Rilasciato Blender 2.48a (Revision 3) per OS4

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Re: Rilasciato Blender 2.48a (Revision 3) per OS4

Messaggioda amig4be » gio giu 23, 2011 7:18 pm

essendo entrambe le interfacce customizzabili si può anche farle combaciare, ma non è la stessa cosa; nella 2.5 molte proprietà ad esempio dei materiali sono assegnate con una logica differente, migliore, più chiara e omogenea, e il tutto secondo una logica che è "evoluta" rispetto alla precedente...ma secondo voi si sarebbero sbattuti 2 anni di beta 2.5 solo per quella picture li?

Siamo seri... è anche offensivo per i programmatori

...bisognerebbe anche provarlo per rendersi conto; ma il punto è che se lo provi il 2.5 poi non riesci più con la 2.4...

non si può sostenere l'insostenibile per far figa la versione Amiga...

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Re: Rilasciato Blender 2.48a (Revision 3) per OS4

Messaggioda DAX » gio giu 23, 2011 7:59 pm

@Amig4be
Si ma nella maggiorparte dei casi quei pulsanti fanno la stessa cosa non è che si tratti di mock up, per chi vuole imparare le basi di modellazione, animazione e lighting senza grosse differenze e di features e di modus operandi va benone.
Va in oltre sottolineato come le versioni 2.50 o 2.51 con tutto il re-work pluriennale, non scalfissero nemmeno l'unghia della 2.48 in termini di funzionalità, questo perche quando ristrutturi "under the hood" puoi anche metterci anni senza per questo avere un toolset piu ricco (vedi Lightwave Core che per anni è stato inferiore a 9.x) ecco perche chi aveva progetti in corso sulla 2.49 non ha switchato manco a pagarli, tuttavia nella nuova versione puoi avere una serie di features non sfruttabili al momento su Amiga (come già detto).
Anyway, la cosa buona è avere le cose giuste quando le medesime hanno pieno senso, e così sarà worry not.
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Re: Rilasciato Blender 2.48a (Revision 3) per OS4

Messaggioda amig4be » gio giu 23, 2011 8:34 pm

DAX ha scritto:@Amig4be
Si ma nella maggiorparte dei casi quei pulsanti fanno la stessa cosa non è che si tratti di mock up, per chi vuole imparare le basi di modellazione, animazione e lighting senza grosse differenze e di features e di modus operandi va benone.
Va in oltre sottolineato come le versioni 2.50 o 2.51 con tutto il re-work pluriennale, non scalfissero nemmeno l'unghia della 2.48 in termini di funzionalità, questo perche quando ristrutturi "under the hood" puoi anche metterci anni senza per questo avere un toolset piu ricco (vedi Lightwave Core che per anni è stato inferiore a 9.x) ecco perche chi aveva progetti in corso sulla 2.49 non ha switchato manco a pagarli, tuttavia nella nuova versione puoi avere una serie di features non sfruttabili al momento su Amiga (come già detto).
Anyway, la cosa buona è avere le cose giuste quando le medesime hanno pieno senso, e così sarà worry not.


ma sicuro di averlo mai utilizzato il 2.5? io con la 2.49 mi metto subito le mani tra i capelli...
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Re: Rilasciato Blender 2.48a (Revision 3) per OS4

Messaggioda samo79 » gio giu 23, 2011 8:38 pm

amig4be ha scritto:La realtà è solo una, si è indietro, e più tempo passa più il Gap tra Amiga e il resto del mondo informatico aumenta paurosamente; non potete mettere pezze all'infinito su ciò :-) fatevene una ragione


Veramente è l'opposto visto che prima Blender non c'era mentre invece oggi c'è quindi semmai il gap è andato a ridursi non ad ampliarsi, come altro del resto.

Fettene una ragione :ahah:

amig4be ha scritto:Buona Fortuna


Altrettanto :felice:
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Re: Rilasciato Blender 2.48a (Revision 3) per OS4

Messaggioda amig4be » gio giu 23, 2011 8:40 pm

samo79 ha scritto:
Veramente è l'opposto visto che prima Blender non c'era mentre invece oggi c'è quindi semmai il gap è andato a ridursi non ad ampliarsi, come altro del resto.



veramente c'è da un anno e mezzo quasi :ahah: spacciamola pure come news :riflette:
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Re: Rilasciato Blender 2.48a (Revision 3) per OS4

Messaggioda samo79 » gio giu 23, 2011 8:51 pm

Appunto, un anno e mezzo fa Blender non c'era, oggi si quindi devi ammettere che il divario è diminuito non certo aumentato (si lo so è dolorosa la cosa :ahah: )

E cmq la 2.5 che stai usando su MorphOS è possibile solo grazie al recentissimo rilascio parallelo di Python, perciò non si tratta di essere più avanti o più indietro rispetto a questo o l'altro sistema ma semplicemente di aggiornare all'ultima snapshot di Python, that's all :ammicca:
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Re: Rilasciato Blender 2.48a (Revision 3) per OS4

Messaggioda NubeCheCorre » gio giu 23, 2011 11:57 pm

@Samo79

ti giuro alle volte giuro rimango senza parole..

OT

dobbiamo sentirci via sabre per portare avanti quei due/tre/quattro/venticinquemila discorsi :ride: :felice: e ti devo aggiornare :felice:

/OT
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Re: Rilasciato Blender 2.48a (Revision 3) per OS4

Messaggioda samo79 » ven giu 24, 2011 2:25 am

NubeCheCorre ha scritto:dobbiamo sentirci via sabre per portare avanti quei due/tre/quattro/venticinquemila discorsi :ride: :felice: e ti devo aggiornare :felice:


Certo, domani pomeriggio o sera ci sentiamo dai :felice:
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