da NubeCheCorre » dom gen 03, 2010 3:22 pm
qualcuno puo' consigliarmi un compilatore/ide da usare sotto mac os x che non sia xcode ?? proprio non mi ci trovo.. considerate che ora come ora lo userei solo con le opengl.. ah ! il mac e' ppc quindi il programma deve essere o ppc o universal binary.. thanks :-)
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