Rilasciato MorphOS 3.8

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Re: Rilasciato MorphOS 3.8

Messaggioda Kyle » sab mag 23, 2015 11:30 pm

Seiya ha scritto:@kyle
a questo punto potresti cercare nell'usato una X1950.
Una scheda che è una garanzia per i test fatti fin'ora.


Ciao Seya, mi era sfuggito questo tuo suggerimento :felice:

La X1950 Pro l'avrei presa al volo se non avessi avuto la 460ex alloggiata nel case di Loriano (che vedi nel mio avatar) al quale non rinuncio :ammicca:
Purtroppo tale scheda è incompatibile per dimensioni ma soprattutto per requisiti energetici: il picopsu da 120W non ce la farebbe ad alimentare tale scheda, che ha anche un connettore da 6 pin da connettere all'alimentatore. Già i connettori di un picopsu sono riscati all'osso, ma la questione è che proprio non ce l'avrebbe fatta ad alimentare un mostro come la X1950 Pro.
Che poi di quella scheda sono sempre stato innamorato: devi sapere che è stata la seconda gfx ad essere installata nella mia 460ex, qualche anno fa, prima dell'arrivo delle RadeonHD; e senza un alimentatore da 350W nemmeno si accendeva la Sam... :ride:

L'ho disinstallata come funzionante per installarci la gfx che leggi in firma, perché volevo farmi un sistema silenzioso al massimo, e ci sono rimasto malissimo quando mi sono reso conto che non funzionava più nel momento in cui (qualche mese dopo) sono andato ad installarla nel mio pc...
Dopo la RadeonHD 6570 Ultimate per la Sam sono passato alla 6670 low profile, che adesso alloggia nel mio pc ma che può darsi possa tornare ad alimentare OS4.1 una volta che venga supportata pure da MOS :riflette:

Intanto oggi ho comprato ad un prezzo stracciato (7 euro) una X1550 low profile: speriamo che arrivi integra e che sia compatibile sia con OS4.1 (Max me lo ha già confermato) che con MOS, così, anche se meno performante di quelle che già posseggo, potrò finalmente provarlo in attesa che il 3.9 fixi il mancato funzionamento della 6570 :ammicca:
AmigaOne X5000/20 - 4GB - RadeonHD 4670 - HD 1TB + 512GB- AmigaOS 4.1 Final Edition / MorphOS 3.16
A1200 Diamond Red - Vampire V1200 - 130 MB - CF 32GB - Gotek Drive - Coffin R59
A1200 - Blizzard 1230 IV + FPU - 34 MB - KS 3.1 - CF 4GB - ClassicWB Full
A3000 - 18 MB - KS 3.1.4 - ClassicWB 3.1.4
CDTV - 10MB - T30 - Extended roms 2.30 - KS 1.3/3.1 - built in Gotek Drive - ClassicWB 68K
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Re: Rilasciato MorphOS 3.8

Messaggioda Seiya » dom mag 24, 2015 1:55 am

be, anche la x1550 dovrebbe comunque darti soddisfazioni anche perchè i giochi 3D disponibili su Amiga non sono così complessi da richiedere
ben altro hardware.
Tutto sommato è meglio così, perchè almeno puoi usare l'accelerazione 3D e gli sviluppatori avranno il tempo di supportare nuove schede grafiche.
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Re: Rilasciato MorphOS 3.8

Messaggioda Kyle » dom mag 24, 2015 9:59 am

Ok per l'accelerazione 3D, il mio timore è relativo alla navigazione internet, visto che la X1550 è a soli 64 bit :riflette:
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A1200 - Blizzard 1230 IV + FPU - 34 MB - KS 3.1 - CF 4GB - ClassicWB Full
A3000 - 18 MB - KS 3.1.4 - ClassicWB 3.1.4
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Re: Rilasciato MorphOS 3.8

