Prince of Persia su Commodore 64

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Prince of Persia su Commodore 64

Messaggioda AMIGATV » lun ott 17, 2011 9:48 pm

Gli occhi di molti nerd inguaribili nostalgici dell’epoca videoludica che fu brilleranno sicuramente nel leggere questo post. Di cosa si parla? Della realizzazione del porting di Prince of Persia per Commodore 64 (e 128), realizzata da tale Mr Sid che per l’occasione ha ricevuto anche la benedizione del creatore originale del gioco, Jordan Mechner.
Attraverso il proprio blog, lo sviluppatore ha infatti pubblicato alcune immagini e due video riguardanti i titoli d’apertura e il gameplay del primo livello (li trovate in questo stesso post, uno a capo e l’altro subito dopo il break), raccontando di aver eseguito il porting a partire dalla versione per Apple II del gioco sviluppata dallo stesso Mechner.
Il buon Jordan ha commentato il post di Mr Sid, offrendo un piccolo aneddoto: quando nel 1989, lavorando a POP su Apple II nessuno si disse interessato a una versione C64, perché troppo vecchia. Se lo era allora, figuriamoci nel 2011, ma il potere della nostalgia - si sa - fa miracoli.

Fonte:

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Re: Prince of Persia su Commodore 64

Messaggioda NubeCheCorre » lun ott 17, 2011 10:21 pm

già scaricato e giocato, molto molto bello, che non ha nulla da invidiare alla controparte amiga! complimentissimi all'autore! la passione fa miracoli! :felice:
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Re: Prince of Persia su Commodore 64

Messaggioda SolitoAnonimo » mar ott 18, 2011 1:29 pm

Avrebbero venduto piu copie per c64 che per apple II ! :D
ci sono potenzialita' fantastiche, sta a noi scoprirle!
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Re: Prince of Persia su Commodore 64

Messaggioda NubeCheCorre » mar ott 18, 2011 1:41 pm

giocalo, bisogna vederlo in azione per rendersene conto! altro che POP per amiga.. qui sfrutti bene l'hardware. Su amiga ci han fatto solo le carezze.. che spettacolo il retrogaming, il retrocomputing e la passione per la programmazione old style! :felice:
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Re: Prince of Persia su Commodore 64

Messaggioda MacGyverPPC » mar ott 18, 2011 2:06 pm

Provato con Vice per OS4.. veramente un bel capolavoro! :wow:
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Re: Prince of Persia su Commodore 64

Messaggioda NubeCheCorre » mar ott 18, 2011 2:10 pm

Riporto una cosa che non é scritta almeno che uno non legga il manuale elettronico incluso nel videogioco dal menù iniziale (ce ne sono tante altre..)

Dal terzo livello in poi é possibile salvare la partita per poi riprenderla quando si carica il gioco. Per salvare la partita basta premere CTRL + S per caricarla, nel menù iniziale basta premere CTRL + L.
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Re: Prince of Persia su Commodore 64

Messaggioda NoRdWiNd » mar ott 18, 2011 2:29 pm

Grandioso ! Un utilizzo del c64 eccezionale, usa comunque la cartuccia per superare i limiti del c64, in 64k non sarebbero riusciti a metterci tutta quella roba, quindi al tempo ben difficilmente lo avrebbero convertito.
Per vedere cosa puo' fare il c64 con ad esempio la reu date una occhiata a questo demo qua : http://www.youtube.com/watch?v=Yo7uXaV6 ... re=related
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Re: Prince of Persia su Commodore 64

Messaggioda MacGyverPPC » mar ott 18, 2011 2:49 pm

Fosse uscita una cartuccia con questo gioco,all'epoca, si mangiava l'Apple 2 a colazione! :ahah:
Questo dimostra ancora, quante opportunità si è bruciato la Ex C= che invece di fare 50 modelli di HW diversi, poteva puntare a farne uno, ma con le palle... comunque ormai è acqua sotto i ponti.... la consolazione è il record di vendite del 64 in un'epoca agli albori dell'Home computer, e lo sviluppo attuale dei nostri AOS attuali che tengono vivo lo spirito C= più conosciuto! :frusta: :felice:
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Re: Prince of Persia su Commodore 64

Messaggioda NubeCheCorre » mar ott 18, 2011 2:51 pm

madonna che demo! ora la scarico e la provo in emulazione!

beh, magari non tutto in memoria, ma con un multi load secondo me ci stava tranquillamente, cmq veramente un ottimo lavoro :felice:
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Re: Prince of Persia su Commodore 64

Messaggioda NoRdWiNd » mar ott 18, 2011 2:55 pm

@ nube

Non intendevo in 64k singolo caricamento, proprio non si poteva fare come dichiara anche il programmatore : http://ready64.it/forum/index.php?showtopic=3860
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Re: Prince of Persia su Commodore 64

Messaggioda NubeCheCorre » mar ott 18, 2011 3:07 pm

ah ecco, servono 128kb di ram.. allora non parlo più :scherza:

cmq ho provato con il 128 e non gira.. a parte che qui con il vice 2.2 il 128 non va proprio.. peccato, volevo vedere se come dice il programmatore, con il 128 é possibile eliminare alcuni piccoli, ma non fastidiosi, rallentamenti che si verificano, come nella versione amiga, quando vi é troppo movimento su schermo..
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Re: Prince of Persia su Commodore 64

Messaggioda NoRdWiNd » mar ott 18, 2011 3:13 pm

Hehehe, anche sullo spectrum 128k non gira visto che sono computer diversi ;)
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Re: Prince of Persia su Commodore 64

Messaggioda MacGyverPPC » mar ott 18, 2011 3:39 pm

Secondo me si può fare anche per lo Spectrum... ma scordati la grafica e i colori simili all'Amiga! :ahah:
A me lo spectrum con quei 4 colori sbavati non mi è mai piaciuto. :mah:
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Re: Prince of Persia su Commodore 64

Messaggioda MacGyverPPC » mar ott 18, 2011 4:03 pm

Adesso provo anche il formato D64 che non avevo visto.
http://noname.c64.org/csdb/release/down ... ?id=128166
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Re: Prince of Persia su Commodore 64

Messaggioda cip060 » mar ott 18, 2011 4:18 pm

ti chiede di inserire la cartuccia eflash :sbam: :sbam:
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