TEST: Minigl 2.3 ottimizzate per ppc440

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Re: TEST: Minigl 2.3 ottimizzate per ppc440

Messaggioda NubeCheCorre » mar mar 08, 2011 10:09 pm

a questo punto facciamo gli stessi fps (640x480), cavolo a me freeza da paura..
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Re: TEST: Minigl 2.3 ottimizzate per ppc440

Messaggioda samo79 » mar mar 08, 2011 10:21 pm

Già incredibile ma vero, la mia puzzissima Radeon ha raggiunto l'M9 della Sam440, cioè non proprio visto che ho sempre 100+ Mhz rispetto a te cmq ... :ride: :ride:

Se pensi che prima su Quake 3 facevo 12,3 a 640*480 ed ora dopo la cura M3X (rigorosamente in maiuscolo :carucciiii:) faccio 18.2 FPS ... :happyboing:

Unica cosa strana è la differenza enorme che abbiamo in Quake 1, li ancora mi pialli alla grande ... :alieno:
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Re: TEST: Minigl 2.3 ottimizzate per ppc440

Messaggioda NubeCheCorre » mar mar 08, 2011 10:27 pm

io vorrei vedere con Mesa cosa può cambiare... sono curioso...
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Re: TEST: Minigl 2.3 ottimizzate per ppc440

Messaggioda samo79 » mar mar 08, 2011 10:28 pm

Già incrociamo quello che tu sai :PIGGY:
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Re: TEST: Minigl 2.3 ottimizzate per ppc440

Messaggioda NubeCheCorre » mar mar 08, 2011 10:33 pm

:boing: :boing: :boing:
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Re: TEST: Minigl 2.3 ottimizzate per ppc440

Messaggioda Tuxedo » mar mar 08, 2011 10:52 pm

Ciao,
scusate ma il bench lo fate con Quake3 invece che con OpenArena?
Non è melgio usare direttamente OpenArena che è anche più pesante?
Anche perchè così provo pure io Sul Peg2 che Quake3 non ho più un'installazione valida...invece di OpenArena sì...
Però OpenArena non accetta i comadi:

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Ci sarebbe da capire anche questi...
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Re: TEST: Minigl 2.3 ottimizzate per ppc440

Messaggioda samo79 » mar mar 08, 2011 11:31 pm

Tuxedo ha scritto:Ciao,
scusate ma il bench lo fate con Quake3 invece che con OpenArena?
Non è melgio usare direttamente OpenArena che è anche più pesante?
Anche perchè così provo pure io Sul Peg2 che Quake3 non ho più un'installazione valida...invece di OpenArena sì...
Però OpenArena non accetta i comadi:

timedemo 1
demo four

Ci sarebbe da capire anche questi...


Se mi dici come fare lo faccio anche con i livelli di OpenArena, al momento però preferisco usare Quake 3 perchè è sempre stato il nostro riferimento di base, vedi il vecchio thread di Divina.

Appena Max rilascia dovremo rifarli tutti su OS4, io tra tutto ho 6 FPS in più di media, su A1/Pegasos sarà di meno perchè non ci sono stati i vari ottimizzamenti (UBoot, e speedup vari) però di sicuro un incremento c'è anche li ...
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Re: TEST: Minigl 2.3 ottimizzate per ppc440

Messaggioda m3x » mer mar 09, 2011 12:06 am

Ho chiesto ad afxgroup di ricompilare OpenArena con il gcc 4.4.2, a me sembra che i freeze nella console siano diminuiti drasticamente (anche se non sono sicuro al 100% da cosa dipendano)

ecco il nuovo eseguibile:

http://www.soft3dev.net/games/openarena-ns.zip

Ditemi come va.

