Giochi OS3 RTG/SDL/Warp3D

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Re: Giochi OS3 RTG/SDL/Warp3D

Messaggioda MacGyverPPC » gio apr 30, 2020 9:59 pm

Trapped e trapped2 ,quando uscirono i demo dell'epoca ,rimasi sbalordito anche più di nemac! :felice:
Peccato che non ho mai potuto provare le versioni complete ... Si troveranno in rete ? :sperduto:
OS4.1.3Immagine+SAM= ImmagineNG c'è!
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Re: Giochi OS3 RTG/SDL/Warp3D

Messaggioda DanyPPC » ven mag 01, 2020 8:05 am

Si trovano, si trovano.
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A1200 OS3.9 BB2 Blizzard1230IV/32MB/SD32GB/PCMCIA-CF 4GB
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Re: Giochi OS3 RTG/SDL/Warp3D

Messaggioda MacGyverPPC » ven mag 01, 2020 9:47 pm

DanyPPC ha scritto:Si trovano, si trovano.

Trovate tutte 2 ... Anche il demo del terzo capitolo che manco ne sapevo l'esistenza . :alieno: :felice:
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Re: Giochi OS3 RTG/SDL/Warp3D

Messaggioda AMIGASYSTEM » ven mag 01, 2020 10:25 pm

Si esiste terzo capitolo di Trapped nome "Trapped August" e una versione Demo che fu rilasciata nel 1998 da CU Amiga, la grafica non si differenzia molto dalle versioni precedenti.
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Re: Giochi OS3 RTG/SDL/Warp3D

Messaggioda AMIGASYSTEM » mer mag 06, 2020 8:43 pm

Zombies Gioco SDL basato su un vecchio gioco ZX81 (Sinclair).

Zombies: Download
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Re: Giochi OS3 RTG/SDL/Warp3D

Messaggioda AMIGASYSTEM » dom mag 10, 2020 10:59 pm

Zelda ROTH - Return Of The Hylian: Porting SDL del gioco Action-Adventure Fantasy sviluppato per il Philips CD-i

Zelda ROTH:
Download
Tutorial Video: Zelda ROTH - Return of the Hylian

Requisiti:
- AmigaOS 3.X CPU 020
- RTG P96/CGX
- AHI 4.20+
- 70MB Spazio su HD
- Aumentare lo Stack se il gioco non si avvia
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Re: Giochi OS3 RTG/SDL/Warp3D

Messaggioda AMIGASYSTEM » gio mag 14, 2020 4:06 pm

Zelda ROTH - Return Of The Hylian Coop: Sequel del famoso Porting Zelda ROT, in questa versione si gioca in due.

Zelda ROTH - Return Of The Hylian Coop: Download
Tutorial Video: Zelda ROTH - Return Of The Hylian Coop
Allegati
ZeldaCOOP.jpg
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Re: Giochi OS3 RTG/SDL/Warp3D

Messaggioda AMIGASYSTEM » mar lug 21, 2020 12:18 am

Anche se si tratta di un Gioco AGA demo, nel 1997 su molte riviste anche italiane fece molto impressione una Demo di un Gioco intitolato "The Golem", si trattava di un gioco 3D fluido e veloce che a mio avviso avrebbe rivoluzionato i giochi Amiga se fosse uscito prima e in versione RTG, magari su un nuovi Amiga.

Gli stessi sviluppatori "Italiani" nello stesso periodo avevano fatto anche una bella Demo Grafica con lo stesso titolo, la breve demo giocabile di "The Golem" non richiede Amiga con molte risorse in quegli anni lo testai sia sul mio A1200 che su A4000/060, su WinUAE è velocissimo e può essere eseguito anche da uno Schermo RTG.

Creato un CD Bootable per il CD32 dove The Golem è risultato giocabile, unica pecca la velocità 2x del CD32 che rallenta le animazioni, nessun problema invece su WinUAE con l'opzione "CD Turbo Read Speed" come mostrato nel video allegato:

The Golem CD32 Bootable (2MB RAM / CD Turbo) : Test Video
The Golem Demo Giocabile (da Workbench): Tutorial Video
Golem Demo Grafica: Tutorial Video
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Re: Giochi OS3 RTG/SDL/Warp3D

Messaggioda AMIGASYSTEM » mar lug 21, 2020 9:18 am

Dimenticavo, The Golem così come è stato impostato non provate ad avviarlo da HD perchè non funzionerà mai ne su Reale che su WinUAE, si otterrà solo una Palette sballata, il gioco non sarà gestibile nel movimento e finirà per andare in Guru, Golem funziona solo se avviato da CD ;)

Questo errore di installarlo su HD lo fanno tutti, anche QUI nella recensione di hol.abime.net hanno fatto lo stesso errore pubblicando screenshot con palette sballate, tra gli screenshot anche le immagini della Demo Grafica che altro non è che la Intro "facoltativa" del Gioco.

Su WinUAE inoltre funziona perfettamente ma occorre una procedura particolare altrimenti si otterà sempre lo stesso problema Palette e Guru come nell'Amiga Reale :brill:
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Re: Giochi OS3 RTG/SDL/Warp3D

Messaggioda AMIGASYSTEM » mer lug 22, 2020 12:27 am

Creata versione particolare di Golem che include anche la Demo Grafica e la bellissima Intro Animata, il tutto gira attraverso un piccolo trucchetto da HardDisk, sistema utilizzato OS 3.1 su A1200/030.

