Return to Castle Wolfenstein per MorphOS

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Return to Castle Wolfenstein per MorphOS

Messaggioda samo79 » mer lug 06, 2011 5:21 pm

Dopo una discreta attesa è stato finalmente rilasciato pubblicamente il porting di Return to Castle Wolfenstein per MorphOS, ecco il comunicato ufficiale di Piru su Amiga.org


Return to Castle Wolfenstein, a first person shooter has been released for MorphOS. To complete the installation, you must have an original release of Return to Castle Wolfenstein. The original Return to Castle Wolfenstein release, as well as the Special Edition and Platinum Edition releases of Return to Castle Wolfenstein are supported by the installer.


File: http://bigfoot.morphos-team.net/files/morphosrtcw.lha
Readme: http://bigfoot.morphos-team.net/files/m ... tcw.readme

Sorgente: http://bigfoot.morphos-team.net/files/m ... rc.tar.bz2
Readme: http://bigfoot.morphos-team.net/files/m ... src.readme

Fonte Amiga.org
http://www.amiga.org/forums/showthread.php?t=58397
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Re: Return to Castle Wolfenstein per MorphOS

Messaggioda Danyblu » mer lug 06, 2011 6:36 pm

A quando una versione per AMiga OS? :ride:
Siamo dei pazzi malati che hanno preso un difetto e lo stanno trasformando in pregio
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Immagine l'Era della competizione serrata si riavvicina...

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Re: Return to Castle Wolfenstein per MorphOS

Messaggioda NubeCheCorre » mer lug 06, 2011 6:49 pm

facci avere prima Gallium, poi ne riparliamo :felice:
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Re: Return to Castle Wolfenstein per MorphOS

Messaggioda cip060 » mer lug 06, 2011 6:57 pm

Allora mi piacerebbe sapere se ci sono delle novita' e quali perche' la versione che mi ha passato divina sottobanco funziona egregiamente mai un problema
quindi salvataggi e ri istallazione senza sapere se ci saranno problemi con i salvataggi vecchi mi dispiacerebbe ASSAI :kaput:
va be faccio una copia della cartella cambio solo l'eseguibile tanto i file pc sempre quelli sono! e finalmente
PS Credo che questo rilascio si il Preambulo della prossima uscita di MOS 2.8 con i nuovi driver 3D che squaglieranno il mio povero monitor CRT :ultralol:
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Re: Return to Castle Wolfenstein per MorphOS

Messaggioda samo79 » mer lug 06, 2011 7:03 pm

NubeCheCorre ha scritto:facci avere prima Gallium, poi ne riparliamo :felice:


Probabilmente potrebbe girare anche su MiniGL/Warp3D però almeno su un Pegasos 2, cmq siamo off topic visto che si parla del port su MOS qui :felice:
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Re: Return to Castle Wolfenstein per MorphOS

Messaggioda cip060 » mer lug 06, 2011 7:23 pm

BIG FOOT! adesso manca anche l'altro RTCW Enemy territory
dopo il 3d nuovo pero'
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Re: Return to Castle Wolfenstein per MorphOS

Messaggioda divina » mer lug 06, 2011 11:41 pm

quache immagine del game in MorphOS2.x :felice:
Note: eseguibile aggiornato ed aggiunto anche eseguibile multiplayer (non ancora provato lato multiplayer)

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Re: Return to Castle Wolfenstein per MorphOS

Messaggioda divina » mer lug 06, 2011 11:53 pm

cip060 ha scritto:Aperche' la versione che mi ha passato divina sottobanco funziona egregiamente


precisazione, non ti ho passato mesi addietro la precedente versione sottobanco, bensì ho chiesto a Mark Olsen, se potevo girarla anche a te che tanto desideravi provarla, e lui ha acconsentito :felice:
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Re: Return to Castle Wolfenstein per MorphOS

Messaggioda NubeCheCorre » gio lug 07, 2011 1:24 am

:ahah: :ahah:

Cavolo Cip certe cose non si dicono in pubblico! povero Divina, lo fai passare per uno spacciatore :felice:
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Re: Return to Castle Wolfenstein per MorphOS

Messaggioda cip060 » gio lug 07, 2011 10:55 am

Madonna ragazzi che fiscali!!manco avessi scritto dove scaricare rom e giochi per pc e xbox torrent per favore va be sottobanco puo' far pensare rubata lekkata ok ma dai stiamo parlando di amiga e morphos sono ope source alla fine non e' cosa commerciale
un po elastici e flessibili
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Re: Return to Castle Wolfenstein per MorphOS

Messaggioda samo79 » gio lug 07, 2011 12:16 pm

Open source ?
e da quando ? :riflette:
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Re: Return to Castle Wolfenstein per MorphOS

Messaggioda TheKaneB » gio lug 07, 2011 12:18 pm

samo79 ha scritto:Open source ?
e da quando ? :riflette:


xD vabbè non lo prendere alla lettera :ahah:

intendeva il gioco.
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Re: Return to Castle Wolfenstein per MorphOS

Messaggioda cip060 » gio lug 07, 2011 12:28 pm

Be il gioco non credo proprio sia open source visto che lo vendono
Se dopo i file della versione pc uno lo scarica dalla rete AFFARI SUOI!!(Io l'ho trovato al mediaworld sulle offerte a poco
il sorgente del motore dico e' open source! e di conseguenza
chi ci mette le mani ovviamente puo' decidere di renderlo a pagamento o FREE
adesso credo di aver detto tutto giusto
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Re: Return to Castle Wolfenstein per MorphOS

Messaggioda TheKaneB » gio lug 07, 2011 12:30 pm

Sono stato impreciso, l'eseguibile del gioco (non solo l'engine, ma tutto il codice) è open source. Le mappe e i dati non lo sono, e vanno acquistati
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Re: Return to Castle Wolfenstein per MorphOS

Messaggioda divina » gio lug 07, 2011 12:54 pm

cip060 ha scritto:Madonna ragazzi che fiscali!!manco avessi scritto dove scaricare rom e giochi per pc e xbox torrent per favore va be sottobanco puo' far pensare rubata lekkata ok ma dai stiamo parlando di amiga e morphos sono ope source alla fine non e' cosa commerciale
un po elastici e flessibili


//OT

non è questo il punto, mi spiego meglio, sottobanco sottointende che è stato dato, girato "di nascosto" o cmq "in modo non del tutto corretto" ... il punto è che non è vero :felice: semplicemente ho chiesto a Mark (mesi addietro) se potevo girarlo a te (poichè eri molto interessato a giocarci) e lui (Mark Olsen) ha favorevolmente acconsentito a ciò :felice:
Tutto ciò per la precisione, per dire che nulla vi era di sottobanco, ma in modo trasparente; hai forse usato un termine errato (sottobanco) invece di un "me lo ha girato a me ed a pochi altri fortunati dopo aver chiesto il benestare a Mark"
Sai che sono preciso :felice: :ahah:

@nube
mi paice essere preciso :felice:
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