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Messaggioda -Psycho- » mer mar 10, 2004 11:20 pm

Magari un tipo di spam che non smebri nemmeno spam.... :ahah: :ahah:
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Messaggioda ikir » gio mar 11, 2004 11:15 am

RadomE ha scritto:Non vedo effetti solo texture disegnate meglio.


Le texture in realtà cambiano poco, è la scheda grafica che da l'effetto relistico, le fa "venir in fuori".

Texture di altà qualità prima non utilizzabili, e sopratutto l'effetto bump.

Infatti questa nuova modalità non funziona sulle schede troppo vecchie.
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Messaggioda dadda87 » gio mar 11, 2004 2:37 pm

Rambo Rulez ha scritto:Messaggio più inutile no, eh dadda? :scherza: :scherza: :scherza:
Sei un genio!! Insegnami i segreti per spammare ancora di più!! :eheh: :eheh:



Rambo... lei è un CRETINO.



Comunque il mio messaggio serviva per far capire meglio a Radome quello che aveva scritto Ikir, tu non hai certo bisogno che io ti insegni a spammare.


Questa continua evoluzione del motore grafico di HL è una cosa molto positiva sotto alcuni punti di vista, negativa sotto altri.
Già il fatto che ora nessuno senza adsl possa usare steam è a mio parere negativo, se inoltre aggiungiamo che nessuno con un computer un po' vecchiotto può più giocare alle mod di HL secondo me l'evoluzione è certamente una buona cosa, però non tutti potrebbero esserne felici.
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Messaggioda Rambo Rulez » gio mar 11, 2004 3:03 pm

Guarda che mi avevi già risposto in classe a voce..
Comunque bella osservazione dadda, non me la sarei mai aspettata da te! :eheh:
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Messaggioda -Psycho- » gio mar 11, 2004 3:28 pm

che bello vedere la gente che discute...


cmq dadda hai ragione...
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Messaggioda dadda87 » gio mar 11, 2004 4:31 pm

-Psycho- ha scritto:dadda hai ragione...


Come sempre del resto. :ride:
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Messaggioda Nardyl » gio mar 11, 2004 4:50 pm

nuovo motore ... vecchio motore ...
comunque resta che il pavimento sembra di guardarlo con i propri occhi

...e poi il 50cc del buon vecchio garelli resta il miglior motore in assoluto e poche balle per favore

:frusta:
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Messaggioda RadomE » gio mar 11, 2004 6:35 pm

Effettivamente ora che osservo meglio alcune texture sono tipo bump...azz :riflette: peccato che gira solo su alcune schede grafiche.

Per chi non sapesse cos'è il bump mapping eccone un bell'esempio:
Immagine
Come potete notare guardando i bordi della sfera è perfettamente liscia anche se le texture costruite sovrapponendo 3 diverse texture bidimensionali (una di sfondo base alla quale viene sovrapposta un'altra con solo i pixel che si trovano ad un'altezza diversa ed infine una per gli effetti di luce) simulano poligoni che in realtà non sono renderizzati :eheh2:
Se si arriva a questo in HL tanto di cappello ai programmatori :annu:
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Messaggioda -Psycho- » gio mar 11, 2004 9:46 pm

WOW :wow: :wow:
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Messaggioda Rambo Rulez » gio mar 11, 2004 9:54 pm

Io trovo meno realistico che i bordi siano lisci..
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Messaggioda _alpha_ » ven mar 12, 2004 12:53 pm

Saranno anche bravi ma secondo me ci saranno problemi di ottimizzazioni....
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Messaggioda -Psycho- » ven mar 12, 2004 5:39 pm

Probabile....
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Messaggioda RadomE » sab mar 13, 2004 5:23 pm

@ Alpha: Se l'hanno rilasciata si vede che li hanno risolti. :riflette:

@ Rambo: Se non te lo facevo notare manco te ne accorgevi che i bordi eran lisci :figooo:
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Messaggioda -Psycho- » sab mar 13, 2004 7:05 pm

GHGHGH che cattivo radome... magari lui se ne accorgeva
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