AmiCygnix: Rilasciato Gimp 2.4.7

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Re: AmiCygnix: Rilasciato Gimp 2.4.7

Messaggioda esketos » mar ago 10, 2010 5:24 pm

cdimauro ha scritto:Sulla carta puoi portare tutto da un linguaggio a un altro completamente diverso.

...

Quindi la risposta è sì a livello teorico, ma pragmaticamente è un secco no.



Quoto appieno, ma ho una domanda: considerando il JAMIGA2 con il quale usare una Java Virtual Machine anche su OS4.1 o su MOS, pensate che vi sia la possibilità di avere programmi del genere sviluppati in JAVA (così da poter essere anche usati su tutti i sistemi AMIGA-LIKE)?
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Re: AmiCygnix: Rilasciato Gimp 2.4.7

Messaggioda cdimauro » mar ago 10, 2010 5:32 pm

Se la JVM è stata portata integralmente, dovrebbe funzionare proprio tutto.

In realtà guarda che persino le VM supportate da Sun non sono tutte uguali. Ad esempio un'API che ho usato tempo fa per un gioco 2D funzionava correttamente su Windows, mentre su Linux no (era implementata, ma non faceva niente). Per fortuna si tratta di casi rari, ma lo scrivo per dovere di cronaca.
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Re: AmiCygnix: Rilasciato Gimp 2.4.7

Messaggioda divina » mer ago 11, 2010 5:19 pm

@samo79

<<I still have no solution for this problem. It seems, that the overlay window does not support th R5G6B5 pixel format anymore.

The only way to solve this at the moment is to replace the file "Sys:Kickstart/ATIRadeon.chip" with the one from OS4.1 update 1 (I do it this way). But I can't tell you, which disadvantages it has.>>
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Re: AmiCygnix: Rilasciato Gimp 2.4.7

Messaggioda ShInKurO » mer ago 11, 2010 5:52 pm

esketos ha scritto:
cdimauro ha scritto:Sulla carta puoi portare tutto da un linguaggio a un altro completamente diverso.

...

Quindi la risposta è sì a livello teorico, ma pragmaticamente è un secco no.



Quoto appieno, ma ho una domanda: considerando il JAMIGA2 con il quale usare una Java Virtual Machine anche su OS4.1 o su MOS, pensate che vi sia la possibilità di avere programmi del genere sviluppati in JAVA (così da poter essere anche usati su tutti i sistemi AMIGA-LIKE)?

NO.
Anche la JVM di un motorola A1000 è più avanzata di quel progetto jamiga2
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Re: AmiCygnix: Rilasciato Gimp 2.4.7

Messaggioda ShInKurO » mer ago 11, 2010 5:58 pm

cdimauro ha scritto:Se la JVM è stata portata integralmente, dovrebbe funzionare proprio tutto.

Infatti non si tratta di un porting,ma di una riscrittura da zero,che aveva appunto senso quando ancora sun non aveva rilasciato tutto open
In realtà guarda che persino le VM supportate da Sun non sono tutte uguali. Ad esempio un'API che ho usato tempo fa per un gioco 2D funzionava correttamente su Windows, mentre su Linux no (era implementata, ma non faceva niente). Per fortuna si tratta di casi rari, ma lo scrivo per dovere di cronaca.

A bene:-)
Io ero arrivato alla distinzione delle diverse librerie incluse nelle diverse jvm dei dispositivi mobili,ma addirittura delle incompatibilità a livello di diversi porting di api uguali è terribile...
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Re: AmiCygnix: Rilasciato Gimp 2.4.7

Messaggioda samo79 » mer ago 11, 2010 6:34 pm

divina ha scritto:@samo79

<<I still have no solution for this problem. It seems, that the overlay window does not support th R5G6B5 pixel format anymore.

The only way to solve this at the moment is to replace the file "Sys:Kickstart/ATIRadeon.chip" with the one from OS4.1 update 1 (I do it this way). But I can't tell you, which disadvantages it has.>>


Quindi secondo lui va aggiornato il driver ?
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Re: AmiCygnix: Rilasciato Gimp 2.4.7

Messaggioda cdimauro » mer ago 11, 2010 6:45 pm

ShInKurO ha scritto:
cdimauro ha scritto:Se la JVM è stata portata integralmente, dovrebbe funzionare proprio tutto.

Infatti non si tratta di un porting,ma di una riscrittura da zero,che aveva appunto senso quando ancora sun non aveva rilasciato tutto open

In tal caso non ha senso come progetto. Meglio prendere la JVM ufficiale e portare quella, magari divenendo mantainer ufficiali.
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Re: AmiCygnix: Rilasciato Gimp 2.4.7

Messaggioda Tuxedo » mer ago 11, 2010 7:39 pm

cdimauro ha scritto:
ShInKurO ha scritto:
cdimauro ha scritto:Se la JVM è stata portata integralmente, dovrebbe funzionare proprio tutto.

