Confronto GL 3D (Quake4)

MorphOS ed hardware compatibile

Confronto GL 3D (Quake4)

Messaggioda divina » sab ago 14, 2010 12:03 am

Confronto 3D tra hardware Apple PowerMac MDD/FW800 G4, Apple Powermac G5 AGP, Apple Powermac G5 PCIe, Apple MacBookPro x86, Apple MacMini x86, Apple MacPro Quad core 2010 x86, in ambiente Apple OSX 10.5.8 powerpc, Apple OSX 10.6.4 x86.

Lo scopo di questo benchmark è testare in modo significativo le postazioni Apple PowerMac MDD/FW800 G4 ed Apple Powermac G5, per verificarne le potenzialità, in prospettiva per un più o meno immediato utilizzo in MorphOS.
A tal fine ho utilizzato Quake4.
Aggiunti inoltre nel test due postazioni Apple Macintosh x86 per avere un minimo di ragguaglio, confronto con l' attuale hardware consumer Apple x86 del 2009/2010.

Lo strumento utilizzato è Quake4 ultima versione 1.4.2 (media tra 4 test effettuati), utilizzando una configurazione "CUSTOM" sotto indicata ed utilizzando un .DEMO file "CUSTOM", appositamente creato per lo scopo, chiamato "demo001.demo".
Tale file ("demo001.demo") è scaricabile presso il seguente url http://www.2shared.com/file/a0Ghw-IL/demo001demo.html ,selezionando "Save file to your PC: click here"

Per effettuare il test, dopo avere copiato nella directory "demos" il file "demo001.demo", inputare da console la seguente stringa "timedemo demo001.demo".
(attenzione: per effettuare un corretto confronto è FONDAMENTALE aver installato l' ultima versione, patch 1.4.2).


Dettaglio configurazione settaggio CUSTOM utilizzato di Quake4 1.4.2 utilizzato per il test:
Aspect Ratio Standard (4:3)
Video quality: medium quality
Fullscreen YES
Screen size 640x480 or 800x600 or 1024x768 or 1280x1024
High quality special effects YES
Enable shadows YES
Enable specular YES
Enable bump maps YES
Enable detailed sky YES
Force ambient light NO
Vertical sync YES
Antialiasling NO
Multiple CPU/Core YES


Dettagli hardware:

- PowerMac MDD/FW800 Dual G4@1420, 2.0gb ddr ram, scheda video AGP ATI Radeon 9800 XT/Pro 256Mb, OSX Leopard 10.5.8.
- PowerMac G5 AGP Dual G5@2000, 6.0gb ddr ram, scheda video AGP ATI Radeon 9800 XT/Pro 256Mb, OSX Leopard 10.5.8.
- PowerMac G5 PCIe Dual Core G5@2000, 4.0gb ddr2 ram, scheda video PCIe NVIDIA GeForce 6600 256Mb, OSX Leopard 10.5.8.
- MacBookPro x86 Intel Core 2 Duo @2660, 3.0gb ddr3 ram, scheda video NVIDIA GeForce 9600M GT 256Mb, OSX Snow Leopard 10.6.4.
- MacMini x86 Intel Core 2 Duo @2400, 3.0gb ddr3 ram, scheda video NVIDIA GeForce 320M 256Mb, OSX Snow Leopard 10.6.4.
- MacPro Quad core 2010 x86 Intel Quad Core Xeon @2800, 8.0gb ddr3 ram, scheda video ATI Radeon HD 5770 1024Mb, OSX Snow Leopard 10.6.4.

Risultati test:

Risultati PowerMac MDD Dual G4 con ATI Radeon 9800 XT/Pro Quake4 1.4.2 in Apple OSX Leopard 10.5.8:
640x480 38,2 fps
800x600 38,1 fps
1024x768 33,4 fps
1280x1024 23,4 fps

Risultati PowerMac G5 AGP Dual G5 con ATI Radeon 9800 XT/Pro Quake4 1.4.2 in Apple OSX Leopard 10.5.8:
640x480 57,2 fps
800x600 50,6 fps
1024x768 35,5 fps
1280x1024 23,7 fps

Risultati PowerMac G5 PCIe Dual Core G5 con PCIe NVIDIA GeForce 6600 Quake4 1.4.2 in Apple OSX Leopard 10.5.8:
640x480 60,1 fps
800x600 51,8 fps
1024x768 38,9 fps
1280x1024 26,6 fps

Risultati MacBookPro x86 con NVIDIA GeForce 9600M GT Quake4 1.4.2 in Apple OSX Snow Leopard 10.6.4:
640x480 70,4 fps
800x600 58,7 fps
1024x768 42,4 fps

Risultati MacMini x86 con NVIDIA GeForce 320M Quake4 1.4.2 in Apple OSX Snow Leopard 10.6.4:
640x480 91,3 fps
800x600 90,5 fps
1024x768 66,1 fps
1280x1024 54,6 fps

Risultati MacPro Quad core 2010 x86 con ATI Radeon HD 5770 Quake4 1.4.2 in Apple OSX Snow Leopard 10.6.4:
640x480 215,9 fps
800x600 215,7 fps
1024x768 214,2 fps
1280x1024 202,5 fps
Ultima modifica di divina il mar set 14, 2010 12:27 am, modificato 5 volte in totale.
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Re: Confronto GL 3D (Quake4)

Messaggioda divina » sab ago 14, 2010 12:20 am

EDIT 01
note varie:

- non è stato volutamente attivato l' antialiasing, poichè a 16x, con MacMini x86 con NVIDIA GeForce 320M Quake4 1.4.2 in Apple OSX Snow Leopard, a risoluzione 1280x1024 si passava da 54,6 fps a 19,5 fps ...

