I vecchi giochi Amiga

Tutta l'informatica

Re: -TURRICAN- FOREVER!!!

Messaggioda RKY » gio mar 20, 2003 1:30 pm

Tom Cruis ha scritto:
RKY ha scritto:
-TURRICAN- ha scritto:E' VERO!
per quei tempi street fighter 2 era il massimo...oltre TURRICAN chiaramente...!
o almeno..io intendo la versione di sf2 a 256 colori!
quella che ho messo nelle immagini!
<<STREET FIGHTER 2 E' IL PACMAN DEGLI ANNI '90 !!!!!>>


Scusate se insisto ma dalle immagini che ho visto quello è SF2 versione schifezza della USGold... altro che 256 colori... :no:
Infatti se proverai a far partire winUAE senza l'emulazione dell'AGA vedrai che parte ugualmente ! :ammicca:

Cmq. Push over per Amy esiste, io ce l'ho! :eheh:


Sono molto piccole, io non sono riuscito a capire bene la versione :mah:



La versione è la prima (senza turbo ecc. ) uscita per Amy... :triste:
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Street su Amiga

Messaggioda samo79 » gio mar 20, 2003 4:03 pm

Si infatti, quella è la versione della US Gold...ascolta Turry se ti sembra che non fa schifo è probabile che stai usando WinUAE a velocità supersonica (non lo vedi scattare molto cosi)...oppure non te lo ricordi bene l'originale... :riflette:
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Re: Street su Amiga

Messaggioda -TURRICAN- » gio mar 20, 2003 7:26 pm

ma se ci ho giocato quest estate!!!!!!!!!
cmq...allora..com'e push over?
chi di voi l'ah mai finito? dove siete arrivati?!
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Push Over

Messaggioda samo79 » gio mar 20, 2003 11:03 pm

Push over me lo ricordo poco, ci feci qualche partita un sacco di anni fa quando avevo l'Amiga 500, mi pare di ricordare che fosse carino :felice:
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Capital Punishment

Messaggioda Tom Cruis » ven mar 21, 2003 3:41 pm

Cosa ne pensate di questo gioco?
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Non è vecchio ma neanche nuovo, io penso che come grafica sia notevolmente superiore ai vari Street Fighter e Fightin Spirits, l'unico problema è la giocabilità e la varietà!
Pochi personaggi, poco contorno storico come contesto!
C'è da dire che la grafica è stupefacente.......PECCATO........poteva essere molto di più di quello che è!

Io comunque ce l'ho e non mi dispiace poi tantissimo.
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Rise of the Robots

Messaggioda Tom Cruis » ven mar 21, 2003 4:16 pm

Questo è un altro picchiaduro!
Belle le animazioni d'intermezzo ma anche qui, come in Capital Punishment, manca il coinvolgimento emotivo.
La grafica è a 256 AGA anche se non sembrano sfruttati bene i colori come quelli di CP della ClickBoom.
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La cosa peggiore è che nello StoryMode si può utilizzare solo il Cyborg :no:

P.S.Lo screen shot non rispecchia molto la vera grafica della versione Amiga!
L'ho scaricato come screen Amiga ma credo sia una versione Superiore :triste:
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Messaggioda ikir » ven mar 21, 2003 8:13 pm

Capital Punishment è molto giocabile, ma non in single, perchè ci sono i mostri esagerati. Però è molto bello.

Rise ha una grafica stupenda ma la giocabilità bassa. Oltretutto con lo 060 si impalla sempre in un punto :triste:
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Re: Super G-man

Messaggioda MDI » ven mar 21, 2003 8:40 pm

RKY ha scritto:Chi ha mai giocato a Super G-Man per C64!?!?
:eheh2:
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Io no, ma ricordo che si becco' una stroncatura su ZZap! ed uno dei recensori chioso' il suo commento con la seguente frase: "Sara' anche un G-man, ma super non lo e' di certo."!!
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Rise Of The Robots

Messaggioda samo79 » ven mar 21, 2003 8:41 pm

Stiamo anche parlando di un gioco molto vecchio...dell'epoca della caduta di Commodore...cmq Rise non fu tutto sta gran gioco nemmeno come coin-up :alieno:
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Re: Capolavori targati US Gold

Messaggioda MDI » ven mar 21, 2003 8:45 pm

samo79 ha scritto:Dimmi un gioco della US Gold che non faceva cagare !...a proposito che fine hanno fatto la US Gold è fallita ?


Purtroppo no. Da quel che so, ha cambiato nome ed ora produce giochi per console.
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US Gold ? Alla larga!

Messaggioda samo79 » ven mar 21, 2003 8:49 pm

Basta che non tornino su Amiga...se li tengano lor quegli STR*** ci hanno rovinato una marea di conversioni....deficienti str*****BIP :inca:
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Messaggioda MDI » ven mar 21, 2003 9:17 pm

Tom Cruis ha scritto:COLORS 32 (for 320 x X modes), 16 (for 640 x X modes) among 4096 + 2 Special modes : EHB 64 colors and HAM 4096 colors on static display.


link

Guarda questo link, qui dice esplicitamente che HAM e EHB sono STATICI :uffa:
:scherza:


Ma chi e' l'espertone che ha scritto 'ste minchiate?
Se fosse vero, non sarebbe TECNICAMENTE possibile realizzare animazioni real-time in modalita' ham (e ham-8).
Non solo: la Great Effect Development realizzo' nel 1996 (o giu' di li') un platform-game aga-only(Kang-fu) il quale, guardacaso, faceva mostra di fondali (e sprite) a 4096 colori.
Ancora: la risoluzione era di 640*256 pixel, l'area attiva occupava tutta la griglia video, la velocita' d'aggiornamento era di 50 fps (su un misero 020 a 14mhz), e lo scorrimento era multidirezionale e in parallasse.
Vogliamo chiamarlo miraggio? Ma andiamo...
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Push Over

Messaggioda MDI » ven mar 21, 2003 9:48 pm

-TURRICAN- ha scritto:cmq...allora..com'e push over?
chi di voi l'ha mai finito?


Io.
E ho terminato anche il suo seguito (One Step Beyond).
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Re: US Gold ? Alla larga!

Messaggioda MDI » ven mar 21, 2003 9:51 pm

samo79 ha scritto:Basta che non tornino su Amiga...se li tengano lor quegli STR*** ci hanno rovinato una marea di conversioni....deficienti str*****BIP :inca:


Ehi, calma...
Una camomilla?
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US Gold

Messaggioda samo79 » ven mar 21, 2003 10:35 pm

No adesso l'incazzatura è blanda...ma allora... :triste:
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