C'è anche R-Factor che non è malaccio, ma tanto non verranno convertiti quindi il problema non si pone

Quake 4 .. quello si meriterebbe



MacGyverPPC ha scritto:Quando le texture sono realistiche, anche con meno poligoni si hanno risultati ecclatanti come questo Richard Burns Rally. http://www.youtube.com/watch?v=7cP-Dxpjyu0
Io rimanevo già sbalordito con certi Demo o giochi spaziali su Amiga 1200 con la BVision , senza contare Virtual GP sull'AGA che quando lo vidi a prima volta mi sembrava di avere le trabecole davanti a quell'engine miracoloso!
TheKaneB ha scritto:RBR non è mai stato eclatante per la grafica, e le texture sono anche bruttine :D
Biosogna giocarlo con un volante per capire che tipo di esperienza di gioco si ha con RBR :)
Tuxedo ha scritto:@TheKaneB
So bene del''assembly, ma GP2 e sopratutto il 3 non mi paiono così vecchi da essere scritti in assembly...o no?
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