Cmq un incremento generale del 50% dai valori iniziali non è male, anche se ce ne vuole ancora un altro pò... :eheh2:
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Re: TEST: Minigl 2.3 ottimizzate per ppc440

Messaggioda samo79 » mer mar 09, 2011 12:13 am

Un altra WIP, ma allora vuoi proprio un monumento eh :semo:

Se attendi in linea faccio il bench pure di questo e ti do il responso al volo :happyboing:
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Re: TEST: Minigl 2.3 ottimizzate per ppc440

Messaggioda m3x » mer mar 09, 2011 12:15 am

Veloce che crollo dal sonno... :eheh:
Cmq non credo ci siano modifiche livello prestazioni, mi interessa la stabilità ora.
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Re: TEST: Minigl 2.3 ottimizzate per ppc440

Messaggioda samo79 » mer mar 09, 2011 12:36 am

Va leggermente peggio e continua a freezare che è un piacere :riflette:

Risultati Sam 440ep flex AMCC 440ep 800Mhz OpenArena (WIP1) con i livelli di Quake 3 in OS4.1.2:
640x480 18,2 fps
800x600 16,6 fps
1024x768 14,1 fps
1280x1024 11.5 fps


Risultati Sam 440ep flex AMCC 440ep 800Mhz OpenArena (WIP2) con i livelli di Quake 3 in OS4.1.2:
640x480 18.3 fps
800x600 16.2 fps
1024x768 14.0 fps
1280x1024 11.3 fps


Unica nota lievemente positiva è un incremento dello 0.1 in più a 640X480 (che nemmeno da sempre, altre volte torna a 18.2)

La vecchia versione va complessivamente meglio, forse per via del GCC
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Re: TEST: Minigl 2.3 ottimizzate per ppc440

Messaggioda m3x » mer mar 09, 2011 6:53 pm

Nuovo eseguibile, ho sistemato l'animazione iniziale, ho aggiunto supporto per curl ed ho cambiato la VM per PPC utilizzata.

Inoltre c'è un lieve aumento di prestazioni, sulla flex 800, Radeon 9250 (64-bit) con AOS4.1 update 2 raggiungo 19.7 fps (stessa configurazione di Samo)

Per quanto riguarda la stabilità, ho gli stessi problemi della versione ufficiale (freeze alla console oppure sul menu) quindi sono propenso a pensare che sia un problema di minigl e/o w3d...

http://www.soft3dev.net/games/openarena-ns.lha
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Re: TEST: Minigl 2.3 ottimizzate per ppc440

Messaggioda samo79 » mer mar 09, 2011 7:11 pm

Mica tante lieve se da 19.7 ...

Ora lo provo e ti saprò dire :felice:
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Re: TEST: Minigl 2.3 ottimizzate per ppc440

Messaggioda MacGyverPPC » mer mar 09, 2011 7:28 pm

Io vorrei sapere perchè non mi funziona più, ne l'originale, ne questi aggiornamenti!
Ho solo l'anteprima, ma al momento di giocare torna il WB. :alieno: :sbam:
OS4.1.3Immagine+SAM= ImmagineNG c'è!
SAM440EP: OS4.1.4Up4:con USB2.0 UP,RunInUae integrato con Kickstart 3.1,1.3,CD32 originali, MUI migliorato ecc/HD400GbSata/masterizzatore sataDVD/SB Audigy5.1.
AMIGA1200PPC/060(HomeTower):OS4Classic/USB/BlizzardPPC/BVision/Ram128Mb/HD/CD-DVD/RW :rock:
AMIKIT WinUAE:OS3.9/OS4 FE : AMD A8 x64
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Re: TEST: Minigl 2.3 ottimizzate per ppc440

Messaggioda samo79 » mer mar 09, 2011 7:51 pm

@m3x

Risultati decisamente incoraggianti !

Risultati Sam 440ep flex AMCC 440ep 800Mhz OpenArena (m3x) con i livelli di Quake 3 in OS4.1.2:
640x480 20,6 fps
800x600 18,1 fps
1024x768 15,5 fps
1280x1024 12.4 fps


In pratica ora a 1280X1024 ottengo risultati superiori seppur di poco (0,1) rispetto a quando presi la Sam (ma stavo a 640X480 !) :ride:

Molto bene direi, una cosa da segnalare, (freeze a parte) quando passo da un risoluzione all'altra ma anche appena finita l'animazione iniziale, il gioco è come se perdesse "il focus", mi da una schermata bianca per un attimo e mi visualizza il puntatore rosso del WB anzichè quello di Quake, per tornare "normale" basta cliccare con il mouse in una qualunque parte dello schermo.

Niente di che cmq se si può risolvere sarebbe meglio, cmq complimenti !! :happyboing:
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