MacGyverPPC ha scritto:TheKaneB ha scritto:Seiya ha scritto:mi sembra pure a me in modalità software.
cmq gira molto bene
mhh... è difficile dirlo da un video, anche perchè in questo gioco ci sono quattro poligoni in croce e sarebbe velocissimo sia in sw che in hw rendering.
Nelle scene più complesse, fidati, non sono 4 poligoni in croce, anzi, la qualità delle navi è migliore di quel poco che si evince dal video.
Certo non ha la complessità di un gioco come Quake3, ma per l'epoca in cui è nato Freespace per Amiga, l'engine ha il suo bel perchè. --snip--
Quake 3 è un gioco abbastanza leggero. I moderni giochi per cellulari hanno almeno 4 volte più poligoni :-)
Fidati, Freespace sono 4 poligoni in croce, anche sommando assieme tutte le astronavi di tutto l'universo del gioco :-D