Rilasciato FPSE 0.10.0

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Messaggioda Kyle » mer feb 06, 2008 12:07 am

Non riesco a trovare il device del cdrom, in devs non ho niente a riguardo...
La mia Micro è nuda e cruda, senza schede aggiuntive, con l'HD in master e il masterizzatore dvd in slave.
Suggerimenti? :riflette:
AmigaOne X5000/20 - 4GB - RadeonHD 4670 - HD 1TB + 512GB- AmigaOS 4.1 Final Edition / MorphOS 3.16
A1200 Diamond Red - Vampire V1200 - 130 MB - CF 32GB - Gotek Drive - Coffin R59
A1200 - Blizzard 1230 IV + FPU - 34 MB - KS 3.1 - CF 4GB - ClassicWB Full
A3000 - 18 MB - KS 3.1.4 - ClassicWB 3.1.4
CDTV - 10MB - T30 - Extended roms 2.30 - KS 1.3/3.1 - built in Gotek Drive - ClassicWB 68K
A500 & A570 - 3MB - KS 1.3 - OS1.3
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Messaggioda NubeCheCorre » mer feb 06, 2008 12:58 am

semplicemente scrivi a1ide.device e il numero dell' unita' :ammicca:
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Messaggioda NubeCheCorre » mer feb 06, 2008 12:59 am

il numero dell' unita' lo vedi dall' info dell' icona cd :felice:
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Messaggioda Kyle » mer feb 06, 2008 10:46 pm

Grazie, ora sono riuscito a afrlo partire e devo dire che sono rimasto piacevolmente sorpreso! :felice:
Come presupponevi ho qualche problema audio, c'è modo di risolverlo?
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Messaggioda samo79 » sab feb 23, 2008 9:04 pm

Sul sito di Amidog è presente un nuovo aggiornamento (0.10.1) contenente alcuni fix che tra le altre cose dovrebbero permettere alla versione 68k di girare meglio su MorphOS

Ecco la lista completa delle modifiche:

* Generic:
- Completely new DLL system which is smaller and better suited for FPSE's needs.
* FPSE:
- Fixed null pointer access in the tooltype parser.
* gpupeops.dll:
- Removed some unused code and replaced some floating point math with integer one.
- Added fallback handling in case bitmap locking fails.
- Various changes in an atempt to work around the M68k FPU flag issues in MorphOS.
- Fixed the bug which made the screenmode requester crash in the OS3 version.
* gpuw3d.dll:
- Fixed the bug which made the screenmode requester crash in the OS3 version.


http://www.amidog.com/amiga/fpse/download.html
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Messaggioda MacGyverPPC » ven ott 03, 2008 11:53 pm

NubeCheCorre ha scritto:@Kyle


Nella tab " CPU " in ordine dall' alto verso il basso :

ON
ON
Color
ON
ON

In Bios

ON
OFF
File : bios/scph1001.bin

In CD

Europe
On
On
On

In MCD

lasciate impostazioni di base

Plugin

GPU gpupeops.dll
SPU spuwave.dll
JOY0 joykey.dll
JOY1 joykey.dll
CD cdrom.dll
PAR parnull.dll

Configurazione GPU :

Fullscreen ON
Resolution 640x480
ScreenMode idem 640x480 32bit ( tanto i giochi psx sono in bassa risoluzione )
PostProcess None
Scale ON
FrameSkip 1
SpeedLimit ON
HidePointer ON

Configurazione JOY0/1 a vostra scelta

Configurazione CD

Impostate il device, nel mio caso sii0680ide.device unita' 2.
Readmode inserite un cd psx e premete Autodetect ReadMode poi OK

Salvate i settaggi e premete Start CD



dimmi se per caso hai problemi con l' audio dei videogiochi, non nel gioco ma nei menu o nelle intro..

Per il sito al momento sto progettando di rifarlo prima di aggiungere altre recensioni.. :ammicca:

Per il pad non ho ancora provato, ho provato solo con la tastiera, l' unica cosa Kyle, evita di usare AmigaInput perche' tu hai ancora la versione vecchia e buggata dell' A1.. usa la tastiera per il momento :ammicca:

Ma il device del lettore cd di SAM come si chiama?
Io non riesco a farglielo vedere a FPSE... :mah:
OS4.1.3Immagine+SAM= ImmagineNG c'è!
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AMIGA1200PPC/060(HomeTower):OS4Classic/USB/BlizzardPPC/BVision/Ram128Mb/HD/CD-DVD/RW :rock:
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Messaggioda samo79 » ven ott 03, 2008 11:55 pm

Chissà perchè mi aspettavo questa domanda :riflette:
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Messaggioda MacGyverPPC » sab ott 04, 2008 12:28 am

Tutto OK... sto giocando con Hercules! :wow: :annu: :figooo:
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Messaggioda MacGyverPPC » sab ott 04, 2008 1:06 am

La Play emulata sul 1200 era una chiavica,sulla SAM va meglio,ma non è un granchè giocabile.
Giudizio personale 8,gradevole. :ammicca:
OS4.1.3Immagine+SAM= ImmagineNG c'è!
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Messaggioda samo79 » sab ott 04, 2008 9:47 am

MacGyverPPC ha scritto:Tutto OK... sto giocando con Hercules! :wow: :annu: :figooo:


Che device hai settato ?
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Messaggioda Kyle » sab ott 04, 2008 10:30 am

MacGyverPPC ha scritto:La Play emulata sul 1200 era una chiavica,sulla SAM va meglio,ma non è un granchè giocabile.
Giudizio personale 8,gradevole. :ammicca:


Io sulla Micro gli avrei dato 6.5, ora però con la presenza di cairo potrebbe essere sfruttato meglio l'openGL.
Speriamo in un aggiornamento :riflette:
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