Rilasciato Blender 2.48a (Revision 3) per OS4

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Rilasciato Blender 2.48a (Revision 3) per OS4

Messaggioda samo79 » lun giu 20, 2011 4:21 am

Aggiornamento minore per Blender a cura del programmatore Andy Broad.

Ecco la lista delle novità introdotte:


FURTHER CHANGES: (June 2011 Update)

o blender no longer scan the contents of $PATH when trying to identify the
path to the executable. This would cause annoying insert volume requesters
if blender was executed like appdir:bldyn or even just foo:bldyn
o A further fix to crashes in low resources sitations. If the blender render
window cannot open then blender would crash, as it did no checks for a succesful
open. It now contnues to render silently without a render display window.
o rendering the "stamp" could cause a crash due a unititialised interface
o Added a Amiga style version string. Version 248.3 To indicate
blender version 2.48 amiga revision 3


Le richieste minime di sistema sono: AmigaOS 4.1 con Update 1 installato e MiniGL versione 2.2.

Sito ufficiale del port: http://www.broad.ology.org.uk/amiga/blender/

Il file si trova attualmente in coda su OS4Depot
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Re: Rilasciato Blender 2.48 (Revision 3) per OS4

Messaggioda NubeCheCorre » lun giu 20, 2011 2:22 pm

Bene :felice:
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Re: Rilasciato Blender 2.48 (Revision 3) per OS4

Messaggioda amig4be » lun giu 20, 2011 3:08 pm

perché non si dedicano alla 2.5x invece? le 2.4x sono ufficialmente obsolete e la 2.48 non è neanche l'ultima della serie... e in certi aspetti il nuovo blender sembra un proprio un applicativo diverso; recentemente si è appurato che su x86, nel test ufficioso, la 2.5x risulta fino a 4 volte più veloce nel rendering (una manna per fare animazioni), per non parlare di svariati miglioramenti in ogni campo.

yomgui dopo pochi giorni una nuova release, ad esempio la 2.57x la porta quasi subito su Mos, non credo quindi sia poi tanto complicato...boh
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Re: Rilasciato Blender 2.48 (Revision 3) per OS4

Messaggioda MacGyverPPC » lun giu 20, 2011 3:45 pm

Bisogna vedere chi ci si sta dedicando... il primo porting era di Afx... ora se chi si dedica a OWB-Mui o altri... ha/hanno tempo ed è in grado di portare la versione più avanzata, ben venga.
Bisogna vedere chi ha ancora le mani in pasta e se Afx ci si dedica ancora con qualcuno o ha passato il testimone... io sinceramente non so in che mani sia per il lato OS4... però già una revision3 è qualcosa di buono nell'attesa di una 2.5x
Sempre che il 2.5 non sia legato all'attesa dell'update 3 di OS4... che con certi programmi (imho) andrà a colmare alcuni piccoli problemi di coerenza.
Coerenza che sembra legata anche al prossimo TimberWolf e altre chicche in attesa di essere messe online. :felice:
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Re: Rilasciato Blender 2.48 (Revision 3) per OS4

Messaggioda samo79 » lun giu 20, 2011 4:57 pm

Per quanto ne so Andrea non ha mai messo le mani su Blender, questo è sempre stato un lavoro di Andy, la versione 2.5 sicuramente arriverà ma non subito.

Per questa release Andy si è concentrato sui fix più immediati :felice:
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Re: Rilasciato Blender 2.48 (Revision 3) per OS4

Messaggioda MacGyverPPC » lun giu 20, 2011 5:37 pm

samo79 ha scritto:Per quanto ne so Andrea non ha mai messo le mani su Blender, questo è sempre stato un lavoro di Andy, la versione 2.5 sicuramente arriverà ma non subito.

Per questa release Andy si è concentrato sui fix più immediati :felice:

Allora ricordavo male... vabbeh per il resto speriamo bene allora.... sto update 3 dovrà valere tutta l'attesa cavolo,visto anche i test che sembrano promettere bene anche sulle Sam più semplici. :felice:
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Re: Rilasciato Blender 2.48a (Revision 3) per OS4

Messaggioda DAX » mar giu 21, 2011 3:52 pm

Io qualche settimana fa ho chiesto a Andy direttamente e per la 2.5 e mi ha detto il seguente:

1)Necessita dell'ultima versione di Python della quale si occupa S.Solie e non lui (e lui ancora non ce l'ha).

