Test 3D MorphOS su PowerMac G4

MorphOS ed hardware compatibile

Test 3D MorphOS su PowerMac G4

Messaggioda TheKaneB » mar dic 21, 2010 5:52 pm

Sto facendo un test per vedere a che livello si posiziona la mia macchina rispetto ad altre più potenti.

Se potete, fate questa breve procedura e postate il risultato con la vostra configurazione:
- Avviare il gioco Neverball
- Lasciare le impostazioni di default (texture High, geometry Low, Ris. 640x480)
- Avviare i primi 2 livelli e controllare il numero di FPS (in alto a sinistra)

poi aumentate la risoluzione e i dettagli e ripetete la procedura.

Da me ho i seguenti risultati:

- default (640x480, texture High, geometry Low): 20-40 fps con una media di 30fps
- 1024x768 texture High, geometry High: 10-20 fps, con una media di 14fps
- 1600x1200 texture High, geometry High: 10-16 fps, media 12fps

Configurazione:
- PowerMac 3,3 Gigabit Ethernet
- CPU IBM 7400 (G4) 400MHz
- Ram PC133 768MB
- VGA: Ati Radeon 9000 Pro AGP 4x da 64MB
- MorphOS: 2.7 unregistered
- PowerSDL 14 ultima versione disponibile (data 2009)

Mi pare che esista anche su AmigaOS4.1 lo stesso gioco, in tal caso se volete fare la prova e postare i relativi risultati e configurazione mi fareste un gran favore :-)
Ho bisogno di capire se la mia macchina è indicativa per le prestazioni grafiche medie oppure se è troppo indietro e necessita di upgrade :-)

Grazie mille a tutti!
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Re: Test 3D MorphOS su PowerMac G4

Messaggioda cip060 » mar dic 21, 2010 6:18 pm

Non per farti cadere dalla sedia ma ho provato al volo da come mi dici di fare
non va MAI sotto i 60 a 640x480 con punte di 80 :ride:
le altre config siamo comunque sui 50
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Re: Test 3D MorphOS su PowerMac G4

Messaggioda TheKaneB » mar dic 21, 2010 6:51 pm

cip060 ha scritto:Non per farti cadere dalla sedia ma ho provato al volo da come mi dici di fare
non va MAI sotto i 60 a 640x480 con punte di 80 :ride:
le altre config siamo comunque sui 50


grazie, mi servirebbe sapere anche la tua configurazione :-)
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Re: Test 3D MorphOS su PowerMac G4

Messaggioda amig4be » mar dic 21, 2010 7:17 pm

stasera provo, ora sono alle prese con il magico windows xp :p

ma foobillard non piace a nessuno? io sono anni che gi giochicchio, lo adoro

cmq quoto la richiesta... se qualcuno si vuole aggiungere anche con il test con macchine per Aos4.x sarebbe utile, faremo i bravi...

vero? :ride:
-Il meraviglioso topic della rinascita di C= (29 Pg)
-Rinascita parte II (54 Pg)
-Rinascita Parte III (12 Pg)
-Aspettando la parte IV
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Re: Test 3D MorphOS su PowerMac G4

Messaggioda cip060 » mar dic 21, 2010 8:16 pm

Si giust macmini 1.42 512 mega di ram e 32VRAM :sbam:
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Re: Test 3D MorphOS su PowerMac G4

Messaggioda TheKaneB » mar dic 21, 2010 8:21 pm

ottimo grazie cip :-)
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Re: Test 3D MorphOS su PowerMac G4

Messaggioda amig4be » mar dic 21, 2010 9:11 pm

ok provo... ma fullscreen?
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Re: Test 3D MorphOS su PowerMac G4

Messaggioda cip060 » mar dic 21, 2010 9:22 pm

no parti da 640x480 risoluzione base e vedi a poi alzi le risoluzioni e controlli quanti FPS fa e posti i risultati
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Re: Test 3D MorphOS su PowerMac G4

