CD32 Toolkit Per Creare CD Compilation Games

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CD32 Toolkit Per Creare CD Compilation Games

Messaggioda AMIGASYSTEM » lun apr 09, 2012 1:41 am

Fare delle compilation con i propri giochi sul CD32, non è cosa facile, oltre ai tempi, anche le difficolta di compatibilità non mancano, io tanti anni fà ne ho fatta qualcuna, poi ne ho trovate altre in rete fatta bene, le ho modificate inserendo al posto dei giochi presenti, i miei giochi preferiti. Ora ho saputo che esiste un CD32 Toolkit Assistant, che pare semplificare di molto il lavoro di creazione, appena avrò un pò di tempo e volontà provero a fare qualcosa, prima di inziare, vorrei sapere se qualcuno di voi ha già utilizzato il CD32 Toolkit Assistant e quali problemi ha riscontrato.



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Re: CD32 Toolkit Per Creare CD Compilation Games

Messaggioda cip060 » lun apr 09, 2012 9:58 am

Ma dai esiste anche questo ??
Non lo sapevo adesso ci do' un'occhiata!!
Io ho trovato il solito manuale come crearli e' spiegato molto bene sono molte pagine Dalla creazione della copertina alla creazione dei cd ho sempre detto mo ci provo ma ho anche altri hobby anche se amiga e' in pole position adesso che ho pure il cd32 prima o poi ci provo a manina come ai vecchi tempi
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Re: CD32 Toolkit Per Creare CD Compilation Games

Messaggioda AMIGASYSTEM » lun apr 09, 2012 11:25 am

A dire il vero il programma non l'ho capito bene, il file scaricato QUI è solo un eseguibile senza istruzioni di installazione, ho capito che bisogna salvare il percorso della cartella dove sta l'eseguibile, creare nello stesso percorso le cartelle di sistema e mettere i file che lui richiede:

ISOCD --> in C:
kick34005.A500 e kick34005.a500.rtb --> in Devs/Kickstarts
CDTV.TM e CD32.TM (che poi mi pare che non usi CD32.TM, quindi fa solo il boot del CDTV) --> in S:

Games --> dove installa i Giochi
.mod (musica) -> Songs

Quello che non ho capito e dove salva la compilation e in che formato è il file, poi visto che include nella compilation anche i giochi lanciabili da WHLoad, non spiega la procedura per caricarli. Comunque pare che con questo kit abbiano creato QUESTA compilation, che io anni fa modificai inserendo i miei giochi, cosa non facile, ne feci una AGA, una ECS-OCS, una con giochi più pesanti, compresi i DOOM per il CD32 SX32 030/16Mega.
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Re: CD32 Toolkit Per Creare CD Compilation Games

Messaggioda AMIGASYSTEM » mar apr 10, 2012 12:15 am

Ebbene si, ora anche da un PC è possibile creare dei CD bottabili per il CD32, usabili anche su WinUAE volendo. Grazie a MarkOfWolves, ora c'è AMIGA CD32 Games Compilation Toolkit, QUI trovate il mauale.Dopo qualche errore di routin sono riuscito a far funzionare a dovere il programma, bisognava copiare la directory del programma dentro WinUAE e configurarlo, ho avuto qualche problema per i files AMIGA CD32 Games Compilation Toolkit (Debugging Mode).uae e AMIGA CD32 Games Compilation Toolkit (Testing Mode).uae, ma forse si potevano creare senza problemi.
Avuto anche un piccolo problemino nel carico giochi con AMIGA CD32 Games Compilation Toolkit, bisogna assicurarsi di avere le cartelle con i files da lui richiesti, come da manuale, bisogna caricare solo i file del gioco che lui conosce e confermare per ogni gioco caricato con AddGame , non caricare readme o altro che non serva al gioco, una volta dati in pasto, ci sarà la conferma che è tutto ok. Se il gioco è composto da più dischi usare il tasto Ctrl per caricarli tutti insieme.Allego solite grabbate esaustive dei passaggi citati.







