Kyle!!!!!!!!!!!! Ammazza come rulla la Pegasos!!!!

Software e hardware per OS4.x

Re: Kyle!!!!!!!!!!!! Ammazza come rulla la Pegasos!!!!

Messaggioda cip060 » gio set 12, 2013 10:26 am

tlosm ha scritto:Radeon 9000pro
Quake gl 640x480 morphos timedemo demo2 74.4 fps
Su amigaos 4 ...131.7 fps

Mha..... :svitato:

Eh tutto bello pero'
importante che girino a 30/50 tanto l'occhio umano non lo percepisce nemmeno!!
importante e' che non scatti il gioco se gira a 130 come ci giochi ??
Sti bench per vedere la potenza di una scheda video di quanti fps fa al massimo che serve ?
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Re: Kyle!!!!!!!!!!!! Ammazza come rulla la Pegasos!!!!

Messaggioda tlosm » gio set 12, 2013 2:06 pm

Questi test servono per testare velocità della cpu e della GPU...
In pratica con una radeon hd e piena accelerazione probabilmente un bench quake potrebbe dare il risultato di 350 fps d gl sulla pegasosg4 e os4 ...
Ma sono valori ipotetici visto che non si hanno radeon hd su pegasos con pci e a 16x....
Sarei curioso un domani di sapere quanti ne fa una x1000
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Re: Kyle!!!!!!!!!!!! Ammazza come rulla la Pegasos!!!!

Messaggioda Amiga Supremo » gio set 12, 2013 10:37 pm

tlosm ha scritto:a breve mi arrivano 2 moduli kingstone da 1gb ... speriamo bene.

Il mio PEGASOS II non digerisce le KINGSTONE DDR400 in coppia... :no: :uffa: :sbam: :triste:
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Re: Kyle!!!!!!!!!!!! Ammazza come rulla la Pegasos!!!!

Messaggioda Amiga Supremo » gio set 12, 2013 10:40 pm

MacGyverPPC ha scritto:E' come se ti dicessero, se vuoi la scheda grafica, non compri la scheda qualunque, ma passa da noi.

Semplicemente si chiama supporto (APPLE non è mica MICROSOFT che supporta il 99.9999999% del HW disponibile), oltre che scelta tecnico commerciale.
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Re: Kyle!!!!!!!!!!!! Ammazza come rulla la Pegasos!!!!

Messaggioda tlosm » gio set 12, 2013 10:44 pm

Amiga Supremo ha scritto:
tlosm ha scritto:a breve mi arrivano 2 moduli kingstone da 1gb ... speriamo bene.

Il mio PEGASOS II non digerisce le KINGSTONE DDR400 in coppia... :no: :uffa: :sbam: :triste:


A me una kingstone e una buffalo da 1gb cad vanno ...ma naturalmente su os4 ... Su morphos meglio lasciar perdere ..
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Re: Kyle!!!!!!!!!!!! Ammazza come rulla la Pegasos!!!!

Messaggioda Amiga Supremo » gio set 12, 2013 11:21 pm

E tu quello lo chiami "andare"?
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Re: Kyle!!!!!!!!!!!! Ammazza come rulla la Pegasos!!!!

Messaggioda tlosm » ven set 13, 2013 7:01 am

Si se considereri che la uso 95% os 4.1.6 e 5% su morphos....8)
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Re: Kyle!!!!!!!!!!!! Ammazza come rulla la Pegasos!!!!

Messaggioda tlosm » sab set 14, 2013 11:29 am

Swappando le ram di posizione adesso morphos va bene anche con 2 gb (1,5 riconosciuti)
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Re: Kyle!!!!!!!!!!!! Ammazza come rulla la Pegasos!!!!

Messaggioda Mabo81 » sab set 14, 2013 1:30 pm

tlosm ha scritto:Swappando le ram di posizione adesso morphos va bene anche con 2 gb (1,5 riconosciuti)


Come si suol dire " swappa swappa che ti passa " :ride:

Ma le due ram sono identiche ? Non è che una è reg vero?
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Re: Kyle!!!!!!!!!!!! Ammazza come rulla la Pegasos!!!!

