AGABlaster v0.9.63: CDXL Player OS3

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Re: AGABlaster v0.9.63: CDXL Player OS3

Messaggioda Seiya » ven mag 03, 2019 5:12 pm

io ho tentato di fare una cosa più ambiziosa, ma ovviamente non funziona perchè chissà come funziona esattamente questo Agablaster.
In pratica il CD32 avvia i video (CDXL immagino) dei giochi con un player in C:. Io ho inserito AGABlaster nell'immagine ISO. Nel doc dice che è sufficiente:

agablaster nomevideo

Peccato che poi il CD32 non avvia più il gioco con questo agablaster.

Se funzionava tutti i giochi e programmi CD32 poteva avere i video in fullscreen.

Questo era il progetto che l'autore doveva puntare: sostituire il vecchio player CD32 con questo e poi ognuno si modificava la propria iso del gioco e godersi finalmente video in alta qualità.
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Re: AGABlaster v0.9.63: CDXL Player OS3

Messaggioda AMIGASYSTEM » ven mag 03, 2019 6:43 pm

Seiya ha scritto:agablaster nomevideo
Peccato che poi il CD32 non avvia più il gioco con questo agablaster.

Se tu hai usato i soliti script non ti funzionerà di certo, hai creato una ISO bootable per CD32? hai usato un video CDXL 24Bit (uno di quelli creati dall'autore)? i vecchi video CDXL non sono ben supportati per via della bassa risoluzione.
Come detto un CD32 Standard non potrà mai far girare questo genere di CD perchè il suo "Lettore 2x" e i suoi 2MB di Ram non possono farcela con questa tipologia di Video a 24Bit.
Per avviare la ISO o un vero CD con questi video su CD32 reale devi usare un CD32 con 8MB di RAM e un lettore CD più veloce e questo però non è possibile puoi ottenerlo solo su WinUAE (opzione Velocità CD Turbo).
Diversamente su un CD32 Reale puoi eseguire questi CD solo da HD se hai un SX32 o una TF con Hard Disk

Ho creato io la ISO Bootable e il video si è avviato automaticamente, poi lo stesso video eseguito anche dal Workbench:

Test ISO CD32
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Re: AGABlaster v0.9.63: CDXL Player OS3

Messaggioda Seiya » ven mag 03, 2019 8:39 pm

AMIGASYSTEM ha scritto:Come detto un CD32 Standard non potrà mai far girare questo genere di CD perchè il suo "Lettore 2x" e i suoi 2MB di Ram non possono farcela con questa tipologia di Video a 24Bit.

a me non importa se su un reale CD32 si vede oppure no. Io voglio modificare la qualità originale dei video del CD32. Che poi sia necessario WinUAE o una Vampire, va benissimo così.
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Re: AGABlaster v0.9.63: CDXL Player OS3

Messaggioda AMIGASYSTEM » ven mag 03, 2019 9:00 pm

Intanto ricordati che per fare un vero Boot da CD32 il CD deve essere CD32 Bootable.
Riguardo la conversione questa di sicuro non potrà migliorare la qualità del video, al massimo potrai vederlo a schermo intero.
La Vampire è da escudere perchè non può avviare un CD bootable CD32 salvo l'uso di un emulatore, poi anche a poterlo fare non funzionerebbe comunque i giochi visto che i giochi del CD32 non digeriscono CPU e RAM superiori allo standard CD32, poi c'è da considerare la compatibilità AGA.
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Re: AGABlaster v0.9.63: CDXL Player OS3

Messaggioda Seiya » ven mag 03, 2019 11:12 pm

ho fatto delle prove con altri player cd32 compatibili e il lavoro di conversione è assurdo. non ne vale la pena.
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Re: AGABlaster v0.9.63: CDXL Player OS3

Messaggioda AMIGASYSTEM » sab mag 04, 2019 12:18 am

Con quale strumento hai fatto la conversione a 24Bit?

Su CD32 si possono anche usare i video MPG con il "Full Motion Cartridge" espansione rara e costosa che si può rivivere senza alcuna difficoltà su WinUAE (vedi video), l'unico problema è il saper creare queste ISO con doppia sessione di cui una dedicata al file MPG.