- per quanto concerne il PowerMac dual G5, il game è molto piacevole ad 800x600 con tutti gli effetti attivi (no antialiasing, vedi sopra).

- per quanto concerne il PowerMac dual G4, il game è molto piacevole ad 640x480 con una parte degli effetti attivi (no antialiasing, vedi sopra).

- per quanto concerne il PowerMac dual G4, utilizzato con una sola CPU attiva, non inserito nei test, il game è molto piacevole ad 640x480 con disabilitati completamente gli effetti (no antialiasing, vedi sopra).
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Re: Confronto GL 3D (Quake4)

Messaggioda divina » mer set 08, 2010 12:58 pm

EDIT:

aggiunto test di MacPro Quad Core Xeon @2.8Ghz con ATI Radeon HD 5770 1024Mb vram (modello Settembre 2010).
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Re: Confronto GL 3D (Quake4)

Messaggioda NubeCheCorre » mer set 08, 2010 1:08 pm

ma quake4 é open source anch'esso?? :felice:
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Re: Confronto GL 3D (Quake4)

Messaggioda divina » mer set 08, 2010 8:57 pm

NubeCheCorre ha scritto:ma quake4 é open source anch'esso?? :felice:


penso sia stato detto da id che Doom3 (analogo engine di Quake4) verrà rilasciato open source, ma se non erro non è stata indicata una data ... cmq chiedi a TheKaneB :felice:
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Re: Confronto GL 3D (Quake4)

Messaggioda Alblino » mer set 08, 2010 9:27 pm

Doom3 speriamo che arrivi su Mos. :felice:
Modding Amiga 500 (A500 X64) Intel i5 2500 /8 gb ram /Zotac GTX 750 ti 2gb.
Video: https://www.youtube.com/watch?v=tZ2Y1-V8H0Y
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Re: Confronto GL 3D (Quake4)

Messaggioda divina » lun set 13, 2010 6:57 pm

EDIT:

aggiunto Apple PowerMac G5 PCIe Dual Core G5@2000, 1.0gb ddr2 ram con scheda video PCIe NVIDIA GeForce 6600 256Mb
(questa postazione può indirizzare sino a 16Gb ram DDR2 ecc)

Utilizzare questo test di QUAKE4 per un corretto confronto tra postazioni PowerPC G5 ed Intel x86.
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Re: Confronto GL 3D (Quake4)

Messaggioda divina » lun set 13, 2010 9:33 pm

EDIT2:

corretti i test per il PowerMac G5 Dual Core PCIe, vi erano piccole imprecisioni ... :felice:
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Re: Confronto GL 3D (Quake4)

Messaggioda Alblino » mar ott 12, 2010 1:54 pm

Ma esiste il port di Quake 4 per Mos?
Altra cosa ma quando c...o rilasciamo il port di Return to castel
che mettano un qualche cosa per far donazioni per il port almeno
chi come il sottoscritto non mastica la lingua gli spara sta donazione
in 5 minuti e via poi si comprano tutte le pizze che vogliono!!
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Re: Confronto GL 3D (Quake4)

Messaggioda divina » mar ott 12, 2010 5:05 pm

@Alblino

no al momento non vi è Q4/Doom3.
I games sono in realtà due: "Return to castle wolfenstein" e "Wolfenstein: Enemy Territory" portati in MorphOS da Mark Olsen (Bigfoot).
Il "pizza donate" si è concluso, pare stia completando l' installer dei giochi (forse per l' installazione dai cdrom originali)
cmq quando li rilascerà (speriamo a breve) dovresti trovare i packages qui:
http://bigfoot.morphos-team.net/
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Re: Confronto GL 3D (Quake4)

Messaggioda Alblino » mar ott 12, 2010 5:40 pm

divina ha scritto:@Alblino

no al momento non vi è Q4/Doom3.
I games sono in realtà due: "Return to castle wolfenstein" e "Wolfenstein: Enemy Territory" portati in MorphOS da Mark Olsen (Bigfoot).
Il "pizza donate" si è concluso, pare stia completando l' installer dei giochi (forse per l' installazione dai cdrom originali)
cmq quando li rilascerà (speriamo a breve) dovresti trovare i packages qui:
http://bigfoot.morphos-team.net/


Ottime notizie ho proprio voglia di rigiocarci al tempo mi aveva preso bene. :ride:
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