Infatti non si tratta di un porting,ma di una riscrittura da zero,che aveva appunto senso quando ancora sun non aveva rilasciato tutto open

In tal caso non ha senso come progetto. Meglio prendere la JVM ufficiale e portare quella, magari divenendo mantainer ufficiali.


Bè...ma questo lo farebbe una persona normale mica un utentee Amiga... :ultralol: :ultralol: :ultralol:

A parte gli scherzi...
Davvero bizzarra 'sta cosa...nessuno per caso ci ha parlato con 'sto tizio per avere spiegazioni sulla cosa?
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Re: AmiCygnix: Rilasciato Gimp 2.4.7

Messaggioda Raffaele » gio ago 12, 2010 12:42 am

Raffaele ha scritto:Domandona: Si possono portare programmi Visual Basic in BlitzBasic e da Blitz Basic ad AmiBlitz??? :mah:


cdimauro ha scritto:Sulla carta puoi portare tutto da un linguaggio a un altro completamente diverso.

Chiaramente se il linguaggio è simile ci sono meno problemi, ma in questo caso VB è molto diverso dagli altri dialetti che hai citato. Non tanto sulla sintassi, dove hanno tanto in comune, ma per quanto riguarda le librerie che mettono a disposizione per interfacciarsi col sistema.

Quindi la risposta è sì a livello teorico, ma pragmaticamente è un secco no.


Chiedo scusa, ma non era questo che volevo dire.

Mi spiego meglio.

Solitamente ci sono decine di programmatori che per diletto o per necessità realizzano script o dll di compatibilità per "tradurre" da un dialetto basic all'altro.

Alla luce di questo fatto sicuramente ci saranno 2 o 3 diversi metodi di tradurre da Visual Basic a Blitz Basic, e anche i programmatori Amiga avranno realizzato accrocchi simili per tradurre da Blitz ad AmiBlitz e compilare automaticamente un programma in Blitz Basic e sfornarlo in eseguibile Amiga.

Quello è che voglio sapere è l'utilità di questi script e/o layer di compatibilità.

Ora quanto valgono queste soluzioni?

Garantiscono un porting al 100%?

Garantiscono un porting al 50%? (Parte del codice deve essere adattato)

Garantiscono un porting al 20%? (Buona parte del codice deve essere riscritto)

Non garantiscono alcuna facilitazione di porting? :mah:
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Re: AmiCygnix: Rilasciato Gimp 2.4.7

Messaggioda cdimauro » gio ago 12, 2010 8:30 am

Per quanto mi riguarda la risposta è l'ultima, perché questi programmi non fanno altro che tradurre la sintassi da una versione all'altra del BASIC, ma non possono certamente riscrivere le librerie che vengono usate.

Giusto per rendere l'idea, immagina di avere i sorgenti di Paint.NET scritti in C# e che ci sia un programma che converta la sintassi dal C# al Blitz Basic. Non servirebbe a nulla, perché anche se la conversione fosse perfetta, mancherebbe tutto il framework .NET.
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Re: AmiCygnix: Rilasciato Gimp 2.4.7

Messaggioda divina » gio ago 12, 2010 4:05 pm

samo79 ha scritto:
divina ha scritto:@samo79

<<I still have no solution for this problem. It seems, that the overlay window does not support th R5G6B5 pixel format anymore.

The only way to solve this at the moment is to replace the file "Sys:Kickstart/ATIRadeon.chip" with the one from OS4.1 update 1 (I do it this way). But I can't tell you, which disadvantages it has.>>


Quindi secondo lui va aggiornato il driver ?


"aggiornato" con quello precedente, così lui scrive (però secondo me si confonde un poco e dovrebbe essere il driver del 4.1 e non del 4.1.1)
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Re: AmiCygnix: Rilasciato Gimp 2.4.7

Messaggioda MacGyverPPC » mar ago 17, 2010 12:13 am

Ho fatto un video e l'ho messo su FB,forse potete vederlo tutti anche se non registrati! :ride: http://www.facebook.com/video/video.php ... 4532&saved
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Re: AmiCygnix: Rilasciato Gimp 2.4.7

Messaggioda NubeCheCorre » mar ago 17, 2010 1:05 am

bel video complimenti :felice:
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Re: AmiCygnix: Rilasciato Gimp 2.4.7

Messaggioda MacGyverPPC » mar ago 17, 2010 1:07 am

NubeCheCorre ha scritto:bel video complimenti :felice:

Grazie... ma che Boing l'upload... 500 Mega da 15 minuti ,quasi 6 ore per spedirlo! :skull: :sbam: :ahah: :ahah:
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Re: AmiCygnix: Rilasciato Gimp 2.4.7

Messaggioda Kyle » mar ago 17, 2010 1:44 am

MacGyverPPC ha scritto:Ho fatto un video e l'ho messo su FB,forse potete vederlo tutti anche se non registrati! :ride: http://www.facebook.com/video/video.php ... 4532&saved


No, io che non sono registrato non posso vederlo :ammicca:
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