2) molte delle migliorie vere e proprie o riguardano parti non accessibili ai sistemi Amiga (al momento per lo meno) come lo sculpting e painting 3D, oppure, l'animazione avanzatissima (e se non state a qual livello buona fortuna a scovare tali migliorie) per la modellazione sono solo stati implementati come modifiers cose che erano già disponibili come Python Scripts (vedi solidify etc.) .
L'interfaccia è upgaradabile tramite Python e volendo si puo rendere anche la 2.48 molto simile alla 2.5 come look e posizione dei riquadri/comandi etc (vi sono anche files pronti on-line).

In ogni caso prima di mettersi a lavoro su una nuova versione credo che Andy voglia avere le infrastrutture aggiornate onde offrire il piu completo Blender possibile e non altre versioni amputate come quelle che oggidì girano sui sistemi Amiga, cosa che alla luce degli ultimi sviluppi dell'SO, mi sembra piu che comprensibile direi.
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Re: Rilasciato Blender 2.48a (Revision 3) per OS4

Messaggioda Varthall » mar giu 21, 2011 4:42 pm

Grazie per l'aggiornamento, molto interessante. Sono curioso di vedere com'e' il 2.5 una volta che sara' possibile portarlo.
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Re: Rilasciato Blender 2.48a (Revision 3) per OS4

Messaggioda amig4be » mar giu 21, 2011 5:12 pm

ah ecco, su mos è l'autore stesso che porta il python...

comunque è un peccato restare così drasticamente al palo rispetto alle release ufficiali...

la 2.5 merita ogni sforzo possibile
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Re: Rilasciato Blender 2.48a (Revision 3) per OS4

Messaggioda samo79 » mar giu 21, 2011 5:15 pm

@Dax

Thanks for reporting :ammicca:
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Re: Rilasciato Blender 2.48a (Revision 3) per OS4

Messaggioda amig4be » mer giu 22, 2011 10:47 pm

e infatti la Blender foundation ha proprio ingranato una marcia lunga

The Blender Foundation and online developer community is proud to present Blender 2.58. This is the second stable release of the Blender 2.5 series, representing the culmination of many years of redesign, development and stabilizing work.

We name this version "Stable" not only because it's mostly feature complete, but especially thanks to the 1000s of fixes and feature updates we did since the 2.5 beta versions were published.

The next 6 weeks we will keep working on finishing a couple of left-over 2.5 targets and we expect to get feedback and bug reports from users to handle as well. If all goes well, the 2.59 version then can be the final release of the 2.5 series, with a massive amount of new projects to be added for an exciting cycle of 2.6x versions. Target is to release updates every 2 months this year.

The massive 8 page log with changes since 2.57 is here!

http://wiki.blender.org/index.php/Dev:R ... ngelog_258

ormai Blender è proprio passato in una nuova era...
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Re: Rilasciato Blender 2.48a (Revision 3) per OS4

Messaggioda NubeCheCorre » mer giu 22, 2011 10:56 pm

ormai Blender è proprio passato in una nuova era...


e quindi??.. :felice:
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Re: Rilasciato Blender 2.48a (Revision 3) per OS4

Messaggioda Raffaele » mer giu 22, 2011 11:10 pm

NubeCheCorre ha scritto:
ormai Blender è proprio passato in una nuova era...


e quindi??.. :felice:


Quindi buon rendering avanzato, open source a tutti... :ride:
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Re: Rilasciato Blender 2.48a (Revision 3) per OS4

Messaggioda amig4be » mer giu 22, 2011 11:19 pm

NubeCheCorre ha scritto:
ormai Blender è proprio passato in una nuova era...


e quindi??.. :felice:


e quindi molto semplicemente si è indietro dei 3 anni in cui lo sviluppo del codice è stato più intenso...

siccome è prevedibile in risposta a ciò un altro... "e quindi?"

dico: ma come si può essere contenti di ciò ipotizzando che Blender lo si usi e non stia li a far figura?
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Re: Rilasciato Blender 2.48a (Revision 3) per OS4

Messaggioda NubeCheCorre » mer giu 22, 2011 11:35 pm

si é indietro purtroppo perché bisogna aggiornare e sistemare Python, nel mentre usiamo comunque la versione 2.48. Appena Python sarà aggiornato e sistemato sicuramente gli aggiornamenti non mancheranno, quindi siamo contenti o per lo meno sono contento che gli aggiornamenti siano ripresi. O ti da fastidio che ci siano aggiornamenti? :felice:
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