RadeonHD driver 0.53

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RadeonHD driver 0.53

Messaggioda SOFISTISOFTWARE » mar set 18, 2012 3:11 pm

dal sito di AEon per tutti gli utenti registrati è possibile scaricare una nuova versione del driver RadeonHD sviluppato da Hans, precisamente è la versione 0.53 l'ultima rilasciata a pagamento era la 0.49 mentre quella in dotazione alle Sam460 era la 0.32

- Added blitter support for Southern Islands chipsets (upper Radeon HD 7000
series). No compositing yet
- Enabled the RadeonHD_RM.resource for use by 3D drivers (this is the first
3D-enabled version)
- Fully implemented VRAM buffer management, including paging. The driver can
handle more buffers being allocated than fit in VRAM

enjoy it !!!
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Re: RadeonHD driver 0.53

Messaggioda scusscus » mar set 18, 2012 6:11 pm

Senz'altro una bella notizia che se unita all'altra relativa a Gallium trapelata poco fa, fa' ben sperare per Amiwest! ;)
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Re: RadeonHD driver 0.53

Messaggioda tlosm » mar set 18, 2012 6:21 pm

vediamo oggi lo scarico e lo provo sulla sam ... e testo se cambia qualcosa ... poi riporto :)

ciao
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Re: RadeonHD driver 0.53

Messaggioda SOFISTISOFTWARE » mer set 19, 2012 10:27 am

forse non avete capito bene l'importanza di questa nuova versione del driver RadeonHD:

VRAM buffer paging;
Partial Radeon HD 7000 series (Southern Islands chipsets) graphics acceleration; and
[url]The RadeonHD_RM.resource is enabled for outside use (i.e., enabled for 3D driver use).[/url]

il driver è pronto per un uso 3D !!!

[url]In short, this version is ready for 3D drivers.[/url] This almost brings the driver up to what was planned for version 1. I say almost, because compositing support for Radeon HD 7000 series cards is still missing.

inoltre ha una sorta di memoria virtuale (VRAM Buffer Paging) ossia quando la ram della scheda grafica si esaurisce 'swappa' sulla ram fisica del computer !!!

VRAM buffer paging is a feature that allows more VRAM to be allocated than physically exists. When this happens, the driver will store the least used buffers in RAM, and intelligently page buffers into VRAM when the graphics card needs them. Buffers can be textures, shaders, vertex buffers, or other data that the graphics card uses. You can think of it as a form of virtual memory for graphics cards. It allows the system to continue to work even when there isn't enough physical VRAM available for demands, albeit with reduced performance (copying to/from VRAM takes time away from other tasks).

qui c'e' un video che fa utilizzo di questa feature:

http://www.youtube.com/watch?v=KKZ6Phtp ... e=youtu.be

invece quest'altro senza l'utilizzo della VRAM:

http://www.youtube.com/watch?v=0i07gnux ... e=youtu.be

The 3D scene in this test/demo contains round 100,000 triangles, of which up to 50,000 or so can be visible on-screen at any one time. However, it renders the entire scene 4 times; once for ambient lighting, and once for each light (not the most efficient method, but it works). So, it's actually rendering up to 200,000 triangles per frame. That is far beyond anything that any Warp3D program has ever achieved.

per l'articolo originale vedere:
http://hdrlab.org.nz/projects/amiga-os- ... am-paging/
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Re: RadeonHD driver 0.53

Messaggioda scusscus » mer set 19, 2012 1:20 pm

Certo che sono importanti!

Qualcuno ha provato le demo?
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Re: RadeonHD driver 0.53

Messaggioda MacGyverPPC » mer set 19, 2012 10:11 pm

Non male il video... la qualità degli oggetti 3D sembra niente male, poi nella stazione spaziale sopratutto, guardando i particolari quando è in primo piano. https://www.youtube.com/watch?v=0i07gnu ... r_embedded
Ma c'è la demo scaricabile? Voglio vedere se riesce a girare ottimamente sulla 440 come l'ultima che avevo provato, che andava da dio a parte il difetto delle luci sul soffitto. :happyboing:
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Re: RadeonHD driver 0.53

Messaggioda Kyle » mer set 19, 2012 11:11 pm

La cosa più bella è la papera :ride:

Cmq qualcosa in 3 dimensioni inizia a muoversi :felice:
AmigaOne X5000/20 - 4GB - RadeonHD 4670 - HD 1TB + 512GB- AmigaOS 4.1 Final Edition / MorphOS 3.16
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A3000 - 18 MB - KS 3.1.4 - ClassicWB 3.1.4
CDTV - 10MB - T30 - Extended roms 2.30 - KS 1.3/3.1 - built in Gotek Drive - ClassicWB 68K
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Re: RadeonHD driver 0.53

Messaggioda NubeCheCorre » mer set 19, 2012 11:47 pm

ahah quello che ho pensato io quando l'ho vista!, la papera! :felice:
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Re: RadeonHD driver 0.53