Golem + Demo + Intro: Tutorial Video
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Re: Giochi OS3 RTG/SDL/Warp3D

Messaggioda AMIGASYSTEM » gio lug 23, 2020 9:45 am

Bene pare che ci siano in giro diverse versioni di Golem, trovata altra versione che funziona sia da CD ma questa volta supportata anche dal Filesystem CD Standard di WinUAE, ma anche da Hard Disk, però cambia qualcosa nel contenuto. Il Robot non può più fare le operazioni che avete visto fare nei precedenti video, in pratica non può prelevare la Card, non può Inserire la Card dove gli viene richiesta la Password, e quando tenta di fare queste operazioni partono delle animazioni :)

Questa versione di Golem fa uso di Amos.library probabilmente solo per le animazioni !

In questa versione è presente anche una versione Random dove Golem gioca da solo e il Robot non può essere gestito, praticamente solo una demo da guardare :) allego il video esaustivo !!!!


Test Video: Altra Versione Golem (avviata da HD su WinuAE)


Propongo un indovinello, vediamo chi riesce a trovare questa versione !!! non è facile cercarla, quello che posso dirvi è che si trova sua Rivista CD famosa del periodo.

Escludo la versione che si trova su "Amy Resource 4" che sfortunatamente non ho tra i miei CD di "Amy Resource" e che vorrerei testare, magari qualcuno gentilmente potrebbe condividerla.

Questa versione non è neanche quella inclusa nella rivista Amiga Format N°29 che poi è quella che ho usato per la versione CD32.
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Re: Giochi OS3 RTG/SDL/Warp3D

Messaggioda AMIGASYSTEM » gio lug 23, 2020 11:25 am

Per chi non lo sapesse, "Amiga Format N°29", come altre riviste su CD Amiga Stranieri è un CD Bootable "nativo CD32" e su WinUAE si avvia senza configurare nulla, bisogna solo scegliere il CD32 dal QuickStart e mettere la spunta su CD Turbo Speed Read (serve solo per velocizzare animazioni e navigazione CD) e inserire il CD o la ISO nel lettore CD/DVD, tutto funzionà con i soli 2MB di CHIP RAM nativi CD32, allego video esaustivo!!!


Tutorial Video: Boot CD con Amiga Format N°29 + Golem su WinUAE CD32 (Amiga Reale non può fare il Boot con questo genere di CD per farlo ha bisogno di un Emulare CD32)

QUI su un mio vecchissimo video è possibile vedere altre Riviste Bootable native CD32 di AmigaFormat e CU Amiga Magazine che ho fisicamante ed eseguiti da WinUAE CD32 velocità 2x standard.
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Re: Giochi OS3 RTG/SDL/Warp3D

Messaggioda AMIGASYSTEM » ven lug 24, 2020 8:02 am

Propongo un indovinello, vediamo chi riesce a trovare questa versione !!! non è facile cercarla, quello che posso dirvi è che si trova sua Rivista CD famosa del periodo.


Voglio dare un piccolo aiuto, la rivista che contiene la particolare versione di Golem mostrata in QUESTO video è italiana, guardando attentamente il video vi aiuterà nella ricerca.

Riguardo l'avvio del CD bootable di Amiga Format N°29 su CD32, avete notato che il CD32 è riuscito a gestire un sistema operativo e Golem con solo 2MB e senza alcuna espansione di RAM? a mio avviso se avessero migliorato questa macchina magari con uno 040 o un Lettore CD 52x avremmo avuto un Signor Amiga.

Il CD32 è un Amiga speciale che differisce qualcosa rispetto a un A1200, per esempio non è possibile avviare un OS 3.1 da CD per particolari problemi, uno è quello della mancanza del puntatore che si ottiene tramite particolare comando, l'altro è quello che non può effettuare alcun salvataggio di file temporanei o config, il CD32 gestisce in maniera diversa queste cose attraverso la FlashROM.

Se qualcuno non riesce ancora ad avviare Golem correttamente da CD su WinUAE "senza usare il CD32" può chiedere tranquillamente qui oppure leggere sul mio Thred "AMiGA OS3: Applicazioni, Comandi e Scorciatoie" come montare un CD su WinUAE senza il bisogno del CDFS Automount CD/DVD di WinUAE, che in questo particolare caso non supporta la versione di Golem su CD di "Amiga Format N°29".
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Messaggioda cip060 » ven lug 24, 2020 10:55 am

Il cd32 carica perfettamente il wb 3.1 da disco non scompare nessun puntatore del mouse
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Messaggioda AMIGASYSTEM » sab lug 25, 2020 9:24 am

cip060 ha scritto:Il cd32 carica perfettamente il wb 3.1 da disco non scompare nessun puntatore del mouse


Cip non sto parlando di CD32 che avii da HD, prova a "Masterizzare" un OS3.1 Standard su CD bootbale per il CD32, e una volta avviato non troverai più la freccetta, fidati, sul CD32 serve uno specifico comando per farla comparire.

Questa non è una anomalia, Il CD32 nei giochi usa il suo JoyPad e non ha bisogno di usare il Mouse nelle scelte sui Menu, il Mouse funziona comunque solo che non è visibile, il comando nella startup-sequence serve appunto a renderlo visibile.

Se a te compare la freccia sul Workbench significa che chi ha Masterizzato quel CD ha usato il comando per rendere visibile la freccetta, allega qui la tua statup-sequence del CD e ti darò conferma.

In pratica se provi ad avviare il CD32 con no startup-sequence noterai che ti manca la freccetta, adesso non so se esistono revisioni del kickStart o espansioni del CD32 che abbiano fixato questo (il mio SX32 no), credo che sia stato una cosa voluta per non avere la freccetta in trasparenza sui giochi come accade su alcuni giochi.

Fai un test partendo da un normale Workbench 3.1 installato su CD e vedrai che la freccetta non ti comparirà
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