MorphOS 3.0

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R: MorphOS 3.0

Messaggioda Mabo81 » dom giu 10, 2012 4:23 am

Dovete tenerlo premuto C almeno 10 secondi o almeno continuare a rilasciarlo e ripremerlo... :-o

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MorphOS 3.0

Messaggioda gira93 » dom giu 10, 2012 1:25 pm

Io sul PowerMac ho una 9250 e i giochi 3d vanno ( rispetto a mos 2.7 fanno schifo vanno a scatti, sembra di usare il software render su pc winzozz ) peró si vedono giusti, i poligoni ci sono tutti :)
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Re: MorphOS 3.0

Messaggioda marmotta » dom giu 10, 2012 1:32 pm

Finita l'installazione.... niente! Va a rallentatore!!!!! Ma che può' essere? Mos 2.7 andava benissimo, ora ho fatto un'installazione pulita, eppure.... ci mette svariati secondi per "disegnarmi" una finestra :mah:

Il bello e' che passati i 30 minuti nulla cambia (certo difficile andare più lento di così)
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Re: MorphOS 3.0

Messaggioda divina » dom giu 10, 2012 1:34 pm

marmotta ha scritto:
cip060 ha scritto:Ci dice fab che quelle Flashate dei pc NON VANNO con il 3.0


:wow: :wow: :kaput: :sbam: :incaz: :svitato:

Sto installando ora... ma a quanto pare qualche problemuccio c'e'! L'aggiornamento video e' di una lentezza spaventosa (peggio di quando scadono i 30 minuti) :triste:

Vediamo a fine installazione...... ho una Radeon 9800pro fleshata :sbam:

Se e' davvero così, pessima mossa da parte del Mos team :uffa:


non ho possibilità al momento di usare le postazioni PowerMac G4 con la 9250 e 9800 (entrambe flashate), sto usando solo il PowerBook G4 (sono via), cmq è logico che debbano fixare il problema (strano che non si siano accorti del problema), non avrebbe alcun senso avere tali schede (9250) supportata correttamente in MorphOS 2.7 e non nel 3.0 e discorso analogo per i nuovo full supporto 2d per le 9800 es. con 256Mb vram ... :)
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Re: MorphOS 3.0

Messaggioda divina » dom giu 10, 2012 1:39 pm

marmotta ha scritto:Finita l'installazione.... niente! Va a rallentatore!!!!! Ma che può' essere? Mos 2.7 andava benissimo, ora ho fatto un'installazione pulita, eppure.... ci mette svariati secondi per "disegnarmi" una finestra :mah:

Il bello e' che passati i 30 minuti nulla cambia (certo difficile andare più lento di così)


probabilmente stai usando una 9250 (logicamente flashata) nel tuo PowerMac G4; sarebbe opportuno segnalare il problema direttamente al team, in modo tale che possano provvedere celermente alla risoluzione dello stesso

oppure hai Lucy attivo (utilizzato es. per le trasparenze), mi pare sia la v. 2.33 del 2008 che non funziona correttamente con MorphOS 3.0 e come dici tu rallenta il tutto
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Re: MorphOS 3.0

Messaggioda cip060 » dom giu 10, 2012 2:10 pm

Per fortuna mi sono tenuto il macmini e mi sa' che lo terro ancora per molto tempo!
al limite se mi capita una occasione di un 64 VRAM non ci devo pensare troppo e prendermelo all'istante! :annu:
Mi sa' che settimana prossima si cambia la posizione delle famose resistenze e da 1.42 si passa a 1.8!! :rock: :rock:
Divina ma sto supporto al full AGP per usare memoria di sistema per compensare la mancanza di Vram sul mio mac mini la rilasciano ??o e morta la ?
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Re: R: MorphOS 3.0

Messaggioda ilbarbax » dom giu 10, 2012 2:28 pm

Mabo81 ha scritto:Dovete tenerlo premuto C almeno 10 secondi o almeno continuare a rilasciarlo e ripremerlo... :-o

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niente non c'è cristo(foro colombo) non mi becca nè C, nè Alt. Ho provato a reinstallare la 2.7 e mi ha beccato subito il C.

nel readme mi dice di usare come alternativa Iwizzard, ma quello del disco 3.0 non mi parte da 2.7!

