WinUAE 1.0 in arrivo!!!

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WinUAE 1.0 in arrivo!!!

Messaggioda AMIGATV » mar apr 19, 2005 12:38 pm

La nuova versione è attesa per l'estate ecco cosa prevederà:


bug-fix
- Fullscreen resolution reset if selected display mode's height was larger than width
- Sprite emulation improvements (Battle Squadron missing high score character and Bubba'n'Stix background mountains)
- Directory filesystem file/directory datestamp modification if file/directory's protection flags or comment was modified (broke in 0.9.92)
- Picasso96 RAM autoconfig area memory size error (16M or larger was always marked as 8M)
- proper AmigaForever ROM path autodetection
- AMOS filesystem freeze (workaround only, proper fix unknown)
- Kickstart 1.2 was not autodetected (wrong CRC32)
- improved JIT direct access memory area allocation (fixes JIT direct mode problems with some Pentium 4 or NForce 3/4 boards)
- In some cases all priority-levels were changed to "Above Normal"
- bsdsocket crash fix
- Fixed swapped audio channels
- Picasso96 compatibility problem with Directory Opus 4.12
- Random crash fixed while using external drive sounds or while loading new configuration on the fly
- Emulation fixes (Shinobi, Double Dragon 2.., broke in 0.9.91)

novita'
- Catweasel Windows driver support, MK1/MK3/MK4 supported (MK4 direct floppy support and Amiga mouse support coming later)
- Nero Burning ROM ASPI is automatically used if Nero is installed (better compatibility than Adaptec ASPI)
- Arcadia (Amiga 500 based Arcade system) game support
- Disk swapper-panel improved (path edit box and history added)
- bsdsocket emulation does not ask for internet connection if requested address is localhost
- Emulation improvements (some Digital's demos, demo Tenebra partially fixed, game Sci-fi graphics corruption, Battle Squadron highscores, Bubba'n'Stix background etc..)
- Sound sample ripper
- Improved debugger
- Amiga 1200 commodore - Hardital: TQM68030 50mhz 68882 16 mb - wifi - hd sd 4 gb wb 3.1

- Commodore 64c + floppy

- Commodore 64 prima versione non funzionante :(

- Sistema Aros - Pentium 4 2.4 ghz - ati 9600 xt 128mb - 768 ddr mb - hd 40 gb - Icaros desktop
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Messaggioda MazinKaesar » mar apr 19, 2005 12:42 pm

Speriamo che i vari FPS funzionino!!!
Non vedo l'ora di rigiocare a Breathless con pixel 1x1 e schermo pieno!!!
E magari anche ad Alien Breed 3D "sparato" al massimo, con
la versione attuale manco parte :no:
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Messaggioda AMIGATV » mar apr 19, 2005 12:47 pm

Mi sbaglio il winuae non è emula ancora 060???

In questo momento sto' convertendo tutti miei programmi e giochi nel formato adf in modo da sfruttarli in pieno sul winuae :annu:
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Messaggioda MazinKaesar » mar apr 19, 2005 1:21 pm

Chi se ne frega dello 060!!! W lo 040!!! Con lo 060 per
esempio Alien Breed 3D non gira!!! Un bel 040 emulato
in JIT è la soluzione migliore :annu:
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