Javascript JIT per Odyssey

Messaggioda guruman » sab giu 07, 2014 2:31 am

samo79 ha scritto:
cdimauro ha scritto:Se i sorgenti del JIT verranno rilasciati. Fab ha rilasciato i sorgenti di OWB ma non di tutte le librerie che utilizza, per cui in questo caso potrebbe succedere lo stesso.

Nel bounty del JIT non mi pare di aver letto che fosse necessario il rilascio del sorgente, ma potrei anche sbagliarmi.

Nemmeno io ricordo i dettagli del bounty ma mi sembra di aver capito che il progetto sia basato sull'implementazione JIT del browser TenFourFox, non sono un esperto ma immagino che il JIT sarà in un certo senso "integrato" nel browser, quindi (se cosi) non dovrebbero esserci particolari problemi nel porting su altre piattaforme "Amiga like" PowerPC (AmigaOS4 o AROS PPC eventualmente)

No, assolutamente. Si tratta del port del JIT di WebKit, come del resto spiegato anche nel thread linkato nel primo messaggio, tanto che il problema piu' grosso e' stato eliminare i problemi di endianess. Come verra' gestito il rilascio del codice lo si vedra' poi, quel che dovrebbe essere sicuro e' che gli utenti di MorphOS se lo godranno dalla release 3.6 del sistema operativo.

Saluti,
Andrea
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Re: Javascript JIT per Odyssey

Messaggioda cdimauro » sab giu 07, 2014 7:31 am

Infatti BigFoot ha spiegato che finora i problemi più grossi sono stati quelli dell'endianess, e sembra che ce ne siano parecchi. Il che mi lascia basito, onestamente: non mi spiego come un progetto realizzato da multinazionale di quel calibro possa avere rogne di questo tipo... :riflette:

Per il sorgente, vedremo. Come dicevo, non è mica detto che venga rilasciato: nel bounty non sta scritto.
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Re: Javascript JIT per Odyssey

Messaggioda sabbate » mar giu 10, 2014 12:20 pm

allora aspettiamo morph 3.6 con anzia :ride:
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Re: Javascript JIT per Odyssey

Messaggioda sabbate » ven giu 13, 2014 1:56 pm

Ci sono nuovi aggiornamenti da parte di bigfoot a quanto pare stava provando odyssey con il jit abilitato :boing:
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