Fuhquake, versione preliminare per AOS4.1

Software e hardware per OS4.x

Fuhquake, versione preliminare per AOS4.1

Messaggioda m3x » lun apr 25, 2011 7:19 pm

Al seguente indirizzo:

http://www.soft3dev.net/games/fuhquake.lha

è possibile scaricare una versione preliminare di FuhQuake, che da un bel pò di tempo prendeva polvere nel mio HD.

Se ne avete voglia, fate un pò di prove e fatemi sapere come funziona :ammicca:
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Re: Fuhquake, versione preliminare per AOS4.1

Messaggioda MacGyverPPC » lun apr 25, 2011 7:49 pm

IIl gioco dice che: Mi manca la libpng14.so.14
E dove la trovo adesso? :sperduto:
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Re: Fuhquake, versione preliminare per AOS4.1

Messaggioda m3x » lun apr 25, 2011 7:52 pm

MacGyverPPC ha scritto:IIl gioco dice che: Mi manca la libpng14.so.14
E dove la trovo adesso? :sperduto:

La trovi qui:

http://www.os4depot.net/index.php?funct ... libpng.lha

attenzione che ti potrebbe servire anche libz.so
Ultima modifica di m3x il lun apr 25, 2011 7:56 pm, modificato 1 volta in totale.
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Re: Fuhquake, versione preliminare per AOS4.1

Messaggioda samo79 » lun apr 25, 2011 7:55 pm

Grazie Max la provo subito :felice:

Novità sul bin di Quake3/OpenArena, capito il perchè dei freeze, nuova velocità ?
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Re: Fuhquake, versione preliminare per AOS4.1

Messaggioda m3x » lun apr 25, 2011 7:56 pm

samo79 ha scritto:Grazie Max la provo subito :felice:

Novità sul bin di Quake3/OpenArena, capito il perchè dei freeze, nuova velocità ?

No, nessuna novità, non gli ho più dedicato tempo
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Re: Fuhquake, versione preliminare per AOS4.1

Messaggioda MacGyverPPC » lun apr 25, 2011 8:08 pm

ok ci siamo..... ma che file Wad devo usare? Si riferisce al primo Quake?
Prima di fare casini e spostarmi i file da un cassetto all'altro vorrei sapere che è sto fuhquake... Fu il primo? Ku fu? :ahah: :eheh2:
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Re: Fuhquake, versione preliminare per AOS4.1

Messaggioda samo79 » lun apr 25, 2011 8:10 pm

m3x ha scritto:No, nessuna novità, non gli ho più dedicato tempo


Ah ok :riflette:

Provato ma non è molto fluido, molto ma molto meglio la versione GL, inoltre una volta chiuso il gioco ho questo output

libpng warning: Application was compiled with png.h from libpng-1.4.4
libpng warning: Application is running with png.c from libpng-1.2.44
libpng error: Incompatible libpng version in application and library
libpng warning: Application was compiled with png.h from libpng-1.4.4
libpng warning: Application is running with png.c from libpng-1.2.44
libpng error: Incompatible libpng version in application and library


[1d][1e][1e][1e][1e][1e][1e][1e][1e][1e][1e][1e][1e][1e][1e][1e][1e][1e][1e][1e][1e][1e][1e][1e][1e][1e][1e][1e][1e][1e][1e][1e][1e][1e][1e][1e][1f]

