Guild Wars II

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Guild Wars II

Messaggioda Danyblu » dom mag 20, 2007 4:52 pm

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Giochi di ruolo per PC, specialmente quelli denominati con l'acronimo MMORPG (dal termine inglese Massive Multiplayer Online Role-Playing Game), negli ultimi anni stanno riscuotendo un successo sempre maggiore grazie all'elevata qualità di alcuni prodotti, in grado di trasportare il giocatore in mondi fantasy estremamente affascinanti e popolati da creature incredibili, dove il grado d'interazione e libertà con ogni elemento dell'ambiente è quasi sempre molto elevato.
Di sicuro non è stato facile per i creatori di Guild Wars offrire un MMORPG completamente gratuito (costo di copertina a parte ovviamente) in grado di salire sul podio dei migliori esempi del genere mai visti.
Dopo il primo episodio e due espansioni, siamo pronti ad accogliere il seguito ufficiale di questo bellissimo gioco.
Guild Wars 2 è un titolo che merita di essere seguito con molta attenzione nonostante sia ben lontano dall'arrivo sugli scaffali dei negozi, per le ottime qualità che potrebbe avere e per un gameplay che, quantomeno in teoria, dovrebbe approfondire lo standard dei passati episodi, migliorandolo in numerosi aspetti. Non resta che aspettare in attesa del rilascio di nuove informazioni, che siamo sicuri saprete ben accogliere.
Un nuovo mondo, nuove razze, un nuovo sistema di controllo e una nuova vita vi attendono, fermo restando tutto ciò che di buono il primo Guild Wars riesce tutt'ora ad offrire. Gratis.

Guild Wars 2

Genere: Gioco di ruolo
Produttore: NCSoft
Sviluppatore: ArenaNet
Distributore: DDE
Versione: Europea
Lingua: Italiano
Giocatori: 1+
Data uscita prevista: Meta' 2008
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Articolo a cura di:
"Redazione SpazioGames"
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Siamo dei pazzi malati che hanno preso un difetto e lo stanno trasformando in pregio
http://www.a-n-i-m-a.com
Immagine l'Era della competizione serrata si riavvicina...

La creatività è contagiosa, trasmettila!!!! :semo:
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Messaggioda Danyblu » dom mag 20, 2007 5:00 pm

Sapete qualè l'unica cosa che non ho mai digerito di Guildwars ?...è che quando si esce da una citta' non si incontra nessuno tranne che il nemici gestiti dal computer e quindi bisogna per forza gruppare.
Questa cosa mi da fastidio, mi ricordo in Everquest che si poteva anche andare in giro da soli e trovare un casino di gente e cio lo rendeva piu' reale.
L'unica sfiga è che si pagava invece GW una volta acquistato è tutto completamente gratuito e senza limitazioni e condito da una bella trama e della bella grafica :felice:
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