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Re: CD32 Toolkit Per Creare CD Compilation Games

Messaggioda cip060 » mar apr 10, 2012 9:13 am

Bene alla fine ci siete riusciti!!
Vi seguivo su amiga page ma io non posso piu' interagire su amigapage come sai speravo che replicaste anche su amiganews
grazie
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Re: CD32 Toolkit Per Creare CD Compilation Games

Messaggioda AMIGASYSTEM » mar apr 10, 2012 1:36 pm

Grazie Cip, quasi sempre replico le cose fra i due forum, siamo tra amici, ma l'utente markofwolves, nella sua poca esperienza, era ruscito comunque a farlo funzionare, mi sono messo subito a lavoro per capire il suo funzionamento, poi l'invio dei files che mi mancavano, mi hanno fatto capire. Ho passato la nottata a fare esperimenti, è stato più facile modificare quella già fatta che gira su P2P, che crearla exnovo, adesso invece è tutto più chiaro. Riguardo i giochi AGA funzionano tutti, come detto alcuni lanciati da WHDLoad, hanno bisogno di più memoria. Quando testi i giochi AGA con AMIGA CD32 Games Compilation Toolkit, devi configurare 4-8 Mega di RAM Fast, e lasciare i 2 Mega di CHIP, il resto del settaggio lo lasci come da default. Su un CD32 reale molti funzioneranno, altri invece solo con un CD32 espanso. L'utente markofwolves, mi chiedeva se era opportuno espandere il CD32, gli ho risposto, che l'espansione SX32 costi tanto, io l'avevo comprata nuova e mi costò parecchio, poi è capricciosa nei contatti, l'innesto della scheda non è ben stabile e provoca falsi contatti. Comunque c'è il risvolto della medaglia, sul CD32 espanso non funzionano i giochi che non supportano FPU e tanta memoria, ecco perchè io mi feci due compilation per i due CD32, proprio per adeguarli alle mie due consol. Appena ho tempo farò un Video per mostrare la compilation per il CD32 pompato, con Doom e giochi AGA che richiedono più risorse. I giochi AGA che si installavano sull'hardisk, si possono includere nella compilation, compresi quelli che non usano WHDLoad, basta modificare il rispettivo file .Start che si trova in Dati, aggiungere gli assign che necessitano, digitare il comando giusto anzichè il WHDLoad gioco.slave, mentre per altri bisogna usare un WHDLoad diverso, in questo caso lo si rinomina per esempio WHDLoad2 e nello start digitare WHDLoad2 seguito dal solito .slave.

Riguardo il tuo bannaggio, aprirò un topic, e chiederò il tuo riintegro se possibile, uno come te non può mancare su un sito AMiGA, poi è umano sbagliare, chi non ha mai sbagliato scagli la prima pietrà.
Ultima modifica di AMIGASYSTEM il gio apr 12, 2012 5:18 pm, modificato 1 volta in totale.
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Re: CD32 Toolkit Per Creare CD Compilation Games

Messaggioda cip060 » mar apr 10, 2012 2:06 pm

Grazie ma non aprire un topic altrimenti sappiamo chi potrebbe arrabbiarsi
chiedi a mak anzi lo chiedo io con la promessa che non rispondero- mai piu alle provocazioni di AMIG4BE
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Re: CD32 Toolkit Per Creare CD Compilation Games

Messaggioda Mck » mar apr 10, 2012 2:10 pm

Scaricati i programmi stasera faccio delle prove.
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Re: CD32 Toolkit Per Creare CD Compilation Games

Messaggioda AMIGASYSTEM » mar apr 10, 2012 2:56 pm

Mck ha scritto:Scaricati i programmi stasera faccio delle prove.

Ottima anche per i non possessori del CD32, compilation compatta in una ISO, niente invalidazioni e modifiche, la ISO la si può caricare con un virtualizzatore CD-DVD come DaemonTools, o caricarlo direttamente da WinUAE, e si potrà vedere il gioco, come su un reale CD32, con tanto di intro ad ogni cambio di gioco.
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Re: CD32 Toolkit Per Creare CD Compilation Games

Messaggioda paginein2 » sab feb 15, 2014 10:29 pm

ciao a tutti,
il programma CD32 Toolkit Assistant 2.0.1.0 non è più disponibile per il download, qualcuno gentilmente potrebbe inviarmelo?

grazie.

ciao
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Re: CD32 Toolkit Per Creare CD Compilation Games

Messaggioda paginein2 » dom feb 16, 2014 6:48 pm

Ok ho trovato, grazie lo stesso ciaoooo
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Re: CD32 Toolkit Per Creare CD Compilation Games

Messaggioda ikir » mar feb 25, 2014 1:19 pm

Quanto mi manca il mio CD32!!! L'ho venduto anni fa perché mi servivano solini, adesso sono introvabili e a prezzi allucinanti.
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