Non è che qualcuno (ad esempio m@x) ha dei link he spieghino la teoria dietro il motore di quake2 ?
Non dico i sorgenti che ho già su hd, ma proprio un tutorial, come c'era a suo tempo quello di breathless su amigamagazine
insomma un po' di teoria applicata al motore di quake2, o mi tocca partire dai tutorial 3d da super-newbe ?
EDIT by ikir: modificato il titolo per renderlo più informativo, corrette maiuscole/minuscole.