[02]Introduction
Checking sounds...
Checking models...
Couldn't load skin skins/base.pcx
Checking skins...
Downloading skins/base.pcx...
Couldn't download skins/base.pcx to player
File not found.
Couldn't load skin skins/base.pcx
libpng warning: Application was compiled with png.h from libpng-1.4.4
libpng warning: Application is running with png.c from libpng-1.2.44
libpng error: Incompatible libpng version in application and library
libpng warning: Application was compiled with png.h from libpng-1.4.4
libpng warning: Application is running with png.c from libpng-1.2.44
libpng error: Incompatible libpng version in application and library
libpng warning: Application was compiled with png.h from libpng-1.4.4
libpng warning: Application is running with png.c from libpng-1.2.44
libpng error: Incompatible libpng version in application and library
libpng warning: Application was compiled with png.h from libpng-1.4.4
libpng warning: Application is running with png.c from libpng-1.2.44
libpng error: Incompatible libpng version in application and library
libpng warning: Application was compiled with png.h from libpng-1.4.4
libpng warning: Application is running with png.c from libpng-1.2.44
libpng error: Incompatible libpng version in application and library
libpng warning: Application was compiled with png.h from libpng-1.4.4
libpng warning: Application is running with png.c from libpng-1.2.44
libpng error: Incompatible libpng version in application and library
libpng warning: Application was compiled with png.h from libpng-1.4.4
libpng warning: Application is running with png.c from libpng-1.2.44
libpng error: Incompatible libpng version in application and library
libpng warning: Application was compiled with png.h from libpng-1.4.4
libpng warning: Application is running with png.c from libpng-1.2.44
libpng error: Incompatible libpng version in application and library
libpng warning: Application was compiled with png.h from libpng-1.4.4
libpng warning: Application is running with png.c from libpng-1.2.44
libpng error: Incompatible libpng version in application and library
libpng warning: Application was compiled with png.h from libpng-1.4.4
libpng warning: Application is running with png.c from libpng-1.2.44
libpng error: Incompatible libpng version in application and library
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Re: Fuhquake, versione preliminare per AOS4.1

Messaggioda MacGyverPPC » lun apr 25, 2011 8:21 pm

Ho fatto che mettere Fuquake nella cartella di Quake e partire in quarta! Funziona discretamente al primo avvio... poi ho attivato lo speed per la SAM e va decisamente benone! Effetti grafici compresi, attivati al max. :felice:
adesso basterà aspettare sto benedetto Update... perchè mi affatico troppo a cliccare sullo sped up per accellerare la SAM440 :ahah:
bravo Mex... gira benone, poi con calma provo i vari Wad truccati, compreso quello di StarTrek Borg. :felice:
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Re: Fuhquake, versione preliminare per AOS4.1

Messaggioda MacGyverPPC » lun apr 25, 2011 8:33 pm

samo79 ha scritto:
m3x ha scritto:No, nessuna novità, non gli ho più dedicato tempo


Ah ok :riflette:

Provato ma non è molto fluido, molto ma molto meglio la versione GL, inoltre una volta chiuso il gioco ho questo output

libpng warning: Application was compiled with png.h from libpng-1.4.4
libpng warning: Application is running with png.c from libpng-1.2.44
libpng error: Incompatible libpng version in application and library
libpng warning: Application was compiled with png.h from libpng-1.4.4
libpng warning: Application is running with png.c from libpng-1.2.44
libpng error: Incompatible libpng version in application and library


