Io ho usato sia Cinema4D che Real3D e devo dire che come modellatore regge il confronto! suprattutto con Cinema4D. La modellazione con le NURBS e' ancora molto grezza, ma so che ora gli sviluppatori hanno disponibili i sorgenti di un modellatore NURBS open source, e spero che lo aggiungano al piu' presto.L'unica nota dolente, secondo me, e' la qualita' del rendering: non e' raytracing...sul sito e'disponibile un build non ufficiale che lo ha implementato vampirizzandolo da Tracer, il progenitore di Blender, ma e' disponibile "solo " per Linux-x86 Wincows e OSX...come al solito il pinguino ppc e' lasciato in disparte