Ma la iso è una unica ? prima ce n'era una dedicata al mini!
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Re: MorphOS 3.0

Messaggioda guruman » dom giu 10, 2012 5:19 pm

Allora direi che e' un CD venuto male, o per un errore nel download (controllato l'MD5sum?) o masterizzato male, perche' premendo ALT con il CD all'interno dovrebbe apparire l'icona da selezionare... Che io ricordi l'ISO per il mini e' la stessa delle altre macchine da sempre (o almeno da un bel po'), installavo MOS sul Peg e sul mini con un solo CD..

Saluti,
Andrea
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Re: MorphOS 3.0

Messaggioda guruman » dom giu 10, 2012 5:25 pm

cip060 ha scritto:Divina ma sto supporto al full AGP per usare memoria di sistema per compensare la mancanza di Vram sul mio mac mini la rilasciano ??o e morta la ?

L'AGP non usa la memoria di sistema per compensare la mancanza di VRAM. Semplicemente, con il supporto pieno del protocollo AGP il trasferimento di dati dalla memoria RAM alla VRAM e' molto piu' veloce, quindi dovresti vedere meno rallentamenti in situazioni di bassa VRAM.
Comunque i driver grafici in MorphOS 3.0 sono completamente nuovi e riscritti da zero. Il supporto dell'AGP e' incluso come era previsto, inoltre sono stati riscritti per usare TCL, e nel complesso sono molto piu' veloci. Inoltre si tratta di un lavoro che ha messo le fondamenta per miglioramenti futuri, ad esempio visibili quando saranno pienamente supportate le R300. Purtroppo ci sono alcuni problemi che i betatester e il team non hanno incontrato con alcune schede, ma che sono capitati ad alcuni utenti. Sui mini non dovresti aver nessun problema.

Saluti,
Andrea
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Re: MorphOS 3.0

Messaggioda cip060 » dom giu 10, 2012 5:48 pm

Ah allora se e' cosi' come dici siamo a posto ma a me risultava che chi aveva solo 32 mega di vram si poteva sfruttare la ram di sistema per swappare la mancanza della ram video cosa mi dici a riguardo ? mi sono rimbambito io anche divina mi diceva che a riguardo quando usciva la nuova release del sistema operativo NON AVREI piu' avuto il problema della mancanza di vram sui macmini con 32 di Vram!!
perche' cos'devo usare esclucivamente schermi a 16 BIT altrimenti se apro OWB e basta la finisco alla grande
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Re: MorphOS 3.0

Messaggioda marmotta » dom giu 10, 2012 6:02 pm

http://it.wikipedia.org/wiki/Accelerated_Graphics_Port

L'Agp l'hanno creato apposta per usare la memoria di sistema come memoria grafica. Funzionalita usata molto raramente vista la lentezza della soluzione :ammicca:
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Re: MorphOS 3.0

Messaggioda cip060 » dom giu 10, 2012 6:09 pm

Ah ecco mi ricordavo bene che con il full agp supporto si poteva avere questa funzione
be va be lascio a 16bit tanto io non me ne accorgo nemmeno se e' a 16 bit o 24 bit
e se capita un macmini con 64 di vrm vediamo se scatta l'affare
in ogni caso potrei tentare upgrade Overclock!!!a 1.82 so' che qualcuno lo ha fatto ed e' rimasto molto soddisfatto anche se personalmente quake 3 arena va gia'veloce di suo!!e RTCW va gia bene non e' che ci siano giochi che hanno bisogno di potenza bruta al massimo guadagnerei tempo usando blender ma se ero abituato con lightwave e lo 060 sono gia piu' che soddisfatto :ride: :ride:
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Re: MorphOS 3.0

Messaggioda will » dom giu 10, 2012 9:20 pm

L'installazione sul MacMini è andata bene. Unica cosa: per il boot ho dovuto optare per la scelta del disco tramite il tasto ALT, invece del classico C.
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Re: MorphOS 3.0

Messaggioda marmotta » dom giu 10, 2012 9:24 pm

A parte i problemi vari (si spera presto risolvibili) potevano mettercelo un driver per la scheda di rete rtl8169 :riflette:

Dovro' viaggiare con 3 schede di rete (standard non supportata, rtl8169 non supportata, ed infine una rtl 10/100 funzionante)

Quella nella mb non la posso eliminare :scherza: , la rtl8169 (gigabit) mi serve per linux e osx
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Re: MorphOS 3.0

Messaggioda will » dom giu 10, 2012 9:52 pm

Installazione ok anche su Peg II con scheda grafica Radeon 9250.
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