Il mitico Bigfoot, componente del team Morphos, ha iniziato a sviluppare per aros. Ecco qualche bel screenshot su cosa sta lavorando:
Screenshot1
Screenshot2
			
			Moderatore: Newser

 
                
			


 
                
			
 
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cip060 ha scritto:Ba io credo sia un fake


 
                
			
TheKaneB ha scritto:I team di AROS e MorphOS collaborano spesso, è una cosa positiva :-)

 
                
			

 
                
			

 
                
			
 
 
 
                
			



 
                
			


 
                
			
@bigfoot è uno dei migliori programmatori della scena amiga attuale e segue particolarmente lo sviluppo 3D in MorphOS2.x ; poter sperimentare lato AROS, quindi in x86/x64 ed in Gallium e poter acquisire/scambiare informazioni importanti per TinyGL non può che essere elemento positivo a 360° :)
Sono numerosi i dettagli (più o meno recenti) che lasciano intravvedere una buona collaborazione lato MorphOS2.x ed AROS, non solo questo in particolare
 ....senza parole.....
   ....senza parole..... 
                
			

 
                
			
divina ha scritto:quoto ed aggiungo un particolare, @bigfoot è uno dei migliori programmatori della scena amiga attuale e segue particolarmente lo sviluppo 3D in MorphOS2.x ; poter sperimentare lato AROS, quindi in x86/x64 ed in Gallium e poter acquisire/scambiare informazioni importanti per TinyGL non può che essere elemento positivo a 360° :)
Sono numerosi i dettagli (più o meno recenti) che lasciano intravvedere una buona collaborazione lato MorphOS2.x ed AROS, non solo questo in particolare

 
                
			
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