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Re: AGABlaster v0.9.63: CDXL Player OS3

Messaggioda savior » sab mag 04, 2019 6:26 pm

mplayer dovrebbe visualizzarli almeno ho dato un'occhiata al sito, quindi con mancoder non dovresti avere problrmi, ma fore mi sbaglio
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Re: AGABlaster v0.9.63: CDXL Player OS3

Messaggioda AMIGASYSTEM » sab mag 04, 2019 6:41 pm

savior ha scritto:mplayer dovrebbe visualizzarli almeno ho dato un'occhiata al sito, quindi con mancoder non dovresti avere problrmi, ma fore mi sbaglio

No, nessun Player può gestire i CDXL 24Bit solo AGABlaster, diciamo che è un suo formato specifico.
FFPlay non gestisce i CDXL, possono farlo solo il Player del CD32 (CDXL), Multiview e V.A.M.P, ma nessuno di questi può gestire CDXL a 24Bit.
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Re: AGABlaster v0.9.63: CDXL Player OS3

Messaggioda Seiya » sab mag 04, 2019 10:08 pm

non ho convertito a 24bit, ma bisognerebbe cambiare i video originali per renderli compatibili con altri player "CD32". un lavoro che non voglio fare. speravo che AGABlaster fosse compatibile anche con i video originali.
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Re: AGABlaster v0.9.63: CDXL Player OS3

Messaggioda AMIGASYSTEM » sab mag 04, 2019 11:45 pm

Seiya ha scritto:non ho convertito a 24bit, ma bisognerebbe cambiare i video originali per renderli compatibili con altri player "CD32". un lavoro che non voglio fare. speravo che AGABlaster fosse compatibile anche con i video originali.

I video originali sono tutti compatibili con i vari Player CDXL solo con AGABlaster non lo sono per il momento, l'autore piano piano credo che li renderà tutti compatibili, oggi per esempio gli ho indicato quello di Zool che non girava.
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Re: AGABlaster v0.9.63: CDXL Player OS3

Messaggioda Seiya » dom mag 05, 2019 4:47 pm

tu hai capito quello che volevo fare io?
Ricostruire un CD originale CD32 basato su AGABlaster
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Re: AGABlaster v0.9.63: CDXL Player OS3

Messaggioda AMIGASYSTEM » dom mag 05, 2019 10:03 pm

Seiya ha scritto:tu hai capito quello che volevo fare io?
Ricostruire un CD originale CD32 basato su AGABlaster

Già risposto sopra, puoi farlo solo su WinUAE, un CD32 con il suo CD che ha una velocità 2x non potrà mai far girare un video così complesso, WinUAE può farcela invece perchè ha l'opzione CD Turbo, già testato con successo su un CD bootable CD32 da me creato con AGABlaster e CDXL a 24Bit
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Re: AGABlaster v0.9.63: CDXL Player OS3

Messaggioda Seiya » lun mag 06, 2019 12:58 am

niente, ora ho scoperto tutto. i CDXL del CD32 sono renderizzati in quella risoluzione a 1/4 di schermo. non si possono mettere in fullscreen se non riconvertendo ad una risoluzione maggiore.
Una scelta obbligata per rendere i CDXL fruibili da un processore a 14 Mhz. Peccato che Commodore non abbia pensato ad usare un player che potesse prevedere di allargare via software il video per "riempire" il monitor.
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Re: AGABlaster v0.9.63: CDXL Player OS3

Messaggioda AMIGASYSTEM » lun mag 06, 2019 11:55 am

Seiya ha scritto:niente, ora ho scoperto tutto. i CDXL del CD32 sono renderizzati in quella risoluzione a 1/4 di schermo. non si possono mettere in fullscreen se non riconvertendo ad una risoluzione maggiore.

Credo che tu conosca poco o quasi nulla del CD32, i CDXL si possono avviare tranquillamente anche in Fullscreen basta solo aggiungere un parametro al Player (guarda il mio video allegato) evitano di farlo per ovvi motivi, sgranatura del video, lettore CD troppo lento etc.. i video CDXL con il giusto strumento si possono anche modificare di risoluzione.

Zool CD32 intro FullScreen

Una scelta obbligata per rendere i CDXL fruibili da un processore a 14 Mhz. Peccato che Commodore non abbia pensato ad usare un player che potesse prevedere di allargare via software il video per "riempire" il monitor.

Già detto sopra i Player CDXL del CD32 possono eseguire i video in FullScreen e anche in molte altre modalità.
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Re: AGABlaster v0.9.63: CDXL Player OS3

Messaggioda Seiya » lun mag 06, 2019 1:49 pm

1) come li hai modificati?
2) quale parametro hai usato per il fullscreen con:
a) VideoPlay
b) cdgsxl

ma il tuo video non è in fullscreen, usa lo scan doubled display che raddoppia solo l'immagine che, tuttavia, non risolve molto perchè hai sempre le bande nere ai lati. Meglio che niente.
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