Raccolta fondi per una nuova avventura grafica vecchio stile

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Re: Raccolta fondi per una nuova avventura grafica vecchio s

Messaggioda Kyle » ven feb 10, 2012 9:31 pm

Si ma non credo che realizzeranno (se mai lo faranno) una gfx adv. che anche se possa girare su scummVM sia compatibile con i nostri sistemi (a livello di specifiche hw) :riflette:
AmigaOne X5000/20 - 4GB - RadeonHD 4670 - HD 1TB + 512GB- AmigaOS 4.1 Final Edition / MorphOS 3.16
A1200 Diamond Red - Vampire V1200 - 130 MB - CF 32GB - Gotek Drive - Coffin R59
A1200 - Blizzard 1230 IV + FPU - 34 MB - KS 3.1 - CF 4GB - ClassicWB Full
A3000 - 18 MB - KS 3.1.4 - ClassicWB 3.1.4
CDTV - 10MB - T30 - Extended roms 2.30 - KS 1.3/3.1 - built in Gotek Drive - ClassicWB 68K
A500 & A570 - 3MB - KS 1.3 - OS1.3
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Re: Raccolta fondi per una nuova avventura grafica vecchio s

Messaggioda ematech » gio feb 16, 2012 12:54 pm

sono già miliardari e chiedono pure i soldi....
Amiga 2000, kickstart 3,1 , Over The Top 040, oktagon scsi, tandem cd, cd scsi 40x, Picasso II
Amiga 1200 + blizzard 1230 25 Mhz , pcmcia + compact flash + hd compact flash da 2 Giga.
3 Amiga 1200 base
Motherboard Spellbound CD32 (dead)
Commodore 64, drive 1541, Vic 20, Commodore 128, Commodore 128D, 3 1541, 12 C2n. ( si ne ho 12 imballati !)
3 Neo Geo MVS, 1 cabinet Capcom, Sharp MSX, Philips MSX,

"Vivere per creare e non creare per vivere" E.L.L.
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Re: Raccolta fondi per una nuova avventura grafica vecchio s

Messaggioda MacGyverPPC » gio feb 16, 2012 9:25 pm

Forse hai ragione tu, ma io da quello che ho capito, hanno ricevuto soldi da un'appassionato che ne ha da buttare e si son decisi a fare una nuova avventura...
OS4.1.3Immagine+SAM= ImmagineNG c'è!
SAM440EP: OS4.1.4Up4:con USB2.0 UP,RunInUae integrato con Kickstart 3.1,1.3,CD32 originali, MUI migliorato ecc/HD400GbSata/masterizzatore sataDVD/SB Audigy5.1.
AMIGA1200PPC/060(HomeTower):OS4Classic/USB/BlizzardPPC/BVision/Ram128Mb/HD/CD-DVD/RW :rock:
AMIKIT WinUAE:OS3.9/OS4 FE : AMD A8 x64
Advance
Multitask
Integrated
Grafic
Architecture
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Re: Raccolta fondi per una nuova avventura grafica vecchio s

Messaggioda amonpaike » dom feb 26, 2012 5:31 am

ematech ha scritto:sono già miliardari e chiedono pure i soldi....


solo quando mi si palesano i motivi del perché la comunity amiga ha fatto la fine che ha fatto riesco a comprendere.

è proprio una filosofia di pensiero che ha corrotto le menti, e che non appartenendo alla mia indole a volte ho difficoltà a comprendere...

giusto per far notare le differenze e su cosa ho scritto sul post di timberwolf:
viewtopic.php?f=39&t=16325&start=90#p209658
Re: Rilasciato Timberwolf 4.0.1

Messaggiodi amonpaike » 20/02/12 2:44

Codice: Seleziona tutto
Ad averla la grana di Google, ci basterebbero i soldi che spendono in un giorno per la sola rappresentanza ...

ma è proprio questo il punto, la mancanza di grana è legata alla chiusura a riccio.

ho citato progetti validi, ma sembra che ci sia un filtro che ti impedisce di cogliere il succo di quel che sto cercando di comunicare.

hyperion provasse a vendere il codice sorgente di amigaos alla rete

cito un esempio nuovo ed anche recente...

Quello di Tim Shaffer della Double Fine (padre di Monkey Island, Day of Tentacle, Grim Fandango etc..) che si rivolge alle persone appassionate/comunità fan delle avventure grafiche.

chiede alla rete di finanziare una nuova avventura grafica....
si pone come obbiettivo di raccogliere 400.000 dollari in 30 giorni...

riesce a raccogliere $1.600.000 , un milione e seicento mila dollari in meno di 48 ore

http://www.kickstarter.com/projects/667 ... -adventure


se i ragazzi di Hyperion fossero un pizzico intelligenti, avrebbero fatto una operazione simile, avrebbero venduto la liberalizzazione del codice sorgente, mantenendo il marchio amiga chissà quanto tempo fa...

con tutti gli examighisti che ci sono in circolazione non ci avrebbero messo troppo ad arrivare ad una colletta soddisfacente alla liberalizzazione del codice.


stessa cosa stanno facendo in piccolo i ragazzi di aros con Directory Opus Magellan
http://www.power2people.org/projects/profile/64

dove liberalizzano il codice ma il marchio rimane registrato alla casa madre..
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