Messaggioda Seiya » dom mag 24, 2015 10:56 am

avevo letto tempo fa di questa questione browser + schede 3D, ma non ho ben capito quale sia il nesso.
i 64 bit della x1550 incidono sulle prestazioni sui giochi 3D poligonali e pieni di texture ad alte risoluzioni.
La navigazione web usa l'accelerazione della scheda per migliorare le prestazioni, ma credo sia ininfluente se è a 32, 64, 128 o 512 bit.
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Re: Rilasciato MorphOS 3.8

Messaggioda Kyle » dom mag 24, 2015 11:18 am

Ti saprò dire quando l'avrò provata :ammicca:
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Re: Rilasciato MorphOS 3.8

Messaggioda marmotta » dom mag 24, 2015 11:19 am

Seiya ha scritto:avevo letto tempo fa di questa questione browser + schede 3D, ma non ho ben capito quale sia il nesso.
i 64 bit della x1550 incidono sulle prestazioni sui giochi 3D poligonali e pieni di texture ad alte risoluzioni.
La navigazione web usa l'accelerazione della scheda per migliorare le prestazioni, ma credo sia ininfluente se è a 32, 64, 128 o 512 bit.


Confermo, in ambito 2D sono parecchi anni che le schede grafiche non hanno piu nulla da migliorare :ammicca:

A parte forse determinate operazioni svolte con la GPU (come la decodifica video/flash) che tanto mi sembra di aver capito che Aos non sfrutta ancora.
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Re: Rilasciato MorphOS 3.8

Messaggioda tlosm » dom mag 24, 2015 11:55 am

Marmotta sul 2d le schede video stanno migliorando parecchio sul browsing .
un esempio testa fishblow sui browser è uno dei benchmark che oggi si tiene d'occhio per il 2d.
oppure anche peacekeaper sempre per i browser.
ormai il 2d è solo per navigare ... per il resto ormai hanno raggiunto il massimo.
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Re: Rilasciato MorphOS 3.8

Messaggioda Kyle » dom mag 24, 2015 12:44 pm

Scusate ma quindi secondo voi i 64 bit di una X1550 sono ininfluenti a livello di navigazione in confronto ai 128 bit di una 6670 o ai 256 bit di una X1950 Pro?

Gfx2DBench mi dava 3700000 come risultato con la 6570 e 4300000 con la 6670; con la X1550 avrò sicuramente un risultato inferiore, ma sono curioso di vedere come si comporta Odissey sotto Mos rispetto ad OS4 :riflette:

Oggi come oggi la gente (e io sono tra quelli) il computer lo usa al 90% per navigare.
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Re: Rilasciato MorphOS 3.8

Messaggioda Tuxedo » dom mag 24, 2015 1:07 pm

Seiya ha scritto:loview per OS3 non lo fai più uscire?


Su AW ho espressamente chiesto...tu lo utilizzi su WinUAE? E' funzionale e pratico? Se ti serve lo compilo e lo uppo su AmiNET la 2.90 però che dovrebbe uscire in settimana massimo un paio...
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Re: Rilasciato MorphOS 3.8

Messaggioda Seiya » dom mag 24, 2015 1:24 pm

quando su certi siti di hardware la gente chiede un consiglio su che scheda video prendere tenendo conto che lo userà solo per navigare in internet, gli si consiglia la scheda più economica che ci sia.
Sapendo poi che comunque il PC lo userà anche per giochicchiare si consiglia una scheda di fascia media che vada bene anche per giocare.

Il software disponibile su OS4 e MOS, per quanto buono sia, non è ancora in grado di sfruttare come si deve le tecnlogie moderne che le schede possono fornire, quindi si può ancora cercare di risparmiare qualcosa in attesa che la situazioni migliori.

x1950pro per X1000
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La x1300XT è ben più potente della x1550
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Re: Rilasciato MorphOS 3.8

Messaggioda Seiya » dom mag 24, 2015 1:32 pm

Tuxedo ha scritto:
Se ti serve lo compilo e lo uppo su AmiNET la 2.90 però che dovrebbe uscire in settimana massimo un paio...


