Il primo è EnvEdit di Andrea Vallinotto, un editor utilissimo per gestire la configurazione di tutte le variabili di UBoot
Il secondo, più ludico, il port di GLTron per AOS4 (Warp3D, miniGL) realizzato da m3x (nei ritagli dei ritagli dei momenti liberi...
PS: scusate la non alta qualità dei grab, per non farli troppo pesanti.
Buon divertimento!



