Blender 2.62 (MorphOS2.x)

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Blender 2.62 (MorphOS2.x)

Messaggioda divina » dom feb 26, 2012 12:34 am

Rilasciato da Guillaume Roguez alias @Yomgui, l' ultima versione dell' applicativo Blender 2.62



http://www.blender.org
http://yellowblue.free.fr/yiki/doku.php ... nder:start
http://www.yomgui.fr/blender/blender-2.62.172-mos.lha
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Re: Blender 2.62 (MorphOS2.x)

Messaggioda amonpaike » dom feb 26, 2012 4:45 am

^___^

se qualcuno di buona volontà si mettesse a giocare con gli script python e creasse una parte di gui "photoshoppizzata" saremmo a cavallo visto che blender è capace di fare il 90% di quel che fa photoshop...

p.s. sul file->user preferences->themes>preset si possono impostare temi diversi... e non sarebbe complesso Morphossizzare un tema ^^

in caso... ho incuriosito qualcuno ... che postasse uno screenshot della morphizzazione :P
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Re: Blender 2.62 (MorphOS2.x)

Messaggioda NubeCheCorre » dom feb 26, 2012 1:24 pm

beh, per dare uno spunto al programmatore che dovrà prendersi carico di questo lavoro, potresti creare un elenco di funzioni basiche da avere nella gui come punto di partenza per il tuo "photoshop" :ride: tipo la classica toolbar :felice:
W il Veneto :ride:
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Re: Blender 2.62 (MorphOS2.x)

Messaggioda AMIGATV » dom feb 26, 2012 2:38 pm

Finalmente un nuovo software :scherza:
- Amiga 1200 commodore - Hardital: TQM68030 50mhz 68882 16 mb - wifi - hd sd 4 gb wb 3.1

- Commodore 64c + floppy

- Commodore 64 prima versione non funzionante :(

- Sistema Aros - Pentium 4 2.4 ghz - ati 9600 xt 128mb - 768 ddr mb - hd 40 gb - Icaros desktop
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Re: Blender 2.62 (MorphOS2.x)

Messaggioda amonpaike » lun mar 05, 2012 6:03 am

NubeCheCorre ha scritto:beh, per dare uno spunto al programmatore che dovrà prendersi carico di questo lavoro, potresti creare un elenco di funzioni basiche da avere nella gui come punto di partenza per il tuo "photoshop" :ride: tipo la classica toolbar :felice:


sai che non è una cattiva idea...

stay tuned
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