Messaggioda amig4be » mar dic 21, 2010 9:34 pm

scusa ma come ti ha retto la 1600 con 32mb di ram? a quanti bit di colore?

a me con il gioco a 1600x1200, tornando ad ambient che è 1360x768 24bit, mi da un consumo totale di 50mb di vram complessivi!

comunque il mac è il pargolo in firma, approssimativamente le medie sono in ordine con il test:

-55
-25
-15
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Re: Test 3D MorphOS su PowerMac G4

Messaggioda amig4be » mar dic 21, 2010 9:37 pm

le punte comunque non le considererei perchè capita che con la palla all'angolo renderizza solo palla e background con punte anche di 80 nella risoluzione di default
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Re: Test 3D MorphOS su PowerMac G4

Messaggioda Seiya » mar dic 21, 2010 10:01 pm

bella questa mania che avete dei benchmark

ricordo che il mio thread sui benchmark è stato affondato per l'odio degli amighisti di fare bench, dell'inutilità dei benchmark.

Che animali strani sono sti amighisti moderni..

un giorno odiano i benchmark, il giorno dopo li amano alla follia :riflette:
Ultimamente tutti a fare bench..
Seiya

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Re: Test 3D MorphOS su PowerMac G4

Messaggioda amig4be » mar dic 21, 2010 10:05 pm

Seiya ha scritto:bella questa mania che avete dei benchmark

ricordo che il mio thread sui benchmark è stato affondato per l'odio degli amighisti di fare bench, dell'inutilità dei benchmark.

Che animali strani sono sti amighisti moderni..

un giorno odiano i benchmark, il giorno dopo li amano alla follia :riflette:
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Più si è poveri più si sta li a contare gli spiccioli in tasca :)

Su x86 li faccio a pc nuovo e poi non ci penso più per tot anni, fino a quando non cambio qualche pezzo cruciale
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Re: Test 3D MorphOS su PowerMac G4

Messaggioda Alblino » mar dic 21, 2010 10:20 pm

@TheKaneB
Ecco i miei risultati:

- (640x480, texture High, geometry Low): 55-75 fps si mantiene intorno ai 60fps
- 1024x768 texture High, geometry High: 27-47 fps, si mantiene intorno ai 33 fps
- 1280x1024 texture High, geometry High: 20-27 fps, qui il range è poco.

Nota in 1600x1200 non tiene il monitor non ho potuto provare.
Modding Amiga 500 (A500 X64) Intel i5 2500 /8 gb ram /Zotac GTX 750 ti 2gb.
Video: https://www.youtube.com/watch?v=tZ2Y1-V8H0Y
PowerMac G4 MDD Single 1.25 ghz (Silent) - 2Gb Ram - Ati 9250 128 Vram
MorphOS
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Re: Test 3D MorphOS su PowerMac G4

Messaggioda TheKaneB » mar dic 21, 2010 10:24 pm

amig4be ha scritto:ok provo... ma fullscreen?


si, fullscreen :-)
ottmi numeri comunque :-)

@Alblino: perfetto grazie :-)
@Seiya: sei venuto a commentare solo per andare OT e fare il troll? Mi serve raccogliere un po' di dati per un motivo specifico, non per farmi le seghe mentali con i numerelli (anche perchè io sono quello con la macchina più sfigata di tutti) :D
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Re: Test 3D MorphOS su PowerMac G4

Messaggioda samo79 » mar dic 21, 2010 10:40 pm

Seiya ha scritto:bella questa mania che avete dei benchmark

ricordo che il mio thread sui benchmark è stato affondato per l'odio degli amighisti di fare bench, dell'inutilità dei benchmark.

Che animali strani sono sti amighisti moderni..

un giorno odiano i benchmark, il giorno dopo li amano alla follia :riflette:
Ultimamente tutti a fare bench..


I bench sono utili se servono a testare un progetto in corso, vedi il thread sulle nuove MiniGL di Max, se però servono per flammare vanno bene come digestivo :alieno:
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