Benchmark Quake3 OS4

Software e hardware per OS4.x

Re: Benchmark Quake3 OS4

Messaggioda MacGyverPPC » sab mag 01, 2010 12:12 pm

Dove trovo delle MiniGL per OS4 che non diano problemi di grafica? Solo FoolBilliard e Celestia le digeriscono.
La versione che ho io,forse l'ultima,mi fa delle schifezze assurde con le Texture,e quella che avevo prima non so dove recuperarla!?
le minigl.library 2.1 su OS4Depot vanno bene?
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Re: Benchmark Quake3 OS4

Messaggioda NubeCheCorre » sab mag 01, 2010 12:14 pm

@Divina

Devo abilitare o disabilitare il compositing? (ammesso che faccia differenza in quake3)
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Re: Benchmark Quake3 OS4

Messaggioda divina » sab mag 01, 2010 1:00 pm

@MacGyverPPC
la minigl.library ultima è la 2.2 (vedi dettagli dei test).

@nube
a mio parere in incide in alcun modo, cmq se vuoi avere più memoria video disponibile, potresti disattivarlo (io lo lascio disattivato sempre con OS4.1.2 con il Pegasos2).

@afxgroup
ho provato più volte ed un leggero miglioramente vi è.

ciao
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Re: Benchmark Quake3 OS4

Messaggioda MacGyverPPC » sab mag 01, 2010 1:18 pm

divina ha scritto:@MacGyverPPC
la minigl.library ultima è la 2.2 (vedi dettagli dei test).


Ok ma io ho provato Quake e ho notato degli errori di texture sporche che vanno e vengono.... anche su altri giochi.... credevo che usaste una MiniGL più stabile... io la vecchia devo averla persa facendo i Bakup l'ultima volta... ho avuto problemi.Mi sembra strano... o ci sono problemi con l'Update oppure ....boh :mah: :riflette:
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Re: Benchmark Quake3 OS4

Messaggioda samo79 » sab mag 01, 2010 4:38 pm

Se hai installato AmigaOS 4.1 Update 1 non hai nessun bisogno di aggiornare visto che hai le MiniGL 2.2, che sono le ultimi disponibili ... :felice:
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Re: Benchmark Quake3 OS4

Messaggioda divina » sab mag 01, 2010 4:51 pm

@all

a coloro che hanno partecipato al test e/o desiderano parteciparvi, chiedo di seguire pedissequamente questi punti, poiché in particolare con gli utenti Sam e Sam flex emergono dati imprecisi e fuorvianti, vi è troppa approssimazione, grazie :

1) seguire questa procedura, leggere con attenzione, in particolare i settaggi CUSTOM da utilizzare per il test :
viewtopic.php?f=40&t=13185

2) utilizzare OS4.1.2 (ovvero con Update2) oppure MorphOS 2.4 oppure OSX 10.5.8

3) fare per ciascuna risoluzione del test (sono quattro risoluzioni) TRE volte i test e fare la media tra i tre test per ciascuna risoluzione.

ciao :felice
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Re: Benchmark Quake3 OS4

Messaggioda MacGyverPPC » sab mag 01, 2010 5:40 pm

samo79 ha scritto:Se hai installato AmigaOS 4.1 Update 1 non hai nessun bisogno di aggiornare visto che hai le MiniGL 2.2, che sono le ultimi disponibili ... :felice:

Lo sooo... ma hanno problemi le 2.2!
Io cercavo quelle più pulite che non ricordo la versione e non trovo in rete!
Le 2.1 fanno pena ugualmente,forse le 2.0 se si trovano,sono le meno sporche graficamente.
Io in rete non trovo MiniGL più vecchie delle 2.1 per OS4. :riflette:
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Re: Benchmark Quake3 OS4

Messaggioda samo79 » sab mag 01, 2010 6:11 pm

Aggiorno i miei risultati dei benchmark per ioQuake 3 che tra l'altro sembrano anche lievemente migliorati dopo l'installazione dell'update 2 :felice:

Risultati Sam 440ep flex (800Mhz) OS4.1 update 2:
640x480 12.3 fps
800x600 11.4 fps
1024x768 8.9 fps
1280x1024 7.5 fps
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Re: Benchmark Quake3 OS4

Messaggioda NubeCheCorre » sab mag 01, 2010 7:53 pm

@Samo

prova open arena invece di ioquake e dimmi se ti sembra migliore o peggiore..
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Re: Benchmark Quake3 OS4

Messaggioda samo79 » sab mag 01, 2010 8:04 pm

Ad occhio non è facile stabilire, in bassa risoluzione (640*480) con questi dettagli che abbiamo usato per il benchmark sia IOQuake 3 che OpenArena apparivano giocabili anche prima (con l'update 1) certo non fluidissimi ma pienamente giocabili ...

Ora ho provato anche Quake 2 e pare andare meglio anche questo tranne che alla risoluzione 1024*768, qui perde un po' di fluidità ma leggermente, comunque si nota giocando ...

Cmq considerando che niente del 3D o dei driver è stato toccato sull'update 2 un miglioramento è già piacevole di per se, anche se lieve ...
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Re: Benchmark Quake3 OS4

Messaggioda divina » dom mag 02, 2010 12:56 am

@samo79
grazie :felice:
aggiornato il tutto
viewtopic.php?f=40&t=13185&p=146052#p146052
sì concordo, tutti riscontrano un piccolo miglioramento con l' update2.

@all
ora servirebbero volontari per la Sam (non flex) @667 con l' update2 (OS4.1.2)
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Re: Benchmark Quake3 OS4

Messaggioda samo79 » dom mag 02, 2010 1:34 am

Sarebbe interessante anche vedere qualche risultato su AmigaOne G3 600 o G3 800 (OS 4.1-1/4.1.2) :felice:
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Re: Benchmark Quake3 OS4

Messaggioda divina » dom mag 02, 2010 1:37 am

samo79 ha scritto:Sarebbe interessante anche vedere qualche risultato su AmigaOne G3 600 o G3 800 (OS 4.1-1/4.1.2) :felice:


eh sì, ma nessuno si fa avanti :felice: ,anche i Pegasos1 G3 e Pegasos2 G3...
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Re: Benchmark Quake3 OS4

Messaggioda samo79 » dom mag 02, 2010 10:21 am

Si anche perchè CPU parlando sono le macchine più vicine alle nostre Sam/Sam Flex, tant'è che anche un test su MorphOS/Efika sarebbe decisamente utile farlo, non fosse altro per estendere il cerchio di questi test e farsi un idea più complessiva ...

Sapere che su un Mac x86 di oggi ti arriva anche a 500 FPS ha un puro scopo accademico, non di grande utilità per noi, almeno non in questo momento ... :felice:

Magari quando arriva l'AmigaOne X1000 ... :happyboing:
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Re: Benchmark Quake3 OS4

Messaggioda ikir » dom mag 02, 2010 11:18 am

@MacGyverPPC
Le MiniGL 2.2 non hanno particolari bug conosciuti mi sembra. Forse stai usando giochi vecchi o c'è qualche altro problema. Stai parlando di Quake o Quake 3?

@all
Io aspetterei l'update 3 per vedere se migliora ancora per aggiornare il thread
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