Giana Return!

MorphOS ed hardware compatibile

Giana Return!

Messaggioda cip060 » lun gen 03, 2011 8:42 pm

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Re: Giana Return!

Messaggioda Alblino » mar gen 04, 2011 12:47 pm

Bello sembra ben fatto il gioco.
Ma è già uscito?
Modding Amiga 500 (A500 X64) Intel i5 2500 /8 gb ram /Zotac GTX 750 ti 2gb.
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Re: Giana Return!

Messaggioda cip060 » mar gen 04, 2011 1:06 pm

Be il link e'della pagina ufficiale e sezione download c'e' la versione per tutte le piattaforme esistenti :ride:
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Re: Giana Return!

Messaggioda amig4be » mar gen 04, 2011 4:25 pm

ottimo, veramente... si è già conquistato un posto d'onore nel pannello.

Io preferisco i platform 2d più dinamici, più alla sonic e zool jpond2/3 che alla supermario... ma è fatto veramente bene, sarebbe il tipo di gioco da superaga che ci si attende per natami... le musiche in stile retrò eccezionali, buono lo scrolling, artisticamente forse un po' inferiore alle cose migliori amiga e 16bit... ma giocabilità perfetta.
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-Rinascita parte II (54 Pg)
-Rinascita Parte III (12 Pg)
-Aspettando la parte IV
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Re: Giana Return!

Messaggioda cip060 » mar gen 04, 2011 4:37 pm

A me da' grafica corrotta a mille inon si vede nulla blocchi e basta devo riavviare :sbam:
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Re: Giana Return!

Messaggioda Alblino » mar gen 04, 2011 5:00 pm

Provato su win carino stasera provo sotto Mos. :felice:
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Re: Giana Return!

Messaggioda samo79 » mar gen 04, 2011 8:32 pm

Provato su OS4, molto carino anche se lo sapevo già visto che la beta 0.999 era già disponibile da tempo :felice:
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Re: Giana Return!

Messaggioda amig4be » mar gen 04, 2011 9:02 pm

samo79 ha scritto:Provato su OS4, molto carino anche se lo sapevo già visto che la beta 0.999 era già disponibile da tempo :felice:


si si molto carino e giocabile, merita una piena news!
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Re: Giana Return!

Messaggioda Alblino » mar gen 04, 2011 10:06 pm

Provato per bene ho finito 6-7 livelli carino ricorca i vecchi games
Amiga.
Da sotto Mos si vede bene o provato anche le altre modalità video
beta va tutto bene.
Cip060 ho visto che puoi partire a 16 o 24 bit hai già provato?
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Re: Giana Return!

Messaggioda cip060 » mar gen 04, 2011 10:49 pm

Bo a me si vede da schifo(NON SI VEDE VERAMENTE) :sbam: e devo resettare il MAC :sbam: :sbam:
non cambia nulla 16/24 BIT (QUESTA VOLTA) :sbam:
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Re: Giana Return!

Messaggioda saimon69 » mar gen 04, 2011 11:13 pm

Giana Return e' uscito anche per AROS!
http://www.gianas-return.de/gr-v10-aros.lha

portato da Frank Wille

thread su Aros-Exec:
http://aros-exec.org/modules/newbb/viewtopic.php?viewmode=flat&topic_id=5596&forum=4

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Re: Giana Return!

Messaggioda amig4be » mer gen 05, 2011 7:47 pm

Alblino ha scritto:Provato per bene ho finito 6-7 livelli carino ricorca i vecchi games
Amiga.
Da sotto Mos si vede bene o provato anche le altre modalità video
beta va tutto bene.
Cip060 ho visto che puoi partire a 16 o 24 bit hai già provato?


Quali sono le altre modalità video beta? ^_^

mi sono fatto fuori ieri sera i primi 3 mondi... sconsigliato a chi soffre la sindrome del un altro livello e smetto :ride:
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Re: Giana Return!

Messaggioda Alblino » mer gen 05, 2011 9:15 pm

Leggiti il readme devi partire da shell con riga di comando es:
Giana -W e batti invio avvia in modalità finestra.
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Re: Giana Return!

Messaggioda MacGyverPPC » mer gen 05, 2011 9:34 pm

Alblino ha scritto:Leggiti il readme devi partire da shell con riga di comando es:
Giana -W e batti invio avvia in modalità finestra.

Se possibile come su OS4... basta modificare le proprietà icona in shell,salvare e dopo il doppio click appare Giana con OK,basta aggiungere (Spazio)-W e dovrebbe partire senza chiamare la shell tutte le volte! :ammicca:
OS4.1.3Immagine+SAM= ImmagineNG c'è!
SAM440EP: OS4.1.4Up4:con USB2.0 UP,RunInUae integrato con Kickstart 3.1,1.3,CD32 originali, MUI migliorato ecc/HD400GbSata/masterizzatore sataDVD/SB Audigy5.1.
AMIGA1200PPC/060(HomeTower):OS4Classic/USB/BlizzardPPC/BVision/Ram128Mb/HD/CD-DVD/RW :rock:
AMIKIT WinUAE:OS3.9/OS4 FE : AMD A8 x64
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Re: Giana Return!

Messaggioda amig4be » mer gen 05, 2011 9:46 pm

MacGyverPPC ha scritto:
Alblino ha scritto:Leggiti il readme devi partire da shell con riga di comando es:
Giana -W e batti invio avvia in modalità finestra.

Se possibile come su OS4... basta modificare le proprietà icona in shell,salvare e dopo il doppio click appare Giana con OK,basta aggiungere (Spazio)-W e dovrebbe partire senza chiamare la shell tutte le volte! :ammicca:


si fatto :) ora uso la modalità opengl hd 1360x768 che tra l'altro è la risoluzione nativa del mio schermo.

Con "informazioni" tasto destro sull'icona del gioco ho attivato i 24bit, giocavo ai 16 di default...
poi tramite shell con ed ho scritto la linea "giana -ogl -hd" salvato...informazioni: spuntato script, gli ho appioppato l'icona del gioco e messo nel pannello.
Non uso l'aa perchè impasta i colori senza un gran risultato
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