dovresti farlo uscire per 68k anche senza richieste perchè potrebbe diventare parte dei software a correndo di qualche ambiente tipo Amikit.
Anzi, dato che non viene messo tra gli update, dovresti informarli se vogliono usare il tuo Loview per essere inserito tra i visualizzatori di foto
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Re: Rilasciato MorphOS 3.8

Messaggioda Kyle » dom mag 24, 2015 2:03 pm

Seiya ha scritto:quando su certi siti di hardware la gente chiede un consiglio su che scheda video prendere tenendo conto che lo userà solo per navigare in internet, gli si consiglia la scheda più economica che ci sia.
Sapendo poi che comunque il PC lo userà anche per giochicchiare si consiglia una scheda di fascia media che vada bene anche per giocare.


Sono d'accordo con te, ma per le cpu non così performanti come quella della 460 bisognerebbe cercare di affiancare la gfx più performante possibile, senza creare colli di bottiglia. Infatti mi sembra che amigait si stia trovando molto bene con l'accoppiata 460+X1950 Pro.

La situazione sarà diversa (spero) con la X5000 :riflette:
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Re: Rilasciato MorphOS 3.8

Messaggioda Seiya » dom mag 24, 2015 7:50 pm

Kyle ha scritto:Sono d'accordo con te, ma per le cpu non così performanti come quella della 460 bisognerebbe cercare di affiancare la gfx più performante possibile, senza creare colli di bottiglia. Infatti mi sembra che amigait si stia trovando molto bene con l'accoppiata 460+X1950 Pro.


be il collo di bottiglia c'è con la 460 e la x1950pro, ma il software attualmente disponibile su Amiga non te lo fa notare molto, quindi anche mettendo una scheda molto più potente saresti comunque molto soddisfatto dai risultati.
Il gioco più complesso è Quake Arena che già con con un Pentium 2 e Radeon 9200SE fa risultati molto elevati, quindi le prestazioni che vedi sono da prendere con le molle.

Quando un giorno, forse, su Amiga usciranno titoli un po' più complessi come Crysis o Farcry 2 allora si noterà maggiormente se in un sistema c'è il collo di bottiglia oppure no.

Nessuno ti consiglierebbe di affiancare una x1950 ad un processore ad 1 Ghz su altri sistemi al di fuori di Amiga.

Su Amiga, per ora, questo problema non c'è
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Re: Rilasciato MorphOS 3.8

Messaggioda tlosm » dom mag 24, 2015 8:03 pm

Basterebbe già Doom3 per spremere l'hw
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Re: Rilasciato MorphOS 3.8

Messaggioda marmotta » dom mag 24, 2015 8:22 pm

tlosm ha scritto:Marmotta sul 2d le schede video stanno migliorando parecchio sul browsing .
un esempio testa fishblow sui browser è uno dei benchmark che oggi si tiene d'occhio per il 2d.
oppure anche peacekeaper sempre per i browser.
ormai il 2d è solo per navigare ... per il resto ormai hanno raggiunto il massimo.


Che bello tutti i pesciolini! :ride: comunque abbastanza inutile, 2000 pesciolini, tutti i dettagli e non si schioda dai 60fps :scherza:

Non credo proprio che dipenda dalla scheda grafica, ma dalla CPU. Eventualmente puo' esserci un miglioramento grazie a nuove tecnologie in campo chip grafici (ovvero tra una generazione e l'altra) e sopratutto grazie al miglioramento dei driver. Io ho una GTX780, se farei la stessa cosa con la piu scarsa delle Geforce (senza andare in quelle "antiche") il risultato sarebbe identico.

Poi se le nuove GPU hanno delle nuove istruzioni dedicate all'accelerazione web ne sono allo scuro.... ma anche se fosse credo proprio che i driver di Aos non le sfruttino.

Il fatto che i bench 2d su Aos diano risultati diversi con diverse schede, per me significa solo che il driver si comportano meglio con una scheda piuttosto che con un'altra.
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