Messaggioda guruman » sab set 14, 2013 3:19 pm

Solo per chiarire un paio di cose: su MorphOS 3.x e' attivo di default il VSYNC che limita il numero dei frame al secondo alla velocita' del monitor (piu' FPS del monitor non servono perche' non si vedono ma possono dare luogo a effetti di tearing, oltre a pesare inutilmente sulla scheda grafica). Questo e' il motivo per cui con GLQuake in 640x48o di default si vedono 75fps su Pegasos e MacMini, indipendentemente dalla scheda grafica: scommetto che quella risoluzione su quel monitor va a 75Hz. Per disattivare questo "limite" dovrebbe bastare digitare:
setenv TGLSYNC 0
flushlib tinygl.library
Pero' da MorphOS 3.x questo non funziona su tutte le schede grafiche (in pratica alcune restano limitate alla velocita' del monitor).
Ad ogni modo, anche senza fare cio', la velocita' superiore di tinygl si vede comunque e in particolar modo andando su con la risoluzione (e del resto perche' limitarsi a giocare a 640x480 con Quake1 nel 2013? Con i monitor, le CPU e le schede grafiche che ci sono?) o con la complessita' del gioco (Quake2 e 3 ad esempio). Del resto io nel XXI secolo non ho mai giocato a meno di 1024x768...

Avevo visto citato anche prove nel visualizzare i video, se si vogliono fare test incrociati tra macchine diverse e/o OS diversi basta usare mplayer con la linea di comando
MPlayer -quiet -nosound -benchmark file_video_da_testare

Saluti,
Andrea
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Re: Kyle!!!!!!!!!!!! Ammazza come rulla la Pegasos!!!!

Messaggioda Amiga Supremo » sab set 14, 2013 4:04 pm

tlosm ha scritto:Swappando le ram di posizione adesso morphos va bene anche con 2 gb (1,5 riconosciuti)

Anche questo io non lo considero "andare".
Sul mio PEGASOS II i 2GB vengono visti tutti e funzionano stabilmente senza problemi sia con AmigaOS che con MorphOS (quando ancora lo utilizzavo).
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Re: Kyle!!!!!!!!!!!! Ammazza come rulla la Pegasos!!!!

Messaggioda tlosm » sab set 14, 2013 5:52 pm

vabè... ad ogni cosa morphos ha una risposta valida ... per i bench 8)
Quake Gl che sulla 9250 fa 101fps morphos su os4 ne fa 125,7 8)
mentre su Imac i7 Osx snow leopard ne fa 1650 :P ...

Quake non si una solo per giocare .. infatti io uso le console per quello :P

su macmini anche con la stringa che mi hai passato ... 74.8 fps

a breve i risultati di mplayer anche se ... non è che mi fidi molto perchè versione ecc. credo siano differenti e sopratutto uno usa P96 (1996) e l'altro cybergraphix 5 (2001)
Ultima modifica di tlosm il sab set 14, 2013 6:45 pm, modificato 3 volte in totale.
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Re: Kyle!!!!!!!!!!!! Ammazza come rulla la Pegasos!!!!

Messaggioda Mabo81 » sab set 14, 2013 6:26 pm

Devo perforza scaricarmi Quake :(
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Re: Kyle!!!!!!!!!!!! Ammazza come rulla la Pegasos!!!!