Messaggioda paolone » gio set 20, 2012 10:56 am

Mi spiace fare quello che smorza gli entusiasmi, ma la capacità di indirizzare la memoria di sistema quando la VRAM si esaurisce non è certo una straordinaria novità: lo fanno da anni e anni tutte le GPU integrate sul mercato (siano esse di AMD, Nvidia o Intel) ed è in buona sostanza l'esatto motivo per cui il bus AGP è stato ideato una quindicina di anni fa: all'epoca la VRAM era ancora costosissima, per cui si pensò di appoggiarsi alla RAM di sistema per abbattere i costi. Poi però la storia andò diversamente: ci fu l'esplosione dei giochi in 3D, il bus AGP si rivelò troppo lento per consentire un passaggio dei dati sufficientemente veloce e le memorie impiegate sulle schede video calarono di prezzo, tutto a discapito delle intenzioni iniziali. Che furono riprese solo più avanti, quando il bus PCI Express eliminò i colli di bottiglia dell'AGP. Parlare di "memoria virtuale" in questo contesto, secondo me, è fuorviante: è memoria e basta, e noi amighisti dovremmo essere i primi a ricordarci cosa fossero la 'chip' e la 'fast' RAM, con cui il paragone sarebbe a mio avviso più azzeccato.
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Re: RadeonHD driver 0.53

Messaggioda SOFISTISOFTWARE » gio set 20, 2012 11:15 am

nel mondo amiga penso sia una nuova feature, i vecchi driver Warp3D non credo che abbiano implementato una cosa simile e comunque nel caso delle nuove schede grafiche da 1 o 2 gb di memoria grafica non è che sia tanto necessario almeno per la nostra piattaforma, ma su quelle che ne hanno 256 o 512 mb diventa una cosa interessante, piu' che altro per non far andare in crash il sistema e continuare a giocare o lavorare con l'applicazione 3D del momento, quindi in conclusione penso che Hans stia facendo un ottimo lavoro.
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Re: RadeonHD driver 0.53

Messaggioda NubeCheCorre » gio set 20, 2012 1:04 pm

infatti, nella descrizione della demo Hans fa chiaro riferimento alle prestazioni Warp3D, penso che lui sia il primo a sapere che il pc fa uso di questa caratteristica da eoni ormai, mentre Warp3D, invece, era/è limitatissimo.. Insomma, al di là delle prestazioni che sicuramente saranno migliori rispetto a Warp3D, Gallium seriverà tanto per avere una buona base su cui sviluppare giochi e programmi 3D nuovi.. Se continuano così, mi sa che per natale potrà arrivare anche il 4.2.. sperem :felice:
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Re: RadeonHD driver 0.53

Messaggioda MacGyverPPC » gio set 20, 2012 5:14 pm

Forse il bello è che qualcuno quando commenta , continua a non tener conto dei traguardi che si stanno raggiungendo e ciurla nel manico... che barba ragazzi... dai Paolone... mi stupisci se fai cosi... non sei sportivo, da vecchio esperto di Amiga che sei.
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Re: RadeonHD driver 0.53

Messaggioda andres » gio set 20, 2012 5:30 pm

Io ho l'impressione che l'OS 4.2 sia ancora piuttosto lontano, nel 2013 insomma... Del resto meglio ritardino ancora qualche mese ma facciano uscire la nuova versione con innovazioni importanti e ben testata.
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Re: RadeonHD driver 0.53

Messaggioda cip060 » gio set 20, 2012 7:11 pm

paolone ha scritto:Mi spiace fare quello che smorza gli entusiasmi, ma la capacità di indirizzare la memoria di sistema quando la VRAM si esaurisce non è certo una straordinaria novità: lo fanno da anni e anni tutte le GPU integrate sul mercato (siano esse di AMD, Nvidia o Intel) ed è in buona sostanza l'esatto motivo per cui il bus AGP è stato ideato una quindicina di anni fa: all'epoca la VRAM era ancora costosissima, per cui si pensò di appoggiarsi alla RAM di sistema per abbattere i costi. Poi però la storia andò diversamente: ci fu l'esplosione dei giochi in 3D, il bus AGP si rivelò troppo lento per consentire un passaggio dei dati sufficientemente veloce e le memorie impiegate sulle schede video calarono di prezzo, tutto a discapito delle intenzioni iniziali. Che furono riprese solo più avanti, quando il bus PCI Express eliminò i colli di bottiglia dell'AGP. Parlare di "memoria virtuale" in questo contesto, secondo me, è fuorviante: è memoria e basta, e noi amighisti dovremmo essere i primi a ricordarci cosa fossero la 'chip' e la 'fast' RAM, con cui il paragone sarebbe a mio avviso più azzeccato.

Dico solo una cosa
Stiamo parlando di schede grafiche si PER PC ma stiamo anche parlando di schede grafiche pc SFRUTTATE FINALMENTE DALL'AMIGA!!
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Re: RadeonHD driver 0.53

Messaggioda samo79 » ven set 21, 2012 2:07 am

In effetti stavolta concordo con cip
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