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[02]Introduction
Checking sounds...
Checking models...
Couldn't load skin skins/base.pcx
Checking skins...
Downloading skins/base.pcx...
Couldn't download skins/base.pcx to player
File not found.
Couldn't load skin skins/base.pcx
libpng warning: Application was compiled with png.h from libpng-1.4.4
libpng warning: Application is running with png.c from libpng-1.2.44
libpng error: Incompatible libpng version in application and library
libpng warning: Application was compiled with png.h from libpng-1.4.4
libpng warning: Application is running with png.c from libpng-1.2.44
libpng error: Incompatible libpng version in application and library
libpng warning: Application was compiled with png.h from libpng-1.4.4
libpng warning: Application is running with png.c from libpng-1.2.44
libpng error: Incompatible libpng version in application and library
libpng warning: Application was compiled with png.h from libpng-1.4.4
libpng warning: Application is running with png.c from libpng-1.2.44
libpng error: Incompatible libpng version in application and library
libpng warning: Application was compiled with png.h from libpng-1.4.4
libpng warning: Application is running with png.c from libpng-1.2.44
libpng error: Incompatible libpng version in application and library
libpng warning: Application was compiled with png.h from libpng-1.4.4
libpng warning: Application is running with png.c from libpng-1.2.44
libpng error: Incompatible libpng version in application and library
libpng warning: Application was compiled with png.h from libpng-1.4.4
libpng warning: Application is running with png.c from libpng-1.2.44
libpng error: Incompatible libpng version in application and library
libpng warning: Application was compiled with png.h from libpng-1.4.4
libpng warning: Application is running with png.c from libpng-1.2.44
libpng error: Incompatible libpng version in application and library
libpng warning: Application was compiled with png.h from libpng-1.4.4
libpng warning: Application is running with png.c from libpng-1.2.44
libpng error: Incompatible libpng version in application and library
libpng warning: Application was compiled with png.h from libpng-1.4.4
libpng warning: Application is running with png.c from libpng-1.2.44
libpng error: Incompatible libpng version in application and library

Samo non so tu come fai ad avere tutti sti avvertimenti, io non li ho avuti!
Non è che hai qualche libreria messa maluccio? :wow: :mah: :riflette:
EDIT:
adesso che ci penso... io ho preso una libpng.12.so messa in ram e rinominata libpng14.so.14... non ho ancora messo quella indicata da Mex. Forse è la sua... poi provo,prevenendo quella rinominata da me.
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Re: Fuhquake, versione preliminare per AOS4.1

Messaggioda NubeCheCorre » lun apr 25, 2011 10:11 pm

@Mac

io vorrei vedere il tuo hd per capire cosa c'hai li dentro in sys: :ahah: :felice:
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Re: Fuhquake, versione preliminare per AOS4.1

Messaggioda MacGyverPPC » lun apr 25, 2011 10:40 pm

NubeCheCorre ha scritto:@Mac

io vorrei vedere il tuo hd per capire cosa c'hai li dentro in sys: :ahah: :felice:

Boh... io i sobj lo ho in ordine... ho solo rinominato quella in questione e fuquake è partito senza problemi, senza gli errori che dice Samo quando esce.
Appena posso rimpiazzo la lib clonata con quella di Max. :felice:
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Re: Fuhquake, versione preliminare per AOS4.1

Messaggioda samo79 » lun apr 25, 2011 11:11 pm

NubeCheCorre ha scritto:@Mac

io vorrei vedere il tuo hd per capire cosa c'hai li dentro in sys: :ahah: :felice:


Davide se hai tempo provala anche tu cosi diamo una mano a Max nel testing, poi cmq qui non è fluidissimo e sarei curioso di sapere se con l'M9 che hai te ha gli stessi problemini :felice:
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Re: Fuhquake, versione preliminare per AOS4.1

Messaggioda NubeCheCorre » lun apr 25, 2011 11:28 pm

provato e scatta.. scatta tanto...
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Re: Fuhquake, versione preliminare per AOS4.1

Messaggioda m3x » lun apr 25, 2011 11:35 pm

NubeCheCorre ha scritto:provato e scatta.. scatta tanto...

Il gioco è di defult impostato con qualità massima dei dettagli, andate nel menu options/fps e settate "fast settings"
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Re: Fuhquake, versione preliminare per AOS4.1

Messaggioda samo79 » lun apr 25, 2011 11:48 pm

Ora va meglio :felice:

Curiosità ho notato che di default non sono impostati i tasti:

Alt = Per muoversi di laterale
Ctrl = Per sparare

Si può risolvere ?

Inoltre di default appena lanciato il gioco viene aperta la console e rimangono questi strani errori libpng all'uscita :felice:

Cmq almeno in questo test veloce sembra tutto ok, la velocità era l'unica cosa ...

Grazie Max :felice:
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