Messaggioda tlosm » sab set 14, 2013 6:38 pm

Morphos>

Applications/Video/MPlayer> mplayer -quiet -nosound -benchmark "Music & Video:The.Walking.Dead.3x13.Apri.Gli"
MPlayer SVN-r36172-4.4.5 (C) 2000-2013 MPlayer Team
203 audio & 422 video codecs
Playing Music & Video:The.Walking.Dead.3x13.Apri.Gli.
libavformat version 55.1.100 (internal)
AVI file format detected.
[aviheader] Video stream found, -vid 0
[aviheader] Audio stream found, -aid 1
[aviheader] Audio stream found, -aid 2
VIDEO: [XVID] 624x352 12bpp 23.976 fps 1040.2 kbps (127.0 kbyte/s)
Clip info:
Software: VirtualDubMod 1.5.10.2 (build 2542/release)
Load subtitles in Music & Video:
VO: [cgx_overlay_gui] Hello!
VO: [cgx_overlay] Hello!
==========================================================================
Opening video decoder: [ffmpeg] FFmpeg's libavcodec codec family
libavcodec version 55.2.100 (internal)
[mpeg4 @ 0x24b37070]Warning: not compiled with thread support, using thread emulation
Movie-Aspect is undefined - no prescaling applied.
VO: [cgx_overlay] 624x352 => 624x352 Planar YV12
VO: [cgx_overlay] Window mode.
VO: [cgx_overlay] : window size: 624x352.
VO: Disabling blanker
VO: [cgx_overlay] : cgxvideo.library >= 43.6 detected, using doublebuffer
VO: [cgx_overlay] : using draw_slice_420p (PLANAR) primitive
Selected video codec: [ffodivx] vfm: ffmpeg (FFmpeg MPEG-4)
==========================================================================
Audio: no sound
Starting playback...
Movie-Aspect is 1.77:1 - prescaling to correct movie aspect.
VO: [cgx_overlay] 624x352 => 624x352 Planar YV12
VO: Enabling blanker
VO: [cgx_overlay] Window mode.
VO: [cgx_overlay] : window size: 624x352.
VO: Disabling blanker
VO: [cgx_overlay] : cgxvideo.library >= 43.6 detected, using doublebuffer
VO: [cgx_overlay] : using draw_slice_420p (PLANAR) primitive
[VD_FFMPEG] DRI failure.
[mpeg4 @ 0x24b37070]1. marker bit missing in 3. esc
[mpeg4 @ 0x24b37070]Error at MB: 805
[mpeg4 @ 0x24b37070]concealing 163 DC, 163 AC, 163 MV errors in P frame
[mpeg4 @ 0x24b37070]slice end not reached but screenspace end (1407 left 451236, score= -10083)
[mpeg4 @ 0x24b37070]concealing 858 DC, 858 AC, 858 MV errors in B frame
[mpeg4 @ 0x24b37070]slice end not reached but screenspace end (1255 left 520DD1, score= -10083)
[mpeg4 @ 0x24b37070]concealing 858 DC, 858 AC, 858 MV errors in B frame
[mpeg4 @ 0x24b37070]header damaged
Error while decoding frame!
[mpeg4 @ 0x24b37070]slice end not reached but screenspace end (4994 left 4E7AAA, score= -52234)
[mpeg4 @ 0x24b37070]concealing 858 DC, 858 AC, 858 MV errors in P frame
[mpeg4 @ 0x24b37070]slice end not reached but screenspace end (1148 left 07C29F, score= -52234)
[mpeg4 @ 0x24b37070]concealing 858 DC, 858 AC, 858 MV errors in B frame
[mpeg4 @ 0x24b37070]slice end not reached but screenspace end (1321 left 1F4D0B, score= -52234)
[mpeg4 @ 0x24b37070]concealing 858 DC, 858 AC, 858 MV errors in B frame
BENCHMARKs: VC: 405.548s VO: 1.339s A: 0.000s Sys: 15.047s = 421.935s
BENCHMARK%: VC: 96.1164% VO: 0.3173% A: 0.0000% Sys: 3.5663% = 100.0000%
VO: Enabling blanker
Exiting... (End of file)


AmigaOs4 con P96 ...




player di revisione diversa amigaOs4 è fermo al 2009, librerie grafiche totalmente diverse ...
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Re: Kyle!!!!!!!!!!!! Ammazza come rulla la Pegasos!!!!

Messaggioda guruman » dom set 15, 2013 1:44 am

tlosm ha scritto:vabè... ad ogni cosa morphos ha una risposta valida ... per i bench 8)
Quake Gl che sulla 9250 fa 101fps morphos su os4 ne fa 125,7 8)
mentre su Imac i7 Osx snow leopard ne fa 1650 :P ...

Quake non si una solo per giocare .. infatti io uso le console per quello :P

su macmini anche con la stringa che mi hai passato ... 74.8 fps

Infatti... Ho detto che non dappertutto si riesce a disabilitare il VSYNC, ma tu prova a 1280x1024, che e' una risoluzione piu' decente sia che tu voglia giocare sia che tu voglia solo fare un benchmark, e poi facci sapere. Non essere timido, su, il 640x480 nel 2013 non lo usa piu' davvero nessuno. Comunque ti dovrebbe far venire qualche domanda che pure sul Mini con OSX hai lo stesso framerate a 640x480... (perche' anche OSX ha il VSYNC abilitato, come ogni OS decente).
a breve i risultati di mplayer anche se ... non è che mi fidi molto perchè versione ecc. credo siano differenti e sopratutto uno usa P96 (1996) e l'altro cybergraphix 5 (2001)

Le versioni sono sicuramente differenti, eri tu che da qualche parte avevi sparato che ti sembrava che AOS4 fosse anche piu' veloce coi video. Ovviamente abbiamo visto che ti sembrava e basta, perche' c'e' una differenza del 20-25% circa nella "solita" direzione. Poi da qualche parte hai pure sparato sul MacMini e su Apple che avrebbe usato G4 in versione depotenziata, facci pure vedere il test con MPlayer su MOS con lo stesso video. Con Quake invece il Peg dovrebbe cavarsela bene rispetto alla scrausa (dal punto di vista 3D) 9200SE del mini.

Saluti,
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