AmigaOS4: Rilasciato il game engine GemRB

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Re: AmigaOS4: Rilasciato il game engine GemRB

Messaggioda NubeCheCorre » dom lug 01, 2012 12:37 am

si, io ho baldur's gate (la collection), che funziona correttamente ed IceWindDale, entrambi funzionano, cmq per scrupolo, visto che comunque mi sono cancellato la directory dei giochi reinstallando il tutto da zero, anche per fare pulizia di cose che non uso più, visto che sono stato fermo con la sam per parecchio tempo, mi reinstallo il tutto e ti dico come ho fatto step by step e tu mi dici se hai fatto altrettanto ok? :felice:
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Re: AmigaOS4: Rilasciato il game engine GemRB

Messaggioda Kyle » dom lug 01, 2012 9:25 am

Ok, ti ringrazio :felice:
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Re: AmigaOS4: Rilasciato il game engine GemRB

Messaggioda Kyle » lun lug 02, 2012 12:22 am

Ho provato anche copiando il cd2 nel HD ma ho gli stessi errori.
Non è che richiede il 3D per funzionare? (non credo...)
Ho Torment originale versione 4 cd.

Peccato perché questo gioco su Amiga mi piglierebbe troppo (lo giocherei sul CTR 15", mentre sul lcd 17" di pc risulta un po' troppo pixelloso).
E poi il mio pc è troppo rumoroso e caloroso :kaput:

Domani provo a chiedere anche su AW :riflette:
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Re: AmigaOS4: Rilasciato il game engine GemRB

Messaggioda MacGyverPPC » lun lug 02, 2012 2:24 am

Ma dove li trovate i giochi? Nei musei? Dove posso trovarli?
A parte che da quel che ho inteso sono delle avventure, forse manco li giocherei, ma per provare qualche minuto non mi dispiacerebbe.
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Re: AmigaOS4: Rilasciato il game engine GemRB

Messaggioda cip060 » lun lug 02, 2012 9:18 am

Kyle non imparerai mai
CRT e NON CTR :ultraincaz: :ultraincaz:
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Re: AmigaOS4: Rilasciato il game engine GemRB

Messaggioda Kyle » lun lug 02, 2012 10:18 pm

cip060 ha scritto:Kyle non imparerai mai
CRT e NON CTR :ultraincaz: :ultraincaz:


O allora Cip, sono dislessico :ahah:
Ultima modifica di Kyle il lun lug 02, 2012 11:09 pm, modificato 1 volta in totale.
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Re: AmigaOS4: Rilasciato il game engine GemRB

Messaggioda NubeCheCorre » lun lug 02, 2012 10:26 pm

domani penso a te Kyle, abbi pazienza che devo finire un paio di lavori per bitplane... tanto tra poco dovrò ricominciare... me lo ha già detto... :ammicca: :felice:
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Re: AmigaOS4: Rilasciato il game engine GemRB

Messaggioda Kyle » lun lug 02, 2012 10:32 pm

Don't worry Nube, la mia preoccupazione è che Torment non funzioni su GemRB anche se sia Andrea che BitPlane dicono che va :ride:

Cmq mi raccomando fai un buon lavoro, l'ultimo numero di BitPlane era veramente bello :annu:
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Re: AmigaOS4: Rilasciato il game engine GemRB

Messaggioda NubeCheCorre » lun lug 02, 2012 10:47 pm

i giochi li ho già fatti per questo numero, ma mi han già detto di prepararmi per un'altra cosa :felice: :ammicca: :ride:
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Re: AmigaOS4: Rilasciato il game engine GemRB

Messaggioda Kyle » lun lug 02, 2012 11:07 pm

Cmq per rispondere a Mac, Torment l'ho preso originale su ebay UK per 9 euro, versione 4 cd, in Italia puoi arrivare a spendere 90 euro per la versione cartonata completa :kaput:
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Re: AmigaOS4: Rilasciato il game engine GemRB

Messaggioda Kyle » lun lug 02, 2012 11:08 pm

NubeCheCorre ha scritto:i giochi li ho già fatti per questo numero, ma mi han già detto di prepararmi per un'altra cosa :felice: :ammicca: :ride:


Mmmm... :riflette:
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Re: AmigaOS4: Rilasciato il game engine GemRB

Messaggioda Kyle » sab lug 07, 2012 8:00 am

Intanto ho chiesto lumi anche su AW :riflette:
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Re: AmigaOS4: Rilasciato il game engine GemRB

Messaggioda Kyle » dom lug 08, 2012 5:23 pm

@ Nube

Ma tu facesti copia incolla dei file su pc o avevi installato direttamente i giochi su Amiga? :riflette:
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Re: AmigaOS4: Rilasciato il game engine GemRB

Messaggioda Kyle » mer lug 11, 2012 10:10 pm

Ho provato a reinstallare tutto ma mi dà sempre i soliti errori, inoltre ho provato a installare il demo giocabile di Baldur's Gate 2 ed anche in questo caso mi è andata male, ci sono progressi ma il gioco non si avvia: si apre una finestra con il puntatore di BG2 ma poi rimane tutto fermo lì.

A questo punto mi viene da pensare che ci siano delle incompatibilità con la 460 o con le radeon HD :riflette:
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Re: AmigaOS4: Rilasciato il game engine GemRB

Messaggioda NubeCheCorre » mer lug 11, 2012 10:30 pm

con gli shared object sei a posto?, SDL, etc etc..

mi metti qui il tuo output?, così lo confronto con il mio..
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