Huenison pubblicato

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Huenison pubblicato

Messaggioda saimo » gio lug 11, 2013 10:14 pm

Ispirato ad una varietà di classici tra i quali Arkanoid, Space Invaders e Tetris, Huenison è un frenetico ibrido tra shoot 'em up e puzzle combina-colori presentato in unici stili neo-retro. Pilotando un cannoncino mobile da un lato all'altro del fondo di un pozzo, devi ciclare i 6 raggi colorati e sparare a mattoncini colorati che ti assaltano dall'alto. I colpi a vuoto fanno abbassare la fatale soglia orizzontale e i mattoncini mancati innalzano il fondo nel punto di contatto.

Immagine

Con 25 livelli, battaglie multiple con boss, 9 different modalità di gioco, chiptune che spaccano e un'allucinante varietà di mattoncini, Huenison è un continuo esplodere di bonus e reazioni a catena. Il tuo obiettivo? Raggiungere la prima posizione nella classifica online e, già che ti ci trovi, salvare il mondo!

Quasi due anni di sviluppo, Huenison è stato progettato e realizzato da Simone Bevilacqua di RETREAM per AmigaOS 4 e Windows, è ed stato testato con successo anche su Linux e MacOS attraverso Wine.

La demo pubblica ti regala circa un quinto del gioco: abbastanza per un assaggio del caos retro che seguirà!

A partire dal 12 Luglio 2013 (00:00 GMT), il gioco completo sarà in vendita da RGCD come download digitale DRM-free all'eccezionale prezzo di 2,99 sterline (circa 3,50 Euro).

sito web (con demo e trailer)
pagina Facebook
pagina Mod DB
RGCD store
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Re: Huenison pubblicato

Messaggioda cip060 » ven lug 12, 2013 12:01 pm

Bene bello ma siamo sempre alle solite la versione MOS non ci sta mai
e' dai tempi di Boh che spero nella conversione dai se il problema e' il macmini te ne mando 1 senza problemi
va be che chia ha mos ha un mac e di conseguenza MACos o tiger o leopard in dualboot ma chi usa mos lo usa tutti i giorni anche come sistema PRINCIPALE rifare il boot solo per qualche partita quando si ha voglia non e' tanto sconveniente
mos fa' il boot in 5 secondi contro i 2 minuti di leopard!! :ride:
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Re: Huenison pubblicato

Messaggioda saimo » ven lug 12, 2013 5:34 pm

cip060, mi spiace, ma non ci sarà nessuna altra versione - e il problema non è la disponibilità della piattaforma.
Grazie comunque dell'apprezzamento e dell'interesse!
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Re: Huenison pubblicato

Messaggioda samo79 » ven lug 12, 2013 10:21 pm

Le immagini rendono poco giustizia, il gioco è davvero carino :felice:
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Re: Huenison pubblicato

Messaggioda saimo » ven lug 12, 2013 10:41 pm

samo79 ha scritto:Le immagini rendono poco giustizia, il gioco è davvero carino :felice:

Mi fa molto piacere che tu abbia sottolineato questa cosa! Grazie :felice:
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Re: Huenison pubblicato

Messaggioda NubeCheCorre » sab lug 13, 2013 9:09 pm

a me fa impazzire la faccia con la voce digitalizzata :felice:

perché non mi fai uno spin-off del gioco?

mi fai un app per windows e amiga, dove la faccia (che é un programma dotato di AI) interagisce con l'utente, una specie di Tamagotchi :felice:
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Re: Huenison pubblicato

Messaggioda saimo » sab lug 13, 2013 9:36 pm

LOL! NubeCheCorre, ammazza che idea sballata!!!
Comunque la "faccia", il cui nome è proprio Huenison, è già di per sé uno spin-off: leggi la storia e paragonala con quella di... BOH!
Tutto è nato dal fatto che per forza volevo ficcarci qualcosa di Impossible Mission. A un certo punto m'è venuto in mente di rifarmi alla famosa intro, e così ho aggiunto il benvenuto iniziale. Immediatamente è seguita l'idea di dargli un volto. Poi è venuta l'idea di rendere costante la presenza nemica durante il gioco attraverso altre frasi sintetizzate (rigorosamente con SW C64). Infine, è venuta l'idea di dargli una storia, e, data l'astrattezza del gioco, m'è venuto in mente di agganciarmi a BOH, che, per natura, ha una trama astratta.
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Re: Huenison pubblicato

Messaggioda cpiace64 » sab lug 13, 2013 10:34 pm

Domani lo compro ad occhi chiusi per giocarci a mente aperta.
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Re: Huenison pubblicato

Messaggioda tlosm » sab lug 13, 2013 10:42 pm

Saimo grande! Non ho avuto ancora l'opportunità di vedere il gioco in azione poiché sono fuori casa cmq puoi annoverarmi tra i prossimi supporter naturalmente su aos4.
sinceramente vedendo le immagini da subito ho pensato ad uno space invader extreme , che ho molto apprezzato per ps3....cmq ottimo lavoro spero che un giorno potrai fare un advanced con imprementazioni 3D psichedeliche di sfondo alla Rez che secondo me con questo titolo si abbinano alla grande ...
Ottimo lavoro
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PowerMac G5 Quad, 8Gb Ram Nv 7800gtx 512mb, Radeon 6570H 2gb , SSD, SSHD ; MacBook Pro Retina 2x4 I7 2.3ghz 8gb ram;... And Moore pc.
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Re: Huenison pubblicato

Messaggioda saimo » sab lug 13, 2013 10:44 pm

cpiace64 ha scritto:Domani lo compro ad occhi chiusi per giocarci a mente aperta.

He he he :ride:
Grazie mille! Comunque, un consiglio: non aprire troppo la mente... è quel tipo di gioco che può essere letale!!!
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Re: Huenison pubblicato

Messaggioda saimo » sab lug 13, 2013 10:47 pm

tlosm ha scritto:Saimo grande! Non ho avuto ancora l'opportunità di vedere il gioco in azione poiché sono fuori casa cmq puoi annoverarmi tra i prossimi supporter naturalmente su aos4.

Grazie, grazie!
(Nota: nell'archivio per AOS4 c'è anche la versione Windows - e perdonatemi la parolaccia.)

sinceramente vedendo le immagini da subito ho pensato ad uno space invader extreme , che ho molto apprezzato per ps3....

Devo confessare che non ho idea di cosa tu stia parlando: sono completamente fuori dal mondo informatico/ludico. Le uniche cose che seguo, ultimamente, sono le produzioni C64 (e comunque gli dedico solo pochi secondi).

cmq ottimo lavoro spero che un giorno potrai fare un advanced con imprementazioni 3D psichedeliche di sfondo alla Rez che secondo me con questo titolo si abbinano alla grande ...

No, mi spiace: il 3D non è di mio interesse :skull:
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Re: Huenison pubblicato

Messaggioda tlosm » sab lug 13, 2013 10:58 pm

Errata corrige lo space invader che intendevo era l'infiny :-P

https://www.google.it/url?sa=t&rct=j&q=space%20invader%20ios&source=video&cd=3&ved=0CEAQtwIwAg&url=http%3A%2F%2Fwww.youtube.com%2Fwatch%3Fv%3DdC0tBJe74b8&ei=AL7hUeqlOune7Ab_hYCAAw&usg=AFQjCNEWinIbQ0I2iQBTG7UG1ccHfRpfnQ&sig2=cq6BLYNujt72hXTLAE2zPA&bvm=bv.48705608,d.ZGU

Dagli un occhiata ;)

Per quanto riguarda il 3D di background psichedelico e' Figo puoi usare il vettoriale (stile vertex) ...
amo il c64 ne ho uno da 30 anni ed è il mio migliore amico...

Questo e' Rez secondo me uno dei giochi più incredibili degli ultimi 30anni di ludica ... Naturalmente jap Made ... Quindi tutto epilettico al 100% solo per cultura ;)

http://www.youtube.com/watch?v=h7wOAZJkB8U
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Re: Huenison pubblicato

Messaggioda saimo » sab lug 13, 2013 11:17 pm

tlosm ha scritto:Errata corrige lo space invader che intendevo era l'infiny :-P

Ah, beh, guarda... data la mia ignoranza, la cosa è passata del tutto inosservata.


Fatto. Ma non commento per non andare OT :ammicca:

Per quanto riguarda il 3D di background psichedelico e' Figo puoi usare il vettoriale (stile vertex) ...

Mi spiace, ma, come detto, il 3D non mi interessa. Non mi piace proprio. E, comunque, non ho in programma di fare un'altra versione: c'è così poco tempo, e così tante altre cose da fare...

amo il c64 ne ho uno da 30 anni ed è il mio migliore amico...

Ottimo! Perché tra le altre cose che vorrei rilasciare è una nuova versione di QUOD INIT EXIT (già ce l'ho, ma mi avanza ancora della memoria e dei cicli di CPU, per cui ci vorrei aggiungere altro) e un gioco tutto nuovo.

Questo e' Rez secondo me uno dei giochi più incredibili degli ultimi 30anni di ludica ... Naturalmente jap Made ... Quindi tutto epilettico al 100% solo per cultura ;)

http://www.youtube.com/watch?v=h7wOAZJkB8U

Visto pure questo. E pure qui mi devo astenere dal commentare :scherza:
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Re: Huenison pubblicato

Messaggioda samo79 » dom lug 14, 2013 3:13 pm

Sul blog di Epsilon è presente una corposa recensione del gioco :felice:

http://amigax1000.blogspot.com.au/2013/ ... x1000.html
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Re: Huenison pubblicato

Messaggioda cpiace64 » dom lug 14, 2013